【游戏玩法】
主角在平时有4种战斗状态可以切换,每种状态都有不同的能力加成,比如你可以使用一种状态来增加击杀敌人后获得的XP,或者选择在击杀后来回复自己的生命值。所有状态只需要使用十字键就可以随时切换,十分轻松。你可以视自己的需要来开展不同的战斗策略,让每一场战斗都具有价值在击杀敌人之后会获得相应的点数,玩家可以用这些点数对各项能力进行升级,或者使用账户金币来购买它们。升级之后玩家可以得到更多的强化和加成,使战斗变得更加轻松。点数获得的多少是根据玩家在战斗时的连击段数来判断的,对于这套固定的出招模式来说,只要你熟悉了战斗的节奏,在战斗中一直进行连击并不是一件十分困难的事情。
值得一提的是本作独特的战略系统,只要你在游戏中遇到军旗,就可以开始使用不同的军事战略。你可以组成古罗马方阵来抵抗弓箭手的攻击,稳步前进。可以使用弩炮等武器来防御敌人的进攻,好像你真的回到了那个时代的军队。这样一个设定很有意思,但也改变了你游戏时的节奏,本来在近身搏斗,下一环节又要进入战略系统,某种程度上打乱了战斗的爽快感。
本作的剧情基本上是不用考究的项目。游戏讲述了你控制的男主角因为家庭破灭而走上了复仇的道路,游戏中间还穿插了各种神话和奇幻的元素,虽然并不差,却也没有让人十分震撼的剧情,可以说是中规中矩。从选单上看,游戏的流程有八章之多,所以游戏时间还是有一定保证的。
【游戏画面】
有时你会在城市的市集里驱赶敌人,爬上正在建造的建筑瞟到世界闻名的斗技场。或者可能你会带领一批士兵驶出大海到达沿岸的村庄,在礁石和浪花的包围下攻入城墙。但遗憾的是你并不能悠闲的在这些地方闲逛,因为游戏设定好了路线,你没有办法偏离。这不代表你不能去感受更好的场景,那就是战场。即时演算的动画和精细的场景特效保证了战场的魄力,无论是哪个战场你都被硝烟、战火,以及尸体所包围,提醒着你这不是一个游乐园而是随时可能牺牲生命的残酷地狱。面部捕捉的灵活运用让角色的表情更加生动和丰富,你可以看到一个有血有肉的角色在你面前活动,而不是一个单调的人物建模,所以在不进行操作时,你可能更像在观看一部真人扮演的电影。这两者的有效结合让游戏的感官更加优秀,有时在战场上会迎面而来投石机砸来的巨大石块。是的,它好像真的要砸过来了。