类型:棋牌策略
语言:简体中文
更新:2019/6/25
大小:81.5M
平台:Android
精品推荐换一换
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部落自走棋手游是一款以刀塔英雄为背景的策略战棋类游戏,本款游戏集合了策略和战棋两种玩法。游戏里的所有角色全部都是刀塔里的人物英雄,我们除了可以使用这些能力不一的英雄来进行战斗外,同时还可以将他们组合搭配成不同的阵容,然后利用每个英雄的能力去和其他玩家比赛,看看谁能够获得最终的胜利。
丰富的种族和羁绊系统,不同棋子之间拥有无限的变化和组合。在对局中分析战斗局势,排兵列阵步步为营。
-熟悉的自走棋不一样的玩法
独创的天赋系统,在游戏中增添了更多的策略与变化。棋子与天赋的搭配创出无限可能。
-公平竞技,全凭技术
做最纯粹的公平竞技游戏!不售卖任何影响实力的道具,不氪不肝,纯靠实力!
-多端互通,全球同服
多端选择,脱离沉重的电脑限制,只能说,一时下棋一时爽,随时下棋随时爽
【游戏介绍】
《部落自走棋》是全球首款支持多端互通,同服、实时回合竞技的新模式,由暗夜工作室自主研发的电子竞技游戏,使用各具特色的英雄卡牌进行对战。【部落自走棋手游游戏特色】
-排兵布阵丰富的种族和羁绊系统,不同棋子之间拥有无限的变化和组合。在对局中分析战斗局势,排兵列阵步步为营。
-熟悉的自走棋不一样的玩法
独创的天赋系统,在游戏中增添了更多的策略与变化。棋子与天赋的搭配创出无限可能。
-公平竞技,全凭技术
做最纯粹的公平竞技游戏!不售卖任何影响实力的道具,不氪不肝,纯靠实力!
-多端互通,全球同服
多端选择,脱离沉重的电脑限制,只能说,一时下棋一时爽,随时下棋随时爽
【部落自走棋手游道具介绍】
棋子
棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。
棋子用途:作战的英雄单位。
棋子分类:购买消耗金币从1~5区分(需要消耗的金币越高,棋子越稀有,属性越高),当然也可以通过棋子名称颜色来区分。
棋子升星:备战区和对战区总共有3枚同样星级和种类的棋子即可点击棋子头顶的升星按钮完成升星,也可拖入对战区完成升星。每三枚一星棋子合成一枚二星棋子,每三枚二星棋子合成一枚三星棋子。
金币
金币的来源-回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为6,所以当你的金币囤积超过60后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为3级,原价出售;但2级棋子合成的两星棋子为4级,会亏损(合成需要6金币,出售获得4金币))
金币的用途:招募棋子(依据棋子的稀有程度,价格不同);消耗2金币刷新棋子池;升级人口,每次消耗8金币
升级人口(消耗8金币):增加3点经验。
棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。
棋子用途:作战的英雄单位。
棋子分类:购买消耗金币从1~5区分(需要消耗的金币越高,棋子越稀有,属性越高),当然也可以通过棋子名称颜色来区分。
棋子升星:备战区和对战区总共有3枚同样星级和种类的棋子即可点击棋子头顶的升星按钮完成升星,也可拖入对战区完成升星。每三枚一星棋子合成一枚二星棋子,每三枚二星棋子合成一枚三星棋子。
金币
金币的来源-回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为6,所以当你的金币囤积超过60后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为3级,原价出售;但2级棋子合成的两星棋子为4级,会亏损(合成需要6金币,出售获得4金币))
金币的用途:招募棋子(依据棋子的稀有程度,价格不同);消耗2金币刷新棋子池;升级人口,每次消耗8金币
升级人口(消耗8金币):增加3点经验。
【部落自走棋手游推荐阵容】
部落自走棋手游推荐阵容一:
精灵龙刺
6精灵:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺
3龙:帕克、龙骑、毒龙
3刺客:圣堂、幻刺、毒龙
需要人口:8人口成型
兽人法
4兽人:斧王、剑圣、兽王、萨尔
3法:冰女、电棍、光法
2人类:冰女、光法、船长
3战士:剑圣、斧王、船长
地精法
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹(两星即可)
3法:冰女、光法、电棍
2人类:冰女、光法
需要人口:9人口成型
巨魔骑
4巨魔:巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士
6骑士:月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑
2人类:圣骑士、龙骑
需要人口:9人口成型
精灵猎
6精灵:大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客
3猎人(或6猎人):风行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+兽王+狙击手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可组成6精灵6猎
部落自走棋手游推荐阵容二:
精灵德鲁伊
4德鲁伊:小鹿、先知、大树、熊德
6精灵:先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑
需要人口:8人口成型
这套阵容4德鲁伊可快速3星,前中期优势巨大,月骑、圣堂补上输出不足的缺点
9、10人口可补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗)+3猎人(攻击必中),或者船长
巨魔战
6战:狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人
2巨魔:巨魔+巫医(小歪)
需要人口:7人口可成型
这套阵容前中期很硬,血量有保证,而且控制非常足
8、9、10人口可补上美杜莎(潮汐)凑成2娜迦(增加魔抗),补上萨尔(可沉默敌方)凑成2萨满(开场羊一个),当然也可上亡灵法师+死亡先知与巫医凑成2亡灵(减甲)+3术士(攻击吸血)
精灵刺
6刺客:(毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人)选3、女王、幻刺、圣堂
3精灵:大树、幻刺、圣堂
2德鲁伊:大树、熊德
需要人口:8人口
这套阵容输出很爆炸,比较看刺客的暴击(看脸,一刀1000血的快感,了解一下),缺点在于缺少控制,容易被法师融化,面对6精灵会出现打不中的窘境
9、10人口补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗),谜团(大招,区域百分比掉血)与水人凑成2元素(有概率使敌方棋子石化),或者船长
人类法
6法师:蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或者宙斯)
3战士:船长、末日、小小(山岭巨人)
4人类:冰女、光法、船长、火女
2元素:小小、电棍
需要人口:9人口
这套阵容,前中期可凑成3法师3战士,成型后爆发很高,控制也足
当然看不同的敌方阵容可以更换棋子,比如:敌方近战较多,那可以换成4元素,末日换成水人,10人口上谜团;敌方法师较多,可以换成2娜迦,小小换大鱼人,10人口上美杜莎(或者用末日更换),或者直接10人口上个萨尔
部落自走棋手游推荐阵容三:
龙法
3龙:龙骑、精灵龙、毒龙
6法师:精灵龙、冰女、火女、电棍、光法、蓝胖(或者换冰霜巫妖)
2人类:火女、冰女、光法
需要人口:8人口
这套阵容法系伤害足够,而且开局3龙,龙骑(必升2星,3星看情况)可补足当法系伤害不足以击杀敌方时的持续伤害
非常明显的弊端是前期必须选择其他阵容进行过渡,因为没有成型的法系输出会明显吃力,防止过早出局,可以用战士前排、刺客输出进行过渡
9、10人口可以看情况选择,上船长,凑4人类;也可看地方阵容进行补充,骑士、战士阵容选谜团;法师阵容选萨尔;刺客阵容选美杜莎,潮汐;当然也可追求极致输出,上飞机,炸弹
地精术士
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹
3术士:影魔(过渡后期可卖)、炼金、死灵法师、死亡先知、谜团
2亡灵:死灵法师、死亡先知
需要人口:8人口可启动,建议9人口启动
因为这套阵容是6地精4工匠,所以炸弹人是核心,8人口1%的概率会出橙色棋子,所以建议9人口启动
影魔可以作为前期主要输出,并可选择巫医、剧毒凑成3术士进行过渡,后期伤害非常爆炸
从阵容上可以看出,很明显的弊端没有控制位,但是好在6地精可以带来很高的恢复和防护能力
9、10人口也可看情况选择控制等,个人推荐走暴力输出流,再补上飞机,会非常爽!
部落自走棋手游推荐阵容四:
神法
神:神战
3法:冰女、电棍、精灵龙
成型阵容:3星神战、3星冰女、2星电棍*2、3星精灵龙、2星死灵法师、2星美杜莎、2星萨尔、2星炸弹
需要人口:7人口可启动,9人口成型
个人建议8人口可以搜牌提升阵容强度,基本都2星后存钱上9人口搜炸弹
神法的阵型比较固定,因为不可以组成其他种族羁绊,所以法师只能选择冰女、电棍、精灵、冰霜法师(与死灵法师二选一),神的技能是所有技能CD减半,所以这套组合的特点是拥有非常强大的控场和爆发,所以美杜莎是必选的;而且需要2个2星电棍(效果完胜1个3星电棍);面对法师阵容必选萨尔有奇效; 2星炸弹,伤害会提升一大个档次;冰女在神法阵容中基本是必追3星,充分的蓝量回升保证第一轮技能最快时间放出,基本就能保证这一回合的胜利;
可以很明显的看出,这套阵容的核心在神战,电棍和美杜莎,所以会存在很明显的弊端。首先法师前期输出不足和站不住,面对战士阵容和刺客阵容会非常难受,所以前期过度非常重要;其次没有装备系统,美杜莎第一个大招释放时间会比较晚,所以冰女基本是必须要追3星的,备战席会卡的比较难受;最后天赋选择,只能选择金币天赋,因为战斗天赋不适合法系阵容,启迪天赋的核心备胎不适合神体系。
阵容变通方面,团控美杜莎和潮汐(不建议,大招CD太长,而且是近战,基本无法放出第二个大)只能选其一;面对法师阵容选择萨尔;面对骑士阵容选择死灵法师;5费棋子选择炸弹。
精灵龙刺
6精灵:大树、先知、帕克(仙女龙)、敌法师、圣堂、幻刺
3龙:帕克、龙骑、毒龙
3刺客:圣堂、幻刺、毒龙
需要人口:8人口成型
兽人法
4兽人:斧王、剑圣、兽王、萨尔
3法:冰女、电棍、光法
2人类:冰女、光法、船长
3战士:剑圣、斧王、船长
地精法
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹(两星即可)
3法:冰女、光法、电棍
2人类:冰女、光法
需要人口:9人口成型
巨魔骑
4巨魔:巨魔战将、小歪、巫医、蝙蝠骑士
6骑士:月骑、死骑、蝙蝠骑士、混沌、圣骑士、龙骑
2人类:圣骑士、龙骑
需要人口:9人口成型
精灵猎
6精灵:大树、先知、风行者、白虎、敌法师、圣堂刺客
3猎人(或6猎人):风行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+兽王+狙击手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可组成6精灵6猎
部落自走棋手游推荐阵容二:
精灵德鲁伊
4德鲁伊:小鹿、先知、大树、熊德
6精灵:先知、大树、敌法师、风行、圣堂、月骑
需要人口:8人口成型
这套阵容4德鲁伊可快速3星,前中期优势巨大,月骑、圣堂补上输出不足的缺点
9、10人口可补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗)+3猎人(攻击必中),或者船长
巨魔战
6战:狼人、巨牙海民、船长、巨魔、末日、大鱼人
2巨魔:巨魔+巫医(小歪)
需要人口:7人口可成型
这套阵容前中期很硬,血量有保证,而且控制非常足
8、9、10人口可补上美杜莎(潮汐)凑成2娜迦(增加魔抗),补上萨尔(可沉默敌方)凑成2萨满(开场羊一个),当然也可上亡灵法师+死亡先知与巫医凑成2亡灵(减甲)+3术士(攻击吸血)
精灵刺
6刺客:(毒龙、赏金、水人、沙王、小鱼人)选3、女王、幻刺、圣堂
3精灵:大树、幻刺、圣堂
2德鲁伊:大树、熊德
需要人口:8人口
这套阵容输出很爆炸,比较看刺客的暴击(看脸,一刀1000血的快感,了解一下),缺点在于缺少控制,容易被法师融化,面对6精灵会出现打不中的窘境
9、10人口补上控制,美杜莎+潮汐可凑成2娜迦(增加魔抗),谜团(大招,区域百分比掉血)与水人凑成2元素(有概率使敌方棋子石化),或者船长
人类法
6法师:蓝胖子、火女、冰女、电棍、精灵龙、光法(或者宙斯)
3战士:船长、末日、小小(山岭巨人)
4人类:冰女、光法、船长、火女
2元素:小小、电棍
需要人口:9人口
这套阵容,前中期可凑成3法师3战士,成型后爆发很高,控制也足
当然看不同的敌方阵容可以更换棋子,比如:敌方近战较多,那可以换成4元素,末日换成水人,10人口上谜团;敌方法师较多,可以换成2娜迦,小小换大鱼人,10人口上美杜莎(或者用末日更换),或者直接10人口上个萨尔
部落自走棋手游推荐阵容三:
龙法
3龙:龙骑、精灵龙、毒龙
6法师:精灵龙、冰女、火女、电棍、光法、蓝胖(或者换冰霜巫妖)
2人类:火女、冰女、光法
需要人口:8人口
这套阵容法系伤害足够,而且开局3龙,龙骑(必升2星,3星看情况)可补足当法系伤害不足以击杀敌方时的持续伤害
非常明显的弊端是前期必须选择其他阵容进行过渡,因为没有成型的法系输出会明显吃力,防止过早出局,可以用战士前排、刺客输出进行过渡
9、10人口可以看情况选择,上船长,凑4人类;也可看地方阵容进行补充,骑士、战士阵容选谜团;法师阵容选萨尔;刺客阵容选美杜莎,潮汐;当然也可追求极致输出,上飞机,炸弹
地精术士
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹
3术士:影魔(过渡后期可卖)、炼金、死灵法师、死亡先知、谜团
2亡灵:死灵法师、死亡先知
需要人口:8人口可启动,建议9人口启动
因为这套阵容是6地精4工匠,所以炸弹人是核心,8人口1%的概率会出橙色棋子,所以建议9人口启动
影魔可以作为前期主要输出,并可选择巫医、剧毒凑成3术士进行过渡,后期伤害非常爆炸
从阵容上可以看出,很明显的弊端没有控制位,但是好在6地精可以带来很高的恢复和防护能力
9、10人口也可看情况选择控制等,个人推荐走暴力输出流,再补上飞机,会非常爽!
部落自走棋手游推荐阵容四:
神法
神:神战
3法:冰女、电棍、精灵龙
成型阵容:3星神战、3星冰女、2星电棍*2、3星精灵龙、2星死灵法师、2星美杜莎、2星萨尔、2星炸弹
需要人口:7人口可启动,9人口成型
个人建议8人口可以搜牌提升阵容强度,基本都2星后存钱上9人口搜炸弹
神法的阵型比较固定,因为不可以组成其他种族羁绊,所以法师只能选择冰女、电棍、精灵、冰霜法师(与死灵法师二选一),神的技能是所有技能CD减半,所以这套组合的特点是拥有非常强大的控场和爆发,所以美杜莎是必选的;而且需要2个2星电棍(效果完胜1个3星电棍);面对法师阵容必选萨尔有奇效; 2星炸弹,伤害会提升一大个档次;冰女在神法阵容中基本是必追3星,充分的蓝量回升保证第一轮技能最快时间放出,基本就能保证这一回合的胜利;
可以很明显的看出,这套阵容的核心在神战,电棍和美杜莎,所以会存在很明显的弊端。首先法师前期输出不足和站不住,面对战士阵容和刺客阵容会非常难受,所以前期过度非常重要;其次没有装备系统,美杜莎第一个大招释放时间会比较晚,所以冰女基本是必须要追3星的,备战席会卡的比较难受;最后天赋选择,只能选择金币天赋,因为战斗天赋不适合法系阵容,启迪天赋的核心备胎不适合神体系。
阵容变通方面,团控美杜莎和潮汐(不建议,大招CD太长,而且是近战,基本无法放出第二个大)只能选其一;面对法师阵容选择萨尔;面对骑士阵容选择死灵法师;5费棋子选择炸弹。
【部落自走棋手游常见问题】
Q:游戏卡住了怎么办
A:手机版本可以后台关掉游戏后重新进入,PC版本重启游戏,网页版本直接刷新即可,现在游戏还在不断的完善,最终版本会杜绝这一问题的发生
Q:有没有掉线重连?
A:当然有掉线重连,不光掉线重连,官方还特意对整个战斗系统的中途退出与重连逻辑进行了梳理优化,以后战斗稳稳的!
Q:测试资格相关
A:目前官方已经开启了测试,进入官方Q群:1005737917,或者直接前往www.blzzq.com下载即可
Q:有没有新手教程,不是很会玩
A:游戏中已经配备了图鉴系统,而且也已经有了新手引导,官网也可以查看天赋系统、种族和职业、新手引导,也可以加入官方Q群,前往官方贴吧“部落自走棋”吧查看攻略和新手引导等
Q:天赋系统不是很了解
A:点击官网可以查看天赋详解,也可以加入官方Q群,前往官方贴吧“部落自走棋”吧查看
Q:氪金能得到什么(rmb玩家和非rmb玩家有什么区别?)
A:官方承诺《部落自走棋》永远不会贩卖任何破坏游戏平衡性的道具,官方永远不会让任何道具、皮肤影响游戏平衡。
Q:手游的话有没有考虑每盘游戏的时长?玩法简化?
A:游戏时长对游戏的整体体验相当重要,将经济获取变得更多,更增加了万能棋子,让游戏时长大大降低
Q:游戏里怎么加好友,怎么组队?
A:在好友面板中添加好友,然后在匹配界面邀请好友,而且我们已经在筹备创建房间系统,可以邀请其他玩家加入一起游戏
Q:战斗时怎么查看棋子的种族职业和星级?
A:点击棋子,在界面右边可以查看棋子信息,种族,职业,技能,血量等等
Q:战斗时怎么查看种族和职业的羁绊生效BUFF?
A:在左边人物栏旁显示,点击可查看详细说明
Q:怎样获得金币?
A:
(1)每回合自动发一些金币
(2)每回合击败对手可以得1个金币,3+连胜有连胜奖励(最多4),3+连败有连败补偿(最多4)
(3)每回合结算一次利息,获得现有金币的10%(最多6)
(4)出售棋子可以获得相当于棋子等级的金币,绿颜色及以上名字的棋子升星后再出售会有折损
Q:为什么我的2个小鹿不能升级2星小鹿?
A:德鲁伊的种族技能需要场上有2个不同的德鲁伊才可以触发。场上有大树+小鹿,再上一个小鹿就升星了
Q:怎样提升棋子数量(人口)上限?
A:你的棋手等级决定了你在场上最多可以上多少个棋子,点击右下方的升级按钮,可以提升你的经验值,经验值满了就会升级,棋手最高等级为8。
Q:我抽到了想要的棋子,但是买不起,怎么办?
A:你可以点击招募棋子面板右边的小锁,锁定后棋子下回合就不会被自动招募棋子刷新掉,等到金币够了就可以买了。
Q:招募棋子面板不小心关掉了,怎样再打开它?
A:点击屏幕右下方的人头按钮,就可以打开招募棋子面板。
Q:招募棋子的棋子池是怎么定义的?
A:游戏开始的时候系统会根据玩家人数将足够数量的棋子洗入棋子池,每次招募都是从棋子池按费用随机招募。当棋子未被购买、被汰换、玩家死亡释放,棋子都会被洗回棋子池。如果你合其他很多玩家都在抢同样套路的棋子,你们就是竞争关系,抽到的概率会降低;而如果使用冷门套路会使抽到的概率提高,更容易成型。击败同样套路的对手,可以使棋子释放回池,提高你抽到想要棋子的概率。
A:手机版本可以后台关掉游戏后重新进入,PC版本重启游戏,网页版本直接刷新即可,现在游戏还在不断的完善,最终版本会杜绝这一问题的发生
Q:有没有掉线重连?
A:当然有掉线重连,不光掉线重连,官方还特意对整个战斗系统的中途退出与重连逻辑进行了梳理优化,以后战斗稳稳的!
Q:测试资格相关
A:目前官方已经开启了测试,进入官方Q群:1005737917,或者直接前往www.blzzq.com下载即可
Q:有没有新手教程,不是很会玩
A:游戏中已经配备了图鉴系统,而且也已经有了新手引导,官网也可以查看天赋系统、种族和职业、新手引导,也可以加入官方Q群,前往官方贴吧“部落自走棋”吧查看攻略和新手引导等
Q:天赋系统不是很了解
A:点击官网可以查看天赋详解,也可以加入官方Q群,前往官方贴吧“部落自走棋”吧查看
Q:氪金能得到什么(rmb玩家和非rmb玩家有什么区别?)
A:官方承诺《部落自走棋》永远不会贩卖任何破坏游戏平衡性的道具,官方永远不会让任何道具、皮肤影响游戏平衡。
Q:手游的话有没有考虑每盘游戏的时长?玩法简化?
A:游戏时长对游戏的整体体验相当重要,将经济获取变得更多,更增加了万能棋子,让游戏时长大大降低
Q:游戏里怎么加好友,怎么组队?
A:在好友面板中添加好友,然后在匹配界面邀请好友,而且我们已经在筹备创建房间系统,可以邀请其他玩家加入一起游戏
Q:战斗时怎么查看棋子的种族职业和星级?
A:点击棋子,在界面右边可以查看棋子信息,种族,职业,技能,血量等等
Q:战斗时怎么查看种族和职业的羁绊生效BUFF?
A:在左边人物栏旁显示,点击可查看详细说明
Q:怎样获得金币?
A:
(1)每回合自动发一些金币
(2)每回合击败对手可以得1个金币,3+连胜有连胜奖励(最多4),3+连败有连败补偿(最多4)
(3)每回合结算一次利息,获得现有金币的10%(最多6)
(4)出售棋子可以获得相当于棋子等级的金币,绿颜色及以上名字的棋子升星后再出售会有折损
Q:为什么我的2个小鹿不能升级2星小鹿?
A:德鲁伊的种族技能需要场上有2个不同的德鲁伊才可以触发。场上有大树+小鹿,再上一个小鹿就升星了
Q:怎样提升棋子数量(人口)上限?
A:你的棋手等级决定了你在场上最多可以上多少个棋子,点击右下方的升级按钮,可以提升你的经验值,经验值满了就会升级,棋手最高等级为8。
Q:我抽到了想要的棋子,但是买不起,怎么办?
A:你可以点击招募棋子面板右边的小锁,锁定后棋子下回合就不会被自动招募棋子刷新掉,等到金币够了就可以买了。
Q:招募棋子面板不小心关掉了,怎样再打开它?
A:点击屏幕右下方的人头按钮,就可以打开招募棋子面板。
Q:招募棋子的棋子池是怎么定义的?
A:游戏开始的时候系统会根据玩家人数将足够数量的棋子洗入棋子池,每次招募都是从棋子池按费用随机招募。当棋子未被购买、被汰换、玩家死亡释放,棋子都会被洗回棋子池。如果你合其他很多玩家都在抢同样套路的棋子,你们就是竞争关系,抽到的概率会降低;而如果使用冷门套路会使抽到的概率提高,更容易成型。击败同样套路的对手,可以使棋子释放回池,提高你抽到想要棋子的概率。
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