【基本介绍】
《魔法门10:传承》使用半回合版即时战略的方式进行,并提供了12个职业跟4大种族。法师千万不要最后一个行动用气系的那个带击退效果的魔法,不然怪物会不动回合不能结束,应该在其它角色行动前用。远程怪前面有怪档住就不会攻击你,而是移动,所以多利用这个效果会有很大的帮助。游戏中敌人近身后,击退是一个优秀的技能。在队伍其他成员攻击后将目标击退,下回合敌人就需要消耗回合靠近玩家队伍,从而无法进行攻击。【官方介绍】
《魔法门10:传承》是由Limbic Entertainment制作,Ubisoft发行的一款角色扮演类游戏,该作品为经典系列游戏《魔法门》的最新续作,尽管游戏并非《魔法门9》的正统续作,但本游戏故事仍发生在Ashan的世界中,游戏中你将会控制四人冒险小队,卷入Karthal中纷繁复杂的政治党派斗争中。这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各派竞争的牺牲品,而你的行动将会决定它的命运。本作中玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝。游戏将带来经典的第一人称RPG单机游戏体验。游戏仍将会使用回合制的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地城,城市和迷宫中探险。【背景介绍】
故事从“乌列尔的欺骗”开始。大天使乌列尔发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。因为乌列尔的家人被无面者刺客大师厄瑞波斯所杀。这燃起了他熊熊的复仇烈焰。他在等待一个时机,可以让这火焰燃尽他的敌人。终于,机会到来了。人类国王利亚姆·法尔肯野心勃勃,散发着征服与吞噬的欲望。乌列尔利用了他的野心将其蒙蔽,让他发动了针对黑暗之子的圣战。但是,并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽。仍旧有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。狮鹫公国传奇的子嗣们谱写了人类正义与决心的新篇章。
乌列尔以及被他利用的米迦勒和利亚姆皇帝都在血腥的战火中消亡了。但是,帝国的和平并没有真正的到来。常年的战争摧毁了这个国家伟大的基石。帝国陷入四分五裂的局面。年轻的温多利女王为了巩固局势颁布了很多的改革法令。这些法令中就包含了征召被称为突击者的英雄队伍的措施。突击者可以清理帝国里横行的邪恶残余力量,为恢复帝国的荣光贡献力量。此时,伟大的港口城市卡索也面临着被自由城邦吞并的威胁。海盗、流氓、魔物在这里四处滋事。卡索的安稳直接影响着帝国的复兴大业。而我们的英雄“突击者”在此时踏上了半岛的土地。一段新的传奇就此拉开了序幕。
【特色介绍】
1.游戏角色HP/MP最大值在升级时将得到提升。2.各种游戏角色属性、魔法和技能与游戏提示相关文本信息已经公布。
3.超过Grand Master技能的强化计划目前还不存在。
4.替代了商人(Merchant)技能的谈判家(Negotiator)技能等若干非战斗系技能将会在游戏中出现。
5.在游戏开发中,属于《M&M》系列游戏中最为重要的陷阱解除和物品鉴定,怪物的感知与识别等这样的附加技能是否会在该作中继承,相关情报的确认还需等待游戏开放商的答复。
6.所有的魔法都可以在Arcane Library中购入。
7.技能训练通常是只能针对1种技能,但在该作中,多个技能的训练将成为可能。
8.DLC内容相关的计划还不存在。
9.种族固有能力强化装备也将不会在游戏中登场。
10.在本作中登场的宝箱将会有部分被设置陷阱。
【系统介绍】
1、不同种族将会拥有各种各样的固有能力。作为人类,玩家将可以在游戏开始时就得到附加技能;作为矮人,游戏角色将得到更多的体力值;作为精灵,游戏角色将得到更多的抵抗值;作为兽人,游戏角色将得到更多的暴击加成2、定制的游戏角色可以选择种族、性别、肖像图与角色配音。
3、新建角色的选择项目有以下几个:性别的选择、种族的选择、姓名的决定、肖像图选择、角色配音选择、各属性特征、体力、魔力值的修正、默认的初始技能以外,2种附加技能的选择。在这一系统中,玩家将可以自主设计主角与其它团队成员形象,当然,你也可以选择游戏中的默认团队成员。
【职业介绍】
坦克:有一个物理系的战争技能,初始技能是嘲讽,强制1个敌人对你进行攻击,对付那些会存攻击次数的比如双刀娜迦是神技,缺点是无法对付会一打一大片的技能,因为无论如何队友都会被波及。挡格还是挺给力的,这一代的属性点没有成本的概念,加一点就消耗一点,所以猛堆血的话会出现个超级血牛,比如堆VIT和耐久技能。
矮人:
除了空手搏击,其他老牌武器技能都有,弓还和十字弓分了家,这个放在远程输出那说。近战来说,锤子晕,斧头流血,剑挡格,矛无视防御,匕首攻击次数,各种效果都有。武器专精变成了双持和双手技能,点了双持才能2把单手一起装,双手也是,所以这两个技能也决定了武器的选择。
精灵:
精灵只有弓和十字弓,弓距离远,高级后能多次攻击,弩距离近,但是暴击高暴击率也高,貌似高级后能穿刺打一群,这里要说说攻击距离,弓的专家增加1的攻击距离,达到5,意味着可以在5格远距离射敌人,试玩版里敌人最多4格攻击,当你第5格打他的时候他会发傻不动,这就意味着除了转角敌人,只要和你保持5格的直线距离的敌人,你都能用专家级弓术轻松无伤搞死。
法师:
法系除了4大元素和光明黑暗外,新增了个类似奥术的法术,功能更类似以前的通用技能,虽然奥术性质比较强烈,至少鉴定这个技能在这一系里。除了法术书,还有3个技能和法师关系密切,神秘术增加MP上限,一个抗魔术,还有一个魔力集中,魔力集中增加魔法暴击几率,还影响法师装备法师武器,比如法杖和法球,这一代没有了棍术这玩意,取而代之的就是这个魔力集中,更贴近法师的功能。
【装备介绍】
武器剑:
游戏中近战角色的主要武器,它可以给玩家提供极高的伤害和致命伤害。
匕首:
相比剑来说,匕首伤害虽然低但武器打出致命伤害的几率非常的高。
斧:
与剑类似也是近战角色的主要武器之一,是游戏中伤害最高的武器类型,武器本身的属性会比同类提高不少。
锤:
双手武器,野蛮人的主要武器,游戏中伤害最高的武器,但命中率过低。
长矛:
它是双手武器也是远程武器,可以隔一个格子对敌人造成伤害,它的整体属性过于平庸。
魔法球:
法系装,它可以装备两个,可以给予玩家提供额外的属性,是法系职业初期最好的选择。
法杖:
双手武器,且它是游戏中的唯一的一个双手法系武器,与魔法球不同,它只能装备一个,但伤害却和装备两个魔法球不相伯仲。
弓:
精灵游骑兵职业使用的武器,双手武器,有良好的伤害和暴击效果。
十字弩:
矮人侦察兵使用的武器,和弓同样是双手武器,可以相隔一到两个格子对敌人造成伤害。
护甲
头盔:
是游戏中可以给予玩家提供少量护甲值的装备之一,分为战系和法系,但它们的作用都是提供护甲值。
铠甲:
游戏中最重要的一件护甲,它可以提供大量的护甲值,如果玩家没有装备它,那么很可能会被怪物一刀砍死。分中型和重型铠甲,对职业没有限制。
手部:
与头部类似,可以提供少量护甲值的装备和一些特殊的额外属性。
鞋部:
与头部、手部类似,可以增加玩家护甲值。
盾牌:
除铠甲外,游戏中的主要防具。但装备了它后,玩家只能装备一件武器。
戒指:
可以提供少量的特殊属性和护甲值。
【基本操作】
移动:WSAD左转:Q
右转:E
休息:R
互动:空格/回车
选择下一互动对象:Tab
快捷键:1-0
行李:I
法术书:F
技能书:G
任务:J
怪物图鉴:K
故事典藉:L
世界地图:N
区域地图:M
游戏菜单:ESC
选择队员:F1-F4
快速保存:F5
快速读取:F9
截屏:Print
【游戏心得】
进入游戏选默认队伍进去开搞,目前只开放四种族四职业,以后每个种族会有多职业,还是和前作类似。好了进城后逛逛找找箱子桶子,城市里接接任务,第一个任务去城中水井下的一个箱子里拿东西。下面都是些蜘蛛怪,角色一旦中毒就用绿色的解毒药吧,掉落还是蛮多的用不完。里面有个蜘蛛BOSS,两个战士轮流用技能吸仇恨,他俩也就只有这个技能,法师用光明系的那个护体技能吸收伤害。任务做好买好药,装备补补齐,准备出城,下个任务是去灯塔。出城后可看到一个很高的建筑,门口有几个珊瑚祭司和剑士守着(MMX都是英雄无敌6的生物),祭司攻击不高,好对付。剑士每三回合会用个技能伤害蛮高的,所以一次不要引到三个以上的怪物。清完门口怪进灯塔,多休息,也就是R键,因为没有治疗技能,我看了下治疗技能最低光明系到专家。红药用完就要靠R了!休息的资材是要回城到旅馆补充的。 差不多3级多了,来到顶层BOSS是个血厚的瀛洲剑圣,建议级高点再来打,现在会有难度,怎么杀就不说了,自己体会! 由于BUG比较严重经常会导致回合不结束而卡住 所以我也只玩了一点点,后面的大家自己 体会才会有乐趣。
游戏用的走格子的方式很多玩家不能接受,但是我很喜欢,这让我想起MAZE OF FATE。还有那些觉得游戏画面差的,我就不能同意了,老玩家们会发现最近几年玩的大多数游戏画面越来越好,但是可玩性越来越差,游戏拼的不是画面。老的魔法门靠的是游戏性而不是画面,所以请不要吐槽画面了。
玩一会就会发现游戏BUG很多, 这是测试版没办法。 法师千万不要最后一个行动用气系的那个带击退效果的魔法,不然怪物会不动回合不能结束,应该在其它角色行动前用 。(在打有反伤技能的精英怪物时可试试这个战术:法师用这个技能击退目标,其他人用箭射,这会很有趣~弓手也有个技能定身)这作有个设定:远程怪前面有怪档住就不会攻击你,而是移动。但是多个远程怪在一起时寻路有BUG,也会导致回合不能结束,那你就只能LOAD了 ,所以游戏中每打几个怪就按下F5吧!! 地图标识也比较简陋,如能把名字标出会对玩家有很大帮助!
【技巧分享】
一、设置中文的方法1、在开始界面找到【Options】并点击,如图所示:
2、在弹出的设置界面的【Language】后面的菜单中找到【Chinese】,如图所示:
3、选择好后会弹出重启游戏生效的提示框,点击【ok】,如图所示:
4、在设置界面点击【Apply】,之后退出游戏并重启游戏,如图所示:
二、进阶战斗技巧
首先是控制近身敌人。游戏中,在敌人还未近身时,玩家队伍是可以通过消耗掉一个回合来移动的。
在这个阶段,可以靠合理的移动——后退来控制敌人的走位和交战的地点。
在移动前如果让队伍中任意一个队员进行攻击则本回合就无法移动了。因此,在敌人的位置和队伍的位置到达满意的地点后可以首先使用控制法术。缠绕和冰冻都能减缓敌人的行动,争取足够的远程攻击时间。
敌人近身后,击退是一个优秀的技能。在队伍其他成员攻击后将目标击退。下回合敌人就需要消耗回合靠近玩家队伍,从而无法进行攻击。
逐批次引出敌人,当发现视野中有多个敌人时,不要惧怕。这时只需要以最近的远离中心区域的敌人为目标前进即可。在一起的复数敌人往往不会同时行动,这样就能分批次的将一群敌人引出各个击破。
在引出敌人后,控制一部分,然后集中火力打击单一敌人也是不变的原则。
与复数敌人交战
如果遇到远程敌人,最好还是先在周围找到掩蔽体。敌人的攻击是受视线躲避原则影响的,它无法直接看到你就不能远程攻击。
对付多目标时,群体防护技能就很有效了。如果队伍中有多个具有挑衅技能的角色。就能做到让敌人分别攻击各个具有免伤效果的玩家。从而将多个敌人的打击一一化解。
在遇到多个敌人时,尽量在敌人近身前利用地形掩体将敌人分散。让一部分敌人需要绕过掩体才能攻击你。这样可以争取到更多的面对较少敌人的时间。
此时,就能全力攻击敌人防御较弱的单位。并持续让坦克角色挑衅敌人攻击力强大且抗打击能力强的单位。
给敌人施加破防等负面效果也是快速输出伤害的好方法。不要贪图一回合的攻击伤害。施加的状态往往会让你在接下来的回合中多次受益。
在近身战斗中虽然无法移动,但是仍旧能够转身。转身是不消耗回合的。因此,在多目标战斗中可以通过频繁的转身来攻击和控制不同的目标。
恢复濒死状态的成员,当队伍中玩家所受伤害超过所剩生命点数时会进入濒死状态。他将无法执行任何行动。休息可以消除这个状态,但是仍旧不能一次恢复所有生命。如果需要在战斗中挽救濒死状态的队友,就需要法术或则卷轴。
图中的潺水自流卷轴与就能治愈瘫痪的成员。
三、全碎片获取地点解谜方法
水之碎片=在失落之城4层,具体的坐标我忘了,我记得是在最右边有一个很长的走廊走到尽头边边那有,小心点看,全部碎片都是小箱不是大箱的要切记住。
解迷:水之解迷进去后有三个开关,先点中间开关把左右两边的的水移位到中间水池,然后左边点一下把水放大,然后右边不断的点多几下一直到水消失,然后点中间水池就可以打BOSS!
暗之碎片=暗之碎片监狱2层打一个叫屠失的牛头怪,打完后面神坛上面有个金色的小箱子捡起来就是暗之碎片了。
解迷:这个非常容易,只要返回原点的都是错误的,有些点是重复可以传送的,他是按次序来判定对与错。并不是说这个传送点错后面就不对,次序来判定对与错。是因为当时太容易了没记录下来怎么走就过了。
火之碎片=失落之城3层,走到中间有一个房间门是打不开的,要附近注意看一下有个踩板,踩下去出现4个幽灵很强大。杀完后中间房间打开里面一推小怪清了,进去里面打水晶蜘蛛,杀完后在墙壁边上有一个小小的金色箱子,切记不是大宝箱那,是墙壁边上有一个小小的金色箱子。
解迷:进去后有4个炎魔小怪清了,然后去右上角点开关,再着去右下角点开关,然后左边顺着一个一个点开关,然后从左边走到中间游戏会自动启动一个开关让你过不去。回头返回从右边过去就可以。注意如果按错了顺序是过不了,要回到中间路口有一个机关可以重置。
光之碎片=这个在法拉格尔宅邸2楼,中间房间书架里金色小箱子,不过有人不会开这里的房间,首先在法拉格尔宅邸2楼找到一个雕像背后有一个金色齿轮捡起。然后一直走到一个有开关的地方用他就可以打开中间房子。
解迷:这个非常容易,就是以前的9格踩灯,先把第一排踩几下,然后退到第二排踩,踩到第一排全亮了就退回第三排,然后第三排踩到第二排全亮就可以过了,不过有时会出现第三排有一个不亮,这就要你上去第二排微调一下就可以,方法就按上面来踩非常容易。
【常见问题】
游戏黑屏如何解决?显示器解析度不支持导致进入游戏黑屏解决方法
打开C:\Users\用户名\Documents\MightAndMagicXLegacy\options64.txt
修改以下三行为你要的解析度
[graphics]
resolutionWidth = 1680
resolutionHeight = 1050
resolutionRefreshRate = 60
卡死存档报错如何解决?
我是32位win7系统,在有的地方过河快速存档,读档一出画面就崩溃,后来反复试验此方法有效,屡试不爽。
将\save里的存档备份后全删掉,留一个最近的快速存档(2号,卡死前按F5保存的)一个4号验证存档(此论坛有的下载好说是什么正版验证,就是不用修改cn里的xml文件即可飞去元素熔炉用的),一个3号存档即可。
saves.ini内容如下,其它的什么 Save011=滨海索皮格多余的语句不删也可以,然后开游戏载入快速存档,一进画面你发现不死机了,此时手动正常保存一个最新存档,就可以接着玩了,以后存档了好多档的时候再死机如法炮制。顺便说一句,就是改了 saves.ini文本保存后,用xv32软件打开发现开头有几个乱码把删除,否则档案认为是坏的。
[Saves]
Save003=global.lsg
Save004=global2.lsg
Save002=快速保存
Save005=hints.lsg
Save011=滨海索皮格
Save001=Auto
Save012=元素熔炉
Save013=卡索港区
Save014=wsl
Save015=千惊墓穴
【配置需求】
[操作系统]:Windows XP/Vista/windows 7[处理器]:Intel(R) Celeron(R)以上
[内存]:500MB
[硬盘]:足够游戏大小空间
[显卡]:集成显卡或者独立显卡最好
[显示器]:800×600分辨率或更高
【官方评价】
《魔法门Ⅹ:传承》是一部缅怀经典的作品,游戏中再现了几乎全部《魔法门》系列的经典要素。但过于复古的游戏方式和较差的游戏画面让部分玩家表示难以接受。《魔法门Ⅹ:传承》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换了换口味。这部作品在开放世界探索方面做得并不成功,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门Ⅹ:传承》的难度还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯下的错误。