【地图信息】
地图名字:七个人2.0正式版地图类型:防守地图
地图语音:简体中文
魔兽版本:魔兽1.24-1.26
支持人数:1-7人
【地图介绍】
各位喜欢玩魔兽地图的小伙伴注意了,这款七个人2.0正式版是一个RPG类型的防守地图,主要玩法是期为玩家在怪物的进攻之下生存下载,而且在这款七个人2.0正式版中虽然玩家可以阵亡,但是不能同时阵亡,否则游戏结束,这是一个自由度非常高的地图,属性非常重要,技能不需要升级,快来挑战吧!【地图规则】
是英雄死完就结束,没死完杀完了一波怪就休息一下,并复活阵亡的英雄,所有商店只有在休息时才出现。技能是自由选择的,但是威力大多和属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高,技能不需要升级,威力自然随属性提升独特的设置,虽然大家都是力量英雄,但智力敏捷都能加本身攻击,体质则加暴击率和生命装备当前就是5套:斧、杖、甲、盾、爪,可以用升级宝石《1-6级》和命运石《7级》升级。游戏开始红色玩家可以输入字符以选模式《-H加难-E简化-T缩短回合间休息时间》,通常默认的玩就能。游戏中右上角的岩石区域很适合卡位打怪,不至于被怪围,如果开始就站在空地不动。
【安装方法】
1、下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。2、后缀为W3N的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns目录下,进入游戏后选择Single Game(单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。
3、后缀为W3G的是录像文件,请放到魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”, 请查找对应的地图放到指定的目录下。
【地图攻略】
本图是极小型地图,大体可以分为以下几个部分地图中央,
是基地部分,每当到夜晚,此部分会消失,然后把怪杀完以后,就会重新出现,大家可以在这里补充消耗物品和学习技能还有买装备等.这里不用说也是很重要的,白天的时候还有个作用就是威力之泉,相当于生命之泉和魔法之泉的结合,所以,大家尽量在白天去这里补充一下,可以稍微省点钱- -!
地图右上角也是一个很重要的地方,
就是岩石堆,初期大家可以躲在这里,并且保证只有一个怪打到你,不过后期就要看如何利用还有是如何打了,后面会有分析.需要说一下的是,尽量不要去把岩石打坏,因为万一有用,结果打掉了,就会很被动.1.57和1.58版本,怪物的体积比较大,有1处地方英雄可以通过但是怪物通过不了,还有一个地方,打掉一个岩石,也有如此的效果,大家可以利用一下这个特点,不过1.57和1.58也应该是没有人玩了,所以不深入的说了,注意一点就是僵尸那一拨的小BOSS体积是可以通过那个缺口的.后面的版本,由于怪物的体积减小,只要是英雄可以过的地方,怪物同样也过的去,所以这个很经典的缺口就失去作用了,而且以后的地形就有了比较重要的改变,也对游戏有所影响.唯一需要再强调的就是,不要乱砸石头,每一块都可能会起到一定的作用.
左上角,
是中立蜘蛛怪,比较难杀,但是杀掉以后有大的几率掉升级宝石和属性书,很好的地方,一共有3种怪,最厉害的是远程攻击的.只有白天的时候才会显形.你可以用捕捉捉蜘蛛作为宝宝,这是很多人很喜欢的一种方法,后面会分析.早期版本,当蜘蛛是中立状态的时候,用魔法也可以打掉它们的血,而且不会变成敌对,所以法师可以先用闪电什么的把它们的HP磨没,然后再打一下,杀掉,狂奔战也可以先用狂奔杀掉一些血,再打死.不过后期版本就不能对中立单位释放闪电链之类的魔法了.但是献祭和地狱火砸地面仍然会打掉一些血.这里是出宝石和属性的重要地方,所以建议能杀就坚定的杀吧!
左下角是树林.
砍掉树的话可以有30%的几率出现木头.个人感觉几率不算很高,而且后期的版本好象取消了木头的获得,1.70更是直接取消了砍树.如果是早期版本的话,就一开始去碰一下运气,以后就不用多想了.
右下角,
1.57和1.58没有用,忽视,以后的版本,1.70前,这里加上了2个任务,完成以后可以领取一共15点的属性,这2个任务分别是在10级和20级时领取,完成方式分别是杀掉10个怪物和杀掉1个小头目或者BOSS,奖励分别是6点任意属性和9点任意属性,可以自己去又下角还任务的NPC处自己选择.除了任务,还可以在这里查询体质和暴击率,不过貌似没多大用.1.70在这里加上了2种超级装备,分别售价1000和2000,好东西啊!1000的加3000多的血,2000的是加所有属性50点.很强大的东西,就是太贵了,后面会分析这2个东西.
地图的上下左右是出怪点,
在2个柱子中间.每个口出7个怪.怪物死掉后会有几率掉落宝石和属性书,但是比较小.有的关卡会有小BOSS和英雄BOSS,杀掉小BOSS会有很大几率掉落宝石,杀掉英雄BOSS一定掉落只少1个宝石和1件带星装备,装备随机,越往后的关卡BOSS掉落的装备星数越高
然后,我们来看一下角色,就是英雄的问题.
一共有4种角色.力量,敏捷,智力,体质.
力量每点增加10点血量,1点攻击(学习了法术精通的除外),另外对于力量技能会有加成;敏捷每10点增加一点护甲,每点增加一定的攻击速度,另外对于召唤技能以及治疗法术效果有影响;
智力每点增加7点MP,增加一定回魔速度,还会增加一些攻击,学习了法术精通以后,攻击会很大程度上受智力的影响,另外会对陨石技能和龙卷风造成伤害影响;
体质,每点增加25点血量,另外对于狂奔会有伤害影响.力量和体质稍微会影响一点回血速度,不过基本可以忽略.这里说的都是1.70版本的,早期的版本可能每3点就会增加一点护甲...1.57版本,角色的属性是靠象加技能一样加的,可以选择自己想用的属性类型,然后这种属性会比其他属性多3点,也可以随机,会比其他属性多4点,不过也可能会随到全属性+1...1.58版本是按ESC,然后加点.以后的版本都是方向键加点了,上是敏捷,下是体质,左是力量,右是智力.以后版本就不会自己选择想练的类型了,直接给出5点基础属性的英雄,还有5点自由分配,每升级1级有2点自由分配的属性.1.70版本基础属性改为10点.
【秘籍大全】
依次按方向键↑↑←↓ 进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)键盘
Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间
回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
↓ 选定单位血魔满
→ 加钱/木头 (不加资源分)
↑连按5次 地图全开 再次按关闭
(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)
↑+Esc 打开主作弊菜单
↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单
常用CMD
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数
(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数
【更新日志】
增加了些物品,在白在商店里能买到增加村民那有顶级装备卖
加快了攻击速度
加快了部分技能的购买恢复时间和数量.