【游戏特色】
*海上商业交易和海战*4个全新的地图
*5种不同的船只
*全新的建筑和港湾交易所
*全新的超过10小时游戏时间的故事模式
*新职业,包括海盗和医生
*新的贵族特权
*一些新加入的货物种类和古董
【游戏简述】
行会2的资料片描述了欧洲海盗在欧洲同业工会城市和波罗的海以及部分北海的巨大区域的扩张活动。通过在商业,外交,战斗方面和其他玩家的互动,是使玩家在行会2这个中世纪社会成功的关键。在各种阴谋诡计和竞争中向上流社会努力吧!玩家心得:
首先讲的是喜闻乐见的民生供应者,以后再更新其他职业,相信喜欢首选做民生的朋友也很多吧。这个职业很好玩,专属建筑有提供原料的农场、果园、磨坊,生产民生用品的渔屋、蛋糕店,以及核心建筑(至少我认为是-=)的酒馆。
为什么我说酒馆是民生职业的核心呢?因为这个建筑具备了其他建筑所不具备的强力销售能力。大家都知道所有建筑都自带销售栏位,以销售生产的商品,入下图。顺带提一句,不同商品的畅销度也是有差别的,其中带有“主要消费者”字样的民生用品销路最好。
但是大部分建筑的销售栏位不是很给力,基本卖不动,还是需要拉一辆车去市场中销货。
而酒馆是全游戏中自带栏位的销售能力最好的两个建筑之一(另一个是学者的教堂)。酒馆内如果有客人的话这个销售能力还会有进一步加成,在下班时段(晚8点到午夜)坐满客人的时候简直就是销货机器……基本酒馆升级到LV2以后,就可以完全放弃城市中的市场了。
销售栏位中的物品是以恒定价格(基本价)卖出的,所以活用建筑的自动管理功能,就可以实现50%的额外利润了,除了“交易”项目外,其他都设置成手动,其中“买卖货车”社成手动,“买卖”不需要,“物品价格”150%,“货仓”则是按自己喜好设置。
下面说说酒馆自带民生产品,杂粮粥、弱啤酒、小麦啤酒、大马哈鱼、烤牛肉,酒精是半成品无法直接卖,其他的功能性道具(蜂蜜酒等)暂不讨论。杂粮粥和弱啤酒作为1级就能生产的东西,非常优质,成本低产量高,初期城市中穷光蛋数量多的时候,它们的销量很好。但是不能抱着这两东西不放,之后城市会慢慢便得富裕,所以后面应该转型成2级酒馆的小麦啤酒、3级的烤牛肉,特别是烤牛肉,成本仅需2大麦1牛肉,50块不到的东西但可以卖两三百,暴利,唯一的缺点是产量较低,后期可以让所有员工全部生产烤牛肉。
弱啤酒、小麦啤酒因为产量高,所以基本都是供大于求,那么多余的啤酒可以通过主角的技能来消灭掉。酒馆升到2级以后就有“招待啤酒”的功能了,把啤酒放到主角的个人物品栏里,然后就能拉到大街上叫卖了,利润非常高,但是技能有12小时的冷却时间,所以也别指望着靠它吃饭……如下图(早期版本技能冷却时间超短,那时候确实可以靠这技能吃饭-=)除此之外,这两种啤酒还能放在流氓职业的酒吧中销售,以后可能会提到……
差不多就是这样了,什么?说我漏讲大马哈鱼了?这玩意儿是设计师神经紊乱的时候想出来的吧……