类型:模拟养成
语言:简体中文
更新:2019/3/25
大小:105M
平台:Android
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一小时人生是一款模拟原始社会生活的养成游戏,在一小时人生游戏中玩家会随机降生在一个地方,然后玩家有一小时的时间去过完这一生,当一小时完后玩家会开始新的轮回,玩家可以选择继承也可以选择降生到别人家,不同的选择会给玩家不同的游戏体验。
如果您玩过原版,就会认出 Jason 那可爱又古怪的画面和声音,以及美妙的前提:与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。
您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。
有时您会独自出生在荒郊野外。您需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一块锋利的石头可能是您的良伴。尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助您。
有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。会有现成的衣服和装备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。也许您会呼朋唤友,动手建造您自己的定居点;也许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。选择是无穷无尽的,但要记住:除非您在过完一生后,让这个世界比您到达之时更好,否则您就不算真正取得任何成就。
您的每一次人生都会让你与新玩家接触。有些人比您更有经验,有些人不如您。有些人会教导您,有些人会向您学习。有些人甚至可能破坏您正在建设的文明,需要采取相应措施。您和您的同伴们将在一段短暂的时间内塑造世界,再由接下来的一代代人接手。
当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。您可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。
2、通过收集素材资源来贡献后人。
3、同心协力生存共建美好社会。
4、每位玩家的生命是六十分钟也就是六十年。
5、为了你的子孙后代和自身安全你必须要建造属于自己的家。
6、搜集材料素材以至于让你的后代能够过得轻松一些。
7、和同伴同心协力构建美好的和谐社会。
2、通过收集资源和食物来努力的生存下去。
3、聚集更多流浪人群,组建更加强大的力量。
4、体验原始人的生活,开始精彩的冒险。
1、操作:(滑不到请在设置里:视野为近,放大了容易划。但看不清路,会影响许多事情。合成需↙划)
2、最先要学会(看书):屏幕左下角有书的字样,点一下物品就能显示物品名称和如何使用。
3、放下物品:手中有物品后,在附近的空地面↓划一下屏幕即可放下
4、体力(饱食度):刚生下来1岁只有4格饱食度,很容易死亡,需要母亲/养母来抱起(点击孩子)喂奶度过艰难的婴儿期,以后每1分钟+1岁并加一格饱食度。饱食度会随着时间而降低,达到0饿死,要提前进食。
5、进食:先拿起食物(点击食物,能看到自己手中有食物),然后点击右下角的进食按钮进食,或者斜着划一下自己进食。(食物可被在地上、果树上、被种植的田上拿取)
6、婴儿期(0-3岁):从刚出生到3分钟前,你都处于婴儿期,从屏幕上方能看到有4格饱食度,以后1分钟+1岁+1格饱食度,婴儿无法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂养或被别人用食物喂养。此时你要适应周围环境,不要乱跑,看看哪里能摘取食物。
7、幼年期(3-5岁):,你现在可以拿起物品了(判断:头发明显长出来了)(妈妈不再喂你奶,学会自立,要自己进食),在这期间要时刻注意进食也要节省食物,否则会很容易死去。通过观察自己长出较多头发的姿势可以判断自己是男是女。
8、青年期(5-13岁):你能拿起更重的物品了,对于女性是哺乳前的时期。此时便不建议消耗家里的食物。
9、壮年期/哺乳期(14-40岁):到20岁,饱食度到20格就不再增长了,女性开始繁衍后代,男性发展科技树。
10、老年期(40-60岁):此时男性每4年饱食度减少3格,女性每1年减少1格,女性40岁就不能产奶也不会生孩了。到60岁自然死亡。
萌新目标:
1、第一步:学会进食、拿起物品,学会观察自己的饱食度与体温,认识各种食物的形状,最终学会如何采摘食物(独自不被饿死)
2、第二步:认识各种动物,小心蚊子,被叮到会生病很易死去,而被蛇/野猪/狼咬到则会受伤流血,前期必死。建议走路时不要走的太快,时刻注意你的前方!(能独立生存)
3、第三步:3岁后帮家族用背包/篮子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。
4、学会(搜索):新玩家立完木棍后先围着家转一圈,知道哪里有什么,再进行物资收集,若缺少则扩大搜索范围。不然等食物吃光连食物在哪都不知道。但要时刻小心前面的路,你可不知道前方有什么蚊子还是有害动物。
【一小时人生新手注意事项】
一、刚出生的婴儿。
1.刚刚出生的婴儿只能打一个字,自己想要什么名字,可以先打出来,然后看看养你的妈愿不愿意给你取名如此。刚刚出生的婴儿姓是跟随家族第一个人的姓。
2.刚刚出生的婴儿不能拿东西,还是安安静静待在老妈身边吧,乱跑可能导致你妈喂你时找不到人,这是本狐的心得体会,刚内测,好几个娃就乱跑饿死了。
3.到了3-4岁,婴儿才能拿东西,这时候你就可以开始探索世界了。要时刻注意自己的状态,不要饿死自己。同时,也可以参照左下角的书本知识,为家族出力了。
4.如果你的母亲有建家园地标(对小树使用锋利的石头得到杆子,杆子放在目标地块,对其使用石头得到家园地标),那你就需要在不远处也建一个(当然,也可以出去自立门户)。家园地标的作用是指引方向,建好后右上角会出现指南针,黑色那头所指就是地标所在。如果没建,你就自己找个好地方(有食物、危险少,视野要开阔、有树的地方)建一个。
二、出生为大人。
1.出生为大人可以给自己取名,姓在前,名在后。先输入的是你的姓氏,确认之后的弹窗是你的名字。姓氏是家族姓,名是自己取的。如果愿意为后代考虑,可以先不取名,等他自己说出名字再取,也可以随心意。
2.出生之后先是需要找个好地方建家园地标(见婴儿4)
3.游戏中食物的重要性不必多说,前期不能种地前就靠采集食物为生了。要时刻注意自己上方的食物线在安全值以上。
4.危险少往往意味着安全性较好。视野开阔同样重要,能看到周围的东西更多,方便寻找物资。
5.养娃,16之后就可以养娃了,这时候随机会有其他玩家变成你的儿子或者女儿。你需要喂养他到3-4岁(能拿东西了,可以自己解决生活了)。
6.建设,这个不用多说了,各有各的玩法。
三、建设相关攻略。
1、不要乱动别人放好的物资,乱动很可能就捣乱了。
2、自己的物质分类放好,也可以按照家里人放的分类一起摆着。
3、若非必然,采集食物不要把家附近的吃了,以免自己建设入迷忘记吃东西的时候,家周围找不到吃的了。
4、左下角的书本,只能对你所接触的东西提供参考,用之前先打开书,然后点击目标物品,就可以看到能做的东西和所构成这个物品的组成了。
四、死亡判定。
1、忘记吃东西,饿死;
2、被蚊子咬,黄热病(上方长条缩减,四颗及以下没有人喂东西会死,四颗以上死不了,要注意病过后马上吃东西)
3、被动物咬、抓伤,游戏中狼、熊、野猪,如果撞上了,就会受伤,没人照顾的话必死。
4、被蛇咬,同上,没人照顾必死。
5、被人打伤,不要认为游戏里都是和平主义者,喜欢打人的也不少,亲身体验被儿子杀死。。。同样,没人照顾必死。
2、点击开始后,进入游戏服务区,最上面的是游戏活动区。
3、、选择活动区,就开始进入游戏了,但这个服,是单人的,就是只有自己一个人,这个是先让大家熟悉一下游戏。
4、退出游戏,再次进入游戏选择服务区的界面,选择新手区。
5、新手区就是正式的互动游戏了,就可以和别人一起玩了。
6、新手区玩了一段时间后,就会对玩家开放高手区,高手区的出生地都是有前辈们留下的物资的。
二、饥饿机制:
极冷(体温计显示深蓝色):5秒减少一格饱食度【非丛林沙漠】
冷(蓝色):10秒-1格
着凉(浅蓝色):15s-1格
适宜(绿色):20s-1格【丛林】
温暖(黄色):18s-1格
炎热(橙色):12s-1格【沙漠】
酷热(红色):8s-1格
在各颜色交接地带温度是折中取。例如沙漠与丛林的边界是黄色温暖。丛林有蚊子,沙漠有蛇且不能穿衣服,都不适宜,最好是在有墙的房子里,取火,而且是慢速大火,然后还能穿上衣服,保持体温。
注:在沙漠要脱衣服,不然你体温是酷热。
开局找附近有许多鹅池塘的开阔绿地是最适合新手的了,若不远处有许多兔子洞、许多醋栗丛那是最好的了,决定好家就可以放上家园标记(需要合成)确保不会迷路。
喂别人食物=手拿食物+在同伴上↙划一下,当然也可以喂给孩子(男人/未哺乳期的女性可以选择),但食物会有些浪费
喂孩子奶=空手+静止不动的孩子(需哺乳期的女性),乱跑会加快饥饿,也会让母亲抱不了你,3岁前最好打字喊饿。
注意:喂奶是将自己的饱食度给孩子,所以妇女要注意进食。
非正常死亡=饿死/黄热病病死/受伤被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
锋利的石头(尖石):石头+大岩石,割许多东西都需要它(拿石头在大岩石上划,大岩石搬不走,除非合成铁器)
篮子:尖石+芦苇丛=芦苇,芦苇+芦苇=篮子。篮子有3个容量,拿起有物品的篮子用↑滑动,前期运输物品与采集必备
家园标记=石头+细长杆子,细长杆子=尖石+小树苗,家园标记有指南针作用,指示你标的位置,每人必做(刚生下来若已有指南针功能,那么是你的母亲在生前已经做了)
芦苇裙子=绳子+芦苇,拿上裙子后按↑滑动穿上,由于绳子的短缺,前期不推荐制作
绳子=丝线+丝线,丝线=乳草茎+乳草茎,乳草茎由草地上的乳草获得
燧石片=尖石+裸露燧石
长直木棍=尖石+直树枝,直树枝用手在枫树获得,长直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片划下获得海豹皮(胸+10%保暖),可以穿在身上
【要注意:千万别被蚊子咬了(就是地上几个在转的黑点),不然你会得
三、黄热病:
特点:拿不了物品(自己不能进食),身体变黄,瞬间变为2/3/4/5/6格饱食度。体温越热越易死。
①此时不要惊慌走动,这样只会加快你的饥饿,先远离蚊子,并且不要待在丛林(深绿色)或沙漠(深黄色)地带。
②在其余的地上静止不动,降慢你的饱食度下降。
③过35秒后身体自动恢复,或者在雪地仅需20秒恢复正常。此时很易死亡,建议在此期间让同伴喂你食物。
④马上进食,因为病消失后你很虚弱(饱食度低)。
注:只有沙漠和丛林温度高,期间你可以观察体温是否下降,温度越低就越能减少生病时间】
【前期教程摘要:先做篮子运输绳子,再做陷阱狩猎兔子做背包,然后再想其他的】
四、可用手采摘的食物:
①不可再生:洋葱+6饱食度
②可再生:
醋栗+5(每个果树上6颗)(较快,3分钟一颗)
仙人掌果+10(较慢,5分钟开花5分钟结果)
香蕉+9(每个树上7个)(很慢,25分钟刷新)
可用尖石割下的食物:
牛蒡+9,野胡萝卜+7
五、小技巧:
①进食不同的食物能增加额外的饱食度
食物1+食物2→1点额外饱食度
食物1+食物2+食物3→2点额外的饱食度
以此类推,进食前面的食物则重新计算
②篮子可以被堆叠4个,但建议地上物品都放在篮子里
篮子+10小时=松软的篮子,只能放2个物品
松软的篮子+30分钟=坏篮子,此时只能扔掉
(若你发现有松软的篮子,说明很久以前有人在这里生活过)
③石头可被堆叠9个
六、稻草:
⑴获得:
有麦粒的小麦捆=尖石+小麦丛(黄色草原上有)
脱麦的小麦捆=有麦粒的小麦捆+长直树枝/小型弯曲树枝
稻草=手+脱麦的小麦捆,另外获得一碗小麦
⑵使用:
篮子=稻草+稻草
土坯=稻草+陶土(和芦苇一样)
⑶特殊功能:
游猎文明的
草帽=针线+稻草,铁器时代的堆肥
消失=4分钟+稻草
七、地形类别:
①草地(浅绿色):寒冷
野醋栗丛,小树苗,乳草,牛蒡,洋葱,肥沃土层
②丛林(深绿色):温和
香蕉树,蚊子
③沙漠(深黄色):炎热
仙人掌,蛇,马,
巨石柱(文明之石)(目前版本没用任何用途)
④沼泽(黄蓝灰杂色):寒冷
芦苇丛,陶土层,鹅池塘,野猪
⑤黄色草原(浅黄色):寒冷
带种子的野胡萝卜,兔窝,杜松树,小麦丛,野牛,火鸡
⑥荒原(灰黑色):寒冷
大岩石,石头,铁矿石,铁矿脉,狼,山羊,熊洞
⑦雪地(白色):极寒
大岩石,石头,金矿脉,企鹅,海豹,冰洞,雪堆
八、树的介绍:
枫树(常见于草地):用手能获得直树枝,取空后1小时刷新一次
杨树(草地):用手能获得小型弯曲树枝,取空后1小时刷新一次
杉树(草地):用手能获得杉树枝,取空后1小时刷新一次
杜松树(草地/黄色草原):用手能获得刺柏火种,无刷新间隔
白松树(草地/荒地/雪地):树底根部有一团松针,一小时刷新一次
香蕉树(丛林):挂着7个香蕉
野芒果树(丛林):用手能获得芒果叶
橡胶树(丛林):用刀划开木桶装有乳胶流出,解锁蒸汽时代科技
棕榈树(丛林):用碗获得棕榈仁,解锁蒸汽时代科技
柳树(湿地)
秃柏树(湿地)
死树(沙漠)
注意:用手拿下枫树或杨树的树枝后,才能用手获取树叶子
九、初级篇【原始文明】
嫌篮子容量少?这时你需要背上背包。
1.猎兔和钻木取火教程:
①取火的工具制备:
小弯曲木棍=尖石+小型弯曲树枝,弯树枝由杨树用手获得
长直木棍=尖石+直树枝,直树枝由枫树获得
短棍=尖石+长直木棍
火弓钻=短棍+弓,弓=绳子+小弯曲木棍
石斧=尖石+系绳短棍,系绳短棍=绳子+短棍
引火柴=石斧+直/弯曲/杉树树枝/木棍/木桩
②准备好兔肉串:
陷阱=绳子+木桩,木桩=尖石+短棍,将陷阱设在黄色草原上的兔窝中就可以了,等20秒就会抓到兔子(若兔子窝里有小兔子,则被抓捕后过1小时产生新的兔子,新的兔子过10分钟又会有小兔子)
兔皮和兔肉=燧石片+死兔子,用手拿起其中一个即可将两者分开
兔肉串=细长杆子+兔肉(建议先准备好5个)
③钻火过程:
带火星的长直木棍=火弓钻+长直木棍
带火星的叶子=叶子+带火星的长直木棍(叶子从枫树/杨树,用手采集)
冒烟的刺柏火种=带火星的叶子+刺柏火种(刺柏火种在杜松树用手采集)
燃烧的刺柏火种=冒烟的刺柏火种+5秒(注意:会很快消失,需要引火柴制成火堆)
火堆=引火柴+燃烧的刺柏火种
热煤=火堆+1分钟
(火堆+4地热,非热煤的火都称明火,妇女带孩子在火堆旁能减慢饥饿的下降)
④吃烤兔肉:
烤兔肉串=热煤+兔肉串
烤兔肉=手+烤兔肉串
吃掉烤兔肉(+10饱食度)就会出现兔子骨架
骨头=手+兔子骨架(请看下一节)
热煤再过2分钟会化为灰烬,最后过2分钟后消失。因此你要利用好时间,尽量一次多烤几个兔肉。而在不化为灰烬前可以添引火柴重新成为明火。
2.游猎文明
制作好背包能方便食物的携带,也能一次运输更多物资节省许多时间,所以我们先消耗4个乳草来织背包。
(最先做好背包,然后做好水袋,可直接跳到耕种,无需土窑做碗,但是用不了碗分成3堆土,会消耗3倍的土壤)
①织衣:
针=燧石片+骨头,骨头=手+兔子骨架
针线=丝线+针(用一次,针上的线就会消失)此时你可以用兔皮/稻草/海豹皮来做衣服
草帽=针线+稻草【头+16%保暖】
海豹外套=针线+海豹皮【胸+31%】
兔毛缠腰带=针线+1个兔毛【腰+17%】
兔毛帽=针线+2个兔毛【头+21%】
兔毛披肩=针线+3个兔毛【胸+24%】
兔毛大衣=针线+4个兔毛【胸+30%】
4块小兔毛=燧石片+兔毛
水袋=针线+4块小兔毛(水袋能被篮子和背包装下,有水袋可以先种乳草然后多做几个水袋进行耕种,且是炼铁中的风箱必备材料)
2块小兔毛=手将4块小兔毛分开
兔毛靴=针线+2块小兔毛【每只足+8%】
背包=针线+4个叠在一起的兔毛+2块小兔毛,(把2块小兔毛放在4个兔毛上面用针线编织)↑划穿上。背包可以背身上,可空出双手干其他的。背包容量4格,前期必备,每人必有。若手中拿着篮子,人就可携带7格物品。
(5小时+背包=破烂的背包,只能装2格,30分钟后破烂的背包消失)
大部分玩家卡在丢弃石头这个步骤,
具体操作是在手指指引位置向下滑动两格,放置处被绿线框定,再松手。
这里确实是由于我们新手指引做得不够细致而导致亲爱的玩家们没能更好的体验游戏。
关于这个问题,我们已经反馈给瑞典的研发方,他们也会尽快解决这个问题T T。
解决好后我们会在第一时间更新。
给大家带来不好的体验,真的,真的,真的,万分愧疚。
2.整体操作困难
(1)关于点触式移动,有不少玩家反应改成摇杆。你们的期待我们有准确反映给研发,得出这样的结论,因为游戏游戏是网格沙盒,又联网,如果这是成摇杆对网络和配置要求都比较高。所以研发最后选用的点触式移动。
(2)关于功能性按键,大家在评论里说的可不可以增加制作键或者合成键。这个问题。。恩,还是不能更改因为游戏设定是人物可以操作上下左右两格,由于合成公式复杂,物品又多,所以很难实现。
(3)至于科技树和物品合成~官方会持续更新攻略贴,
3.关于文明延续
现在已经解决了这个问题,大家正在玩的版本就是已经解决完问题的版本。文明在没有人后,物资和建筑也会延续一周,这样推算,如果你够幸运,就可以作为暴富的夏娃出生在已经建立好的村落里~你只要想着怎么继续发展完善就好啦。不过千万别做一个懒惰的人,文明富强就靠你们了。
4、关于安卓。
最近我们收到最多的问题就是,安卓能不能去掉广告,改成付费下载。我们内心也十分认同这种做法,但是由于某些政策原因,安卓暂时做不到这点,不过我们会把玩家的体验放在一位,不会插入过多的广告。但是广告目前是不能去除的,因为我们要支付不便宜的服务器费用。日后政策变更我们会第一时间出去除广告买断的版本,在此承诺。
5、关于IOS。
在此致歉,请大家尽情蹂躏我们把T T。包体我们已经提前半个月开始审核,至今历经了5次打回,5次申诉,但是苹果大佬最近真的很难捉摸。苹果我们已经调成上线成功立即上架,时间虽然不确定,但我们会尽全力推进这个事儿,再次在此承诺。
6、关于服务器。
现在确认的开服计划是,游戏上线同时开60个服,可以容纳12000人同时在线,并且技术大大会事实监控,一但人数增多会第一时间开设新服。我们已经很努力的调试服务器,但是还是不确定会万无一失。如果真的很不幸运的出现问题,不求你们完全谅解,但求我们可以发现问题解决问题尽量减少你们对游戏的负面情绪。因为这个游戏真越玩越好玩。
7、关于游戏环境。
好多玩家提到,因为安卓是完全免费所以会有人多人产生辱骂、弃养的问题。这个怎么讲呢,毕竟每个人做法不可控。但我们还是要怀揣着爱来看待玩家,并且把爱给到他。如果真出现辱骂的情况,我们官方的建议是。。。骂回去!我可不想我们可爱的玩家宝宝受一点委屈,人不犯我,我不犯人嘛。犯了我们,虽远必诛!!!!!鲁迅曾经说过:“在进行时,也时时会有人退伍,有人落荒,有人颓唐,有人叛变,然而只要无碍于进行,则越到后来,这队伍也就约为纯粹、精锐的队伍了。”相信我们或让他们退伍,或感化了喷子玩家。铸造一个良好的游戏环境。
8、关于文明进展。
游戏在登录大中国之前,已经上了几个国家,其他国家都是通用的国际服,每个国家都有时差,会让文明一直延续。这个做法我们曾经想过,但是因为我国繁荣昌盛,人口基数过大,而且我们都说令人骄傲的中国话,所以做不到混服。不过我们已经在考虑文明延续的机制,不过至今没有做好的解决办法,曾经想过,半夜2点之后停止文明发展,凌晨5点延续?但是这样一些失眠无所事事的玩家应该怎么排解夜晚愁。所以这个也需要可爱的玩家们提提建议,我们也会持续的想解决办法。希望通过我们一起的聪明才智可以找到最最最好的解决办法。
9、关于游戏难度。
相信大家已经看了不少热门评论和社区帖子,这个游戏上手难度比较高,就连我们公司内部评测高玩都经历了10次人生轮回才找到其中奥妙。不过后续我们会出一些较为详尽的攻略,但不是现在,不然会影响你们这些小宝贝儿们的游戏体验。
10、其他补充。
在我们找了亲朋友好友做游戏内测时候出现了以下几种情况:链接丢失、打字丢失、掉帧。我们排查了好久找到原因,嗯,网不好。哈哈哈。如果上线之时出现以下几种情况,建议大家切换以下WIFI。4G。
具体内容:低消耗,饥饿条下降慢,无玩家间伤害,适合初级玩家熟悉游戏,之前新手服人数较多,好多小可爱挤不进去。就调多了新手服务器。
2.增加进阶服。
具体内容:小可爱玩家们从新手服出来,到进阶服磨炼意志,哈哈哈哈。进阶服的机制是,需要活到50岁,并且时长达到2小时后,才能去更多的服务器玩耍~。路漫漫其修远兮,愿君上下而求索~
3.增加了活动服。
具体内容:类似单机模式,让玩家可以独自熟练烹饪~活动服会一直存在,天荒地老~而且在一段时间后就会更换内容~让大家正式进入游戏后,能更熟练。(这个相信大家都已经体验到了~哈哈。)
4.关于杀人魔生态影响。
具体内容:我们调整了大部分服务器,15号开始,就只有8个服务器允许玩家之间互相伤害,主打词:有本事你的过来。就像之前说的,我们没有办法掌控每个人对游戏的期许和乐趣~有的玩家英勇好斗我们就把他们集结在一起~感觉有点斯巴达的意味了~期待搞出领土扩张与占领。
5.适配安卓4.0。
6.关于去广告。
经过漫长的等待,我们安卓终于可以做付费了。小可爱们如果觉得广告特别影响体验~就可以在游戏内买断了。
7.死了之后开天眼看后代。
具体内容:这个功能有了一个非常响亮的名字”家族编年史“。在不小心升天之后就会飞升上帝视角看子孙后代活动。不过这个功能是要收费的。
8.好友房
具体收费方式还没确认好,房卡还是VIP不知道哪种方式好。但是在这一块我们不会自己做利润,都是为了给你们提供方便~那时候开黑的小伙伴们通过某一种方式会出生在比较临近的位置。
【游戏介绍】
这是 Jason Rohrer 的桌面版游戏“One Hour One Life”的非官方扩展版本,适用于 安卓市场。我们增加了额外的游戏模式,以及让其在触屏上获得更好游戏体验的改动。我们是独立开发者,移动版游戏世界位于我们的服务器上。如果您玩过原版,就会认出 Jason 那可爱又古怪的画面和声音,以及美妙的前提:与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。
您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。
有时您会独自出生在荒郊野外。您需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一块锋利的石头可能是您的良伴。尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助您。
有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。会有现成的衣服和装备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。也许您会呼朋唤友,动手建造您自己的定居点;也许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。选择是无穷无尽的,但要记住:除非您在过完一生后,让这个世界比您到达之时更好,否则您就不算真正取得任何成就。
您的每一次人生都会让你与新玩家接触。有些人比您更有经验,有些人不如您。有些人会教导您,有些人会向您学习。有些人甚至可能破坏您正在建设的文明,需要采取相应措施。您和您的同伴们将在一段短暂的时间内塑造世界,再由接下来的一代代人接手。
当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。您可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。
【游戏特色】
1、每位玩家只能存活1个小时。2、通过收集素材资源来贡献后人。
3、同心协力生存共建美好社会。
4、每位玩家的生命是六十分钟也就是六十年。
5、为了你的子孙后代和自身安全你必须要建造属于自己的家。
6、搜集材料素材以至于让你的后代能够过得轻松一些。
7、和同伴同心协力构建美好的和谐社会。
【游戏亮点】
1、清新简约的游戏画风,丰富的玩法操作。2、通过收集资源和食物来努力的生存下去。
3、聚集更多流浪人群,组建更加强大的力量。
4、体验原始人的生活,开始精彩的冒险。
【一小时人生新手教程】
第一章:萌新篇(火前文明)1、操作:(滑不到请在设置里:视野为近,放大了容易划。但看不清路,会影响许多事情。合成需↙划)
2、最先要学会(看书):屏幕左下角有书的字样,点一下物品就能显示物品名称和如何使用。
3、放下物品:手中有物品后,在附近的空地面↓划一下屏幕即可放下
4、体力(饱食度):刚生下来1岁只有4格饱食度,很容易死亡,需要母亲/养母来抱起(点击孩子)喂奶度过艰难的婴儿期,以后每1分钟+1岁并加一格饱食度。饱食度会随着时间而降低,达到0饿死,要提前进食。
5、进食:先拿起食物(点击食物,能看到自己手中有食物),然后点击右下角的进食按钮进食,或者斜着划一下自己进食。(食物可被在地上、果树上、被种植的田上拿取)
6、婴儿期(0-3岁):从刚出生到3分钟前,你都处于婴儿期,从屏幕上方能看到有4格饱食度,以后1分钟+1岁+1格饱食度,婴儿无法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂养或被别人用食物喂养。此时你要适应周围环境,不要乱跑,看看哪里能摘取食物。
7、幼年期(3-5岁):,你现在可以拿起物品了(判断:头发明显长出来了)(妈妈不再喂你奶,学会自立,要自己进食),在这期间要时刻注意进食也要节省食物,否则会很容易死去。通过观察自己长出较多头发的姿势可以判断自己是男是女。
8、青年期(5-13岁):你能拿起更重的物品了,对于女性是哺乳前的时期。此时便不建议消耗家里的食物。
9、壮年期/哺乳期(14-40岁):到20岁,饱食度到20格就不再增长了,女性开始繁衍后代,男性发展科技树。
10、老年期(40-60岁):此时男性每4年饱食度减少3格,女性每1年减少1格,女性40岁就不能产奶也不会生孩了。到60岁自然死亡。
萌新目标:
1、第一步:学会进食、拿起物品,学会观察自己的饱食度与体温,认识各种食物的形状,最终学会如何采摘食物(独自不被饿死)
2、第二步:认识各种动物,小心蚊子,被叮到会生病很易死去,而被蛇/野猪/狼咬到则会受伤流血,前期必死。建议走路时不要走的太快,时刻注意你的前方!(能独立生存)
3、第三步:3岁后帮家族用背包/篮子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。
4、学会(搜索):新玩家立完木棍后先围着家转一圈,知道哪里有什么,再进行物资收集,若缺少则扩大搜索范围。不然等食物吃光连食物在哪都不知道。但要时刻小心前面的路,你可不知道前方有什么蚊子还是有害动物。
【一小时人生新手注意事项】
一、刚出生的婴儿。1.刚刚出生的婴儿只能打一个字,自己想要什么名字,可以先打出来,然后看看养你的妈愿不愿意给你取名如此。刚刚出生的婴儿姓是跟随家族第一个人的姓。
2.刚刚出生的婴儿不能拿东西,还是安安静静待在老妈身边吧,乱跑可能导致你妈喂你时找不到人,这是本狐的心得体会,刚内测,好几个娃就乱跑饿死了。
3.到了3-4岁,婴儿才能拿东西,这时候你就可以开始探索世界了。要时刻注意自己的状态,不要饿死自己。同时,也可以参照左下角的书本知识,为家族出力了。
4.如果你的母亲有建家园地标(对小树使用锋利的石头得到杆子,杆子放在目标地块,对其使用石头得到家园地标),那你就需要在不远处也建一个(当然,也可以出去自立门户)。家园地标的作用是指引方向,建好后右上角会出现指南针,黑色那头所指就是地标所在。如果没建,你就自己找个好地方(有食物、危险少,视野要开阔、有树的地方)建一个。
二、出生为大人。
1.出生为大人可以给自己取名,姓在前,名在后。先输入的是你的姓氏,确认之后的弹窗是你的名字。姓氏是家族姓,名是自己取的。如果愿意为后代考虑,可以先不取名,等他自己说出名字再取,也可以随心意。
2.出生之后先是需要找个好地方建家园地标(见婴儿4)
3.游戏中食物的重要性不必多说,前期不能种地前就靠采集食物为生了。要时刻注意自己上方的食物线在安全值以上。
4.危险少往往意味着安全性较好。视野开阔同样重要,能看到周围的东西更多,方便寻找物资。
5.养娃,16之后就可以养娃了,这时候随机会有其他玩家变成你的儿子或者女儿。你需要喂养他到3-4岁(能拿东西了,可以自己解决生活了)。
6.建设,这个不用多说了,各有各的玩法。
三、建设相关攻略。
1、不要乱动别人放好的物资,乱动很可能就捣乱了。
2、自己的物质分类放好,也可以按照家里人放的分类一起摆着。
3、若非必然,采集食物不要把家附近的吃了,以免自己建设入迷忘记吃东西的时候,家周围找不到吃的了。
4、左下角的书本,只能对你所接触的东西提供参考,用之前先打开书,然后点击目标物品,就可以看到能做的东西和所构成这个物品的组成了。
四、死亡判定。
1、忘记吃东西,饿死;
2、被蚊子咬,黄热病(上方长条缩减,四颗及以下没有人喂东西会死,四颗以上死不了,要注意病过后马上吃东西)
3、被动物咬、抓伤,游戏中狼、熊、野猪,如果撞上了,就会受伤,没人照顾的话必死。
4、被蛇咬,同上,没人照顾必死。
5、被人打伤,不要认为游戏里都是和平主义者,喜欢打人的也不少,亲身体验被儿子杀死。。。同样,没人照顾必死。
【一小时人生操作技巧】
1、进入游戏的时候,点击页面左下角的开始健。2、点击开始后,进入游戏服务区,最上面的是游戏活动区。
3、、选择活动区,就开始进入游戏了,但这个服,是单人的,就是只有自己一个人,这个是先让大家熟悉一下游戏。
4、退出游戏,再次进入游戏选择服务区的界面,选择新手区。
5、新手区就是正式的互动游戏了,就可以和别人一起玩了。
6、新手区玩了一段时间后,就会对玩家开放高手区,高手区的出生地都是有前辈们留下的物资的。
【一小时人生游戏攻略】
一、认识植物:二、饥饿机制:
极冷(体温计显示深蓝色):5秒减少一格饱食度【非丛林沙漠】
冷(蓝色):10秒-1格
着凉(浅蓝色):15s-1格
适宜(绿色):20s-1格【丛林】
温暖(黄色):18s-1格
炎热(橙色):12s-1格【沙漠】
酷热(红色):8s-1格
在各颜色交接地带温度是折中取。例如沙漠与丛林的边界是黄色温暖。丛林有蚊子,沙漠有蛇且不能穿衣服,都不适宜,最好是在有墙的房子里,取火,而且是慢速大火,然后还能穿上衣服,保持体温。
注:在沙漠要脱衣服,不然你体温是酷热。
开局找附近有许多鹅池塘的开阔绿地是最适合新手的了,若不远处有许多兔子洞、许多醋栗丛那是最好的了,决定好家就可以放上家园标记(需要合成)确保不会迷路。
喂别人食物=手拿食物+在同伴上↙划一下,当然也可以喂给孩子(男人/未哺乳期的女性可以选择),但食物会有些浪费
喂孩子奶=空手+静止不动的孩子(需哺乳期的女性),乱跑会加快饥饿,也会让母亲抱不了你,3岁前最好打字喊饿。
注意:喂奶是将自己的饱食度给孩子,所以妇女要注意进食。
非正常死亡=饿死/黄热病病死/受伤被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
锋利的石头(尖石):石头+大岩石,割许多东西都需要它(拿石头在大岩石上划,大岩石搬不走,除非合成铁器)
篮子:尖石+芦苇丛=芦苇,芦苇+芦苇=篮子。篮子有3个容量,拿起有物品的篮子用↑滑动,前期运输物品与采集必备
家园标记=石头+细长杆子,细长杆子=尖石+小树苗,家园标记有指南针作用,指示你标的位置,每人必做(刚生下来若已有指南针功能,那么是你的母亲在生前已经做了)
芦苇裙子=绳子+芦苇,拿上裙子后按↑滑动穿上,由于绳子的短缺,前期不推荐制作
绳子=丝线+丝线,丝线=乳草茎+乳草茎,乳草茎由草地上的乳草获得
燧石片=尖石+裸露燧石
长直木棍=尖石+直树枝,直树枝用手在枫树获得,长直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片划下获得海豹皮(胸+10%保暖),可以穿在身上
【要注意:千万别被蚊子咬了(就是地上几个在转的黑点),不然你会得
三、黄热病:
特点:拿不了物品(自己不能进食),身体变黄,瞬间变为2/3/4/5/6格饱食度。体温越热越易死。
①此时不要惊慌走动,这样只会加快你的饥饿,先远离蚊子,并且不要待在丛林(深绿色)或沙漠(深黄色)地带。
②在其余的地上静止不动,降慢你的饱食度下降。
③过35秒后身体自动恢复,或者在雪地仅需20秒恢复正常。此时很易死亡,建议在此期间让同伴喂你食物。
④马上进食,因为病消失后你很虚弱(饱食度低)。
注:只有沙漠和丛林温度高,期间你可以观察体温是否下降,温度越低就越能减少生病时间】
【前期教程摘要:先做篮子运输绳子,再做陷阱狩猎兔子做背包,然后再想其他的】
四、可用手采摘的食物:
①不可再生:洋葱+6饱食度
②可再生:
醋栗+5(每个果树上6颗)(较快,3分钟一颗)
仙人掌果+10(较慢,5分钟开花5分钟结果)
香蕉+9(每个树上7个)(很慢,25分钟刷新)
可用尖石割下的食物:
牛蒡+9,野胡萝卜+7
五、小技巧:
①进食不同的食物能增加额外的饱食度
食物1+食物2→1点额外饱食度
食物1+食物2+食物3→2点额外的饱食度
以此类推,进食前面的食物则重新计算
②篮子可以被堆叠4个,但建议地上物品都放在篮子里
篮子+10小时=松软的篮子,只能放2个物品
松软的篮子+30分钟=坏篮子,此时只能扔掉
(若你发现有松软的篮子,说明很久以前有人在这里生活过)
③石头可被堆叠9个
六、稻草:
⑴获得:
有麦粒的小麦捆=尖石+小麦丛(黄色草原上有)
脱麦的小麦捆=有麦粒的小麦捆+长直树枝/小型弯曲树枝
稻草=手+脱麦的小麦捆,另外获得一碗小麦
⑵使用:
篮子=稻草+稻草
土坯=稻草+陶土(和芦苇一样)
⑶特殊功能:
游猎文明的
草帽=针线+稻草,铁器时代的堆肥
消失=4分钟+稻草
七、地形类别:
①草地(浅绿色):寒冷
野醋栗丛,小树苗,乳草,牛蒡,洋葱,肥沃土层
②丛林(深绿色):温和
香蕉树,蚊子
③沙漠(深黄色):炎热
仙人掌,蛇,马,
巨石柱(文明之石)(目前版本没用任何用途)
④沼泽(黄蓝灰杂色):寒冷
芦苇丛,陶土层,鹅池塘,野猪
⑤黄色草原(浅黄色):寒冷
带种子的野胡萝卜,兔窝,杜松树,小麦丛,野牛,火鸡
⑥荒原(灰黑色):寒冷
大岩石,石头,铁矿石,铁矿脉,狼,山羊,熊洞
⑦雪地(白色):极寒
大岩石,石头,金矿脉,企鹅,海豹,冰洞,雪堆
八、树的介绍:
枫树(常见于草地):用手能获得直树枝,取空后1小时刷新一次
杨树(草地):用手能获得小型弯曲树枝,取空后1小时刷新一次
杉树(草地):用手能获得杉树枝,取空后1小时刷新一次
杜松树(草地/黄色草原):用手能获得刺柏火种,无刷新间隔
白松树(草地/荒地/雪地):树底根部有一团松针,一小时刷新一次
香蕉树(丛林):挂着7个香蕉
野芒果树(丛林):用手能获得芒果叶
橡胶树(丛林):用刀划开木桶装有乳胶流出,解锁蒸汽时代科技
棕榈树(丛林):用碗获得棕榈仁,解锁蒸汽时代科技
柳树(湿地)
秃柏树(湿地)
死树(沙漠)
注意:用手拿下枫树或杨树的树枝后,才能用手获取树叶子
九、初级篇【原始文明】
嫌篮子容量少?这时你需要背上背包。
1.猎兔和钻木取火教程:
①取火的工具制备:
小弯曲木棍=尖石+小型弯曲树枝,弯树枝由杨树用手获得
长直木棍=尖石+直树枝,直树枝由枫树获得
短棍=尖石+长直木棍
火弓钻=短棍+弓,弓=绳子+小弯曲木棍
石斧=尖石+系绳短棍,系绳短棍=绳子+短棍
引火柴=石斧+直/弯曲/杉树树枝/木棍/木桩
②准备好兔肉串:
陷阱=绳子+木桩,木桩=尖石+短棍,将陷阱设在黄色草原上的兔窝中就可以了,等20秒就会抓到兔子(若兔子窝里有小兔子,则被抓捕后过1小时产生新的兔子,新的兔子过10分钟又会有小兔子)
兔皮和兔肉=燧石片+死兔子,用手拿起其中一个即可将两者分开
兔肉串=细长杆子+兔肉(建议先准备好5个)
③钻火过程:
带火星的长直木棍=火弓钻+长直木棍
带火星的叶子=叶子+带火星的长直木棍(叶子从枫树/杨树,用手采集)
冒烟的刺柏火种=带火星的叶子+刺柏火种(刺柏火种在杜松树用手采集)
燃烧的刺柏火种=冒烟的刺柏火种+5秒(注意:会很快消失,需要引火柴制成火堆)
火堆=引火柴+燃烧的刺柏火种
热煤=火堆+1分钟
(火堆+4地热,非热煤的火都称明火,妇女带孩子在火堆旁能减慢饥饿的下降)
④吃烤兔肉:
烤兔肉串=热煤+兔肉串
烤兔肉=手+烤兔肉串
吃掉烤兔肉(+10饱食度)就会出现兔子骨架
骨头=手+兔子骨架(请看下一节)
热煤再过2分钟会化为灰烬,最后过2分钟后消失。因此你要利用好时间,尽量一次多烤几个兔肉。而在不化为灰烬前可以添引火柴重新成为明火。
2.游猎文明
制作好背包能方便食物的携带,也能一次运输更多物资节省许多时间,所以我们先消耗4个乳草来织背包。
(最先做好背包,然后做好水袋,可直接跳到耕种,无需土窑做碗,但是用不了碗分成3堆土,会消耗3倍的土壤)
①织衣:
针=燧石片+骨头,骨头=手+兔子骨架
针线=丝线+针(用一次,针上的线就会消失)此时你可以用兔皮/稻草/海豹皮来做衣服
草帽=针线+稻草【头+16%保暖】
海豹外套=针线+海豹皮【胸+31%】
兔毛缠腰带=针线+1个兔毛【腰+17%】
兔毛帽=针线+2个兔毛【头+21%】
兔毛披肩=针线+3个兔毛【胸+24%】
兔毛大衣=针线+4个兔毛【胸+30%】
4块小兔毛=燧石片+兔毛
水袋=针线+4块小兔毛(水袋能被篮子和背包装下,有水袋可以先种乳草然后多做几个水袋进行耕种,且是炼铁中的风箱必备材料)
2块小兔毛=手将4块小兔毛分开
兔毛靴=针线+2块小兔毛【每只足+8%】
背包=针线+4个叠在一起的兔毛+2块小兔毛,(把2块小兔毛放在4个兔毛上面用针线编织)↑划穿上。背包可以背身上,可空出双手干其他的。背包容量4格,前期必备,每人必有。若手中拿着篮子,人就可携带7格物品。
(5小时+背包=破烂的背包,只能装2格,30分钟后破烂的背包消失)
【常见问题】
1.新手教程部分大部分玩家卡在丢弃石头这个步骤,
具体操作是在手指指引位置向下滑动两格,放置处被绿线框定,再松手。
这里确实是由于我们新手指引做得不够细致而导致亲爱的玩家们没能更好的体验游戏。
关于这个问题,我们已经反馈给瑞典的研发方,他们也会尽快解决这个问题T T。
解决好后我们会在第一时间更新。
给大家带来不好的体验,真的,真的,真的,万分愧疚。
2.整体操作困难
(1)关于点触式移动,有不少玩家反应改成摇杆。你们的期待我们有准确反映给研发,得出这样的结论,因为游戏游戏是网格沙盒,又联网,如果这是成摇杆对网络和配置要求都比较高。所以研发最后选用的点触式移动。
(2)关于功能性按键,大家在评论里说的可不可以增加制作键或者合成键。这个问题。。恩,还是不能更改因为游戏设定是人物可以操作上下左右两格,由于合成公式复杂,物品又多,所以很难实现。
(3)至于科技树和物品合成~官方会持续更新攻略贴,
3.关于文明延续
现在已经解决了这个问题,大家正在玩的版本就是已经解决完问题的版本。文明在没有人后,物资和建筑也会延续一周,这样推算,如果你够幸运,就可以作为暴富的夏娃出生在已经建立好的村落里~你只要想着怎么继续发展完善就好啦。不过千万别做一个懒惰的人,文明富强就靠你们了。
4、关于安卓。
最近我们收到最多的问题就是,安卓能不能去掉广告,改成付费下载。我们内心也十分认同这种做法,但是由于某些政策原因,安卓暂时做不到这点,不过我们会把玩家的体验放在一位,不会插入过多的广告。但是广告目前是不能去除的,因为我们要支付不便宜的服务器费用。日后政策变更我们会第一时间出去除广告买断的版本,在此承诺。
5、关于IOS。
在此致歉,请大家尽情蹂躏我们把T T。包体我们已经提前半个月开始审核,至今历经了5次打回,5次申诉,但是苹果大佬最近真的很难捉摸。苹果我们已经调成上线成功立即上架,时间虽然不确定,但我们会尽全力推进这个事儿,再次在此承诺。
6、关于服务器。
现在确认的开服计划是,游戏上线同时开60个服,可以容纳12000人同时在线,并且技术大大会事实监控,一但人数增多会第一时间开设新服。我们已经很努力的调试服务器,但是还是不确定会万无一失。如果真的很不幸运的出现问题,不求你们完全谅解,但求我们可以发现问题解决问题尽量减少你们对游戏的负面情绪。因为这个游戏真越玩越好玩。
7、关于游戏环境。
好多玩家提到,因为安卓是完全免费所以会有人多人产生辱骂、弃养的问题。这个怎么讲呢,毕竟每个人做法不可控。但我们还是要怀揣着爱来看待玩家,并且把爱给到他。如果真出现辱骂的情况,我们官方的建议是。。。骂回去!我可不想我们可爱的玩家宝宝受一点委屈,人不犯我,我不犯人嘛。犯了我们,虽远必诛!!!!!鲁迅曾经说过:“在进行时,也时时会有人退伍,有人落荒,有人颓唐,有人叛变,然而只要无碍于进行,则越到后来,这队伍也就约为纯粹、精锐的队伍了。”相信我们或让他们退伍,或感化了喷子玩家。铸造一个良好的游戏环境。
8、关于文明进展。
游戏在登录大中国之前,已经上了几个国家,其他国家都是通用的国际服,每个国家都有时差,会让文明一直延续。这个做法我们曾经想过,但是因为我国繁荣昌盛,人口基数过大,而且我们都说令人骄傲的中国话,所以做不到混服。不过我们已经在考虑文明延续的机制,不过至今没有做好的解决办法,曾经想过,半夜2点之后停止文明发展,凌晨5点延续?但是这样一些失眠无所事事的玩家应该怎么排解夜晚愁。所以这个也需要可爱的玩家们提提建议,我们也会持续的想解决办法。希望通过我们一起的聪明才智可以找到最最最好的解决办法。
9、关于游戏难度。
相信大家已经看了不少热门评论和社区帖子,这个游戏上手难度比较高,就连我们公司内部评测高玩都经历了10次人生轮回才找到其中奥妙。不过后续我们会出一些较为详尽的攻略,但不是现在,不然会影响你们这些小宝贝儿们的游戏体验。
10、其他补充。
在我们找了亲朋友好友做游戏内测时候出现了以下几种情况:链接丢失、打字丢失、掉帧。我们排查了好久找到原因,嗯,网不好。哈哈哈。如果上线之时出现以下几种情况,建议大家切换以下WIFI。4G。
【更新日记】
1.新手服增添到20个服。具体内容:低消耗,饥饿条下降慢,无玩家间伤害,适合初级玩家熟悉游戏,之前新手服人数较多,好多小可爱挤不进去。就调多了新手服务器。
2.增加进阶服。
具体内容:小可爱玩家们从新手服出来,到进阶服磨炼意志,哈哈哈哈。进阶服的机制是,需要活到50岁,并且时长达到2小时后,才能去更多的服务器玩耍~。路漫漫其修远兮,愿君上下而求索~
3.增加了活动服。
具体内容:类似单机模式,让玩家可以独自熟练烹饪~活动服会一直存在,天荒地老~而且在一段时间后就会更换内容~让大家正式进入游戏后,能更熟练。(这个相信大家都已经体验到了~哈哈。)
4.关于杀人魔生态影响。
具体内容:我们调整了大部分服务器,15号开始,就只有8个服务器允许玩家之间互相伤害,主打词:有本事你的过来。就像之前说的,我们没有办法掌控每个人对游戏的期许和乐趣~有的玩家英勇好斗我们就把他们集结在一起~感觉有点斯巴达的意味了~期待搞出领土扩张与占领。
5.适配安卓4.0。
6.关于去广告。
经过漫长的等待,我们安卓终于可以做付费了。小可爱们如果觉得广告特别影响体验~就可以在游戏内买断了。
7.死了之后开天眼看后代。
具体内容:这个功能有了一个非常响亮的名字”家族编年史“。在不小心升天之后就会飞升上帝视角看子孙后代活动。不过这个功能是要收费的。
8.好友房
具体收费方式还没确认好,房卡还是VIP不知道哪种方式好。但是在这一块我们不会自己做利润,都是为了给你们提供方便~那时候开黑的小伙伴们通过某一种方式会出生在比较临近的位置。
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