类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2016/9/29
大小:413.5M
平台:Android
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刀剑神域黑衣剑士百度版是一款经典动作RPG类手游,这款游戏画面高清唯美、玩法通俗易懂,游戏中,亚丝娜,西莉卡,诗乃等众多耳熟能详的知名角色也会一一出现,满足各位玩家的刀剑梦!
《刀剑神域-黑衣剑士》游戏背景设定SAO、ALO、GGO三大世界同时存在,无缝穿梭,亚丝娜,西莉卡,诗乃等你所喜欢的每一位角色也都在游戏中完美还原,满足所有cp粉们。更有番外剧情独家曝光。
【技能装备还原原著武器变装系统一把武器多种造型】
作为国内首款万代南梦宫授权监制正版《刀剑神域》手游,《黑衣剑士》技能、装备、玩法全来源于动漫,完美还原原著。游戏的武器变装系统可以让你拥有的每一把武器都有不一样的外形。
【战斗多角色操控连击独创酷炫必杀技】
《刀剑神域-黑衣剑士》作为一款回合制rpg游戏,与其他回合制rpg游戏不同的是,在战斗当中可以操控不同角色,并且连击其他角色打击敌人,获得加成。每个人物都有自己独有的必杀技,每一个必杀都是一场视觉盛宴,让战斗精彩纷呈。
动漫《刀剑神域》由日本知名轻小说改编而来,讲述了主人公桐谷和人进入VR虚拟游戏世界里进行各种历险的故事。故事中的VR技术尤为超前,而我们现实中VR游戏技术也在发展,甚至前不久还有消息称索尼正以实现刀剑中的游戏设备为目标,欲将刀剑神域变成现实。可见刀剑小说的故事观立足于现实又超出现实,无怪乎让无数小说迷和漫迷对此趋之若鹜。
2、手游中的故事发生在桐人拯救了SAO世界后
在这款《刀剑神域-黑衣剑士》中你将成为进入SAO世界的玩家,去找寻制作虚拟游戏而失踪的亲人(或许就是创造出SAO这个死亡世界的茅场晶彦?)。游戏角色创建仅提供了男女剑士的形象,小染觉得如果形象稍微再华丽点或许更好,不过游戏既然可以穿梭在三个世界,不排除后续的ALO、GGO世界中职业形象有变化的可能。
3、打磨细节原汁原味塑造刀剑世界
游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的战斗冲击感,就是人物表情稍显僵硬,好在2D的立绘人物弥补了这点不足。
4、3D的人物建模画面
令你倍感熟悉的动画人物,原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。
5、点击与滑屏的技能施放操作具有一定策略可玩性
作为手机游戏,刀剑神域的操作较为简单,采用了类似国内的动作卡牌的操作玩法,并增加了一些新意设定。如为了满足手残党的需求,在技能上有多重设定,点击人物头像释放的不再是单一技能。每个人物在经过两次技能释放后才会进入冷却状态,技能动作也相应设定为两种,你可以根据技能效果,设定两种技能的施放顺序。
6、战斗时可以临时调整人物站位
这样的设定让不同的人物技能配合,可带来多样的攻击效果,为游戏的操作增加了策略性和可玩性。除了点击操作,游戏还加入了头像上滑操作。当左边的怒气条达到一定程度,人物头像发光时,上滑即可释放人物的必杀技,附带炫丽的攻击动画效果,让你大呼过瘾。
7、人物头像发光即可选择上滑发动必杀技
目前来看,游戏似乎只开放了SAO世界的玩法,官方曾表明三部曲世界的玩法会各不相同,后续的ALO、GGO世界类型玩法,或许会像动画的描述那样拥有魔法飞行和射击系统?我们只能拭目以待。
8、玩法任务和其他手游不同以场景探索方式来触发剧情或战斗
游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。游戏带上了一种浓厚的单机RPG的既视感,并和其他常见副本玩法的手游一下子区分开来。
【游戏介绍】
刀剑神域黑衣剑士百度版是一款RPG手游,游戏有着正版的剧情体验,还加入了全新番外,想战斗可以近战射击,想要美女可以扩充后宫,更可以当赏金猎人,守护世界正义!【游戏特色】
【SAO、ALO、GGO三大世界同时畅游番外剧情独家曝光】《刀剑神域-黑衣剑士》游戏背景设定SAO、ALO、GGO三大世界同时存在,无缝穿梭,亚丝娜,西莉卡,诗乃等你所喜欢的每一位角色也都在游戏中完美还原,满足所有cp粉们。更有番外剧情独家曝光。
【技能装备还原原著武器变装系统一把武器多种造型】
作为国内首款万代南梦宫授权监制正版《刀剑神域》手游,《黑衣剑士》技能、装备、玩法全来源于动漫,完美还原原著。游戏的武器变装系统可以让你拥有的每一把武器都有不一样的外形。
【战斗多角色操控连击独创酷炫必杀技】
《刀剑神域-黑衣剑士》作为一款回合制rpg游戏,与其他回合制rpg游戏不同的是,在战斗当中可以操控不同角色,并且连击其他角色打击敌人,获得加成。每个人物都有自己独有的必杀技,每一个必杀都是一场视觉盛宴,让战斗精彩纷呈。
【游戏评测】
1、二次元与超前VR游戏技术完美结合的故事剧情动漫《刀剑神域》由日本知名轻小说改编而来,讲述了主人公桐谷和人进入VR虚拟游戏世界里进行各种历险的故事。故事中的VR技术尤为超前,而我们现实中VR游戏技术也在发展,甚至前不久还有消息称索尼正以实现刀剑中的游戏设备为目标,欲将刀剑神域变成现实。可见刀剑小说的故事观立足于现实又超出现实,无怪乎让无数小说迷和漫迷对此趋之若鹜。
2、手游中的故事发生在桐人拯救了SAO世界后
在这款《刀剑神域-黑衣剑士》中你将成为进入SAO世界的玩家,去找寻制作虚拟游戏而失踪的亲人(或许就是创造出SAO这个死亡世界的茅场晶彦?)。游戏角色创建仅提供了男女剑士的形象,小染觉得如果形象稍微再华丽点或许更好,不过游戏既然可以穿梭在三个世界,不排除后续的ALO、GGO世界中职业形象有变化的可能。
3、打磨细节原汁原味塑造刀剑世界
游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的战斗冲击感,就是人物表情稍显僵硬,好在2D的立绘人物弥补了这点不足。
4、3D的人物建模画面
令你倍感熟悉的动画人物,原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。
5、点击与滑屏的技能施放操作具有一定策略可玩性
作为手机游戏,刀剑神域的操作较为简单,采用了类似国内的动作卡牌的操作玩法,并增加了一些新意设定。如为了满足手残党的需求,在技能上有多重设定,点击人物头像释放的不再是单一技能。每个人物在经过两次技能释放后才会进入冷却状态,技能动作也相应设定为两种,你可以根据技能效果,设定两种技能的施放顺序。
6、战斗时可以临时调整人物站位
这样的设定让不同的人物技能配合,可带来多样的攻击效果,为游戏的操作增加了策略性和可玩性。除了点击操作,游戏还加入了头像上滑操作。当左边的怒气条达到一定程度,人物头像发光时,上滑即可释放人物的必杀技,附带炫丽的攻击动画效果,让你大呼过瘾。
7、人物头像发光即可选择上滑发动必杀技
目前来看,游戏似乎只开放了SAO世界的玩法,官方曾表明三部曲世界的玩法会各不相同,后续的ALO、GGO世界类型玩法,或许会像动画的描述那样拥有魔法飞行和射击系统?我们只能拭目以待。
8、玩法任务和其他手游不同以场景探索方式来触发剧情或战斗
游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。游戏带上了一种浓厚的单机RPG的既视感,并和其他常见副本玩法的手游一下子区分开来。
【更新日志】
v1.2.0.5
1.全新的精灵系统
2.全新的精灵培养系统
3.全新的精灵扭蛋抽奖系统
4.全新的精灵相关道具
5.全新的精灵相关秘境
6.精灵商店开放
7.公会兑换商店中,新增精灵相关道具兑换
8.回收屋新增精灵重置功能
9.精灵系统新手引导
10.普通副本掉落增加精灵相关道具
11.野外地图【外域】小怪会掉落精灵相关道具
12.野外地图【外域】boss会掉落精灵相关道具
角色调整
1.亚内特【碎冰一击】技能调整,追加了倒地效果
2.双刀桐人天赋7-1【战意压制】,100%护盾改为200%护盾
问题修复
1.修复了亚内特大招描述与游戏实际效果不一致的问题
2.修复了王者招募中,SAO斯朵蕾雅名称与图鉴中不一致的问题
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