FloorGenerator,主打地板模型生成的软件,为小伙伴提供更强大的地板制作服务,在这里小伙伴可以自由制作设计,为小伙伴带来更多的地板生成服务,满足小伙伴对于图形设计的需求,非常有意思!
FloorGenerator详情
FloorGenerator是3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。floorgenerator v2.1生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具!
FloorGenerator特色
1、支持选择参数,比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM
2、地板模式,地板尺寸、最大长度、最大宽度、缝隙
3、支持设置最大偏移、最小偏移、分布%
4、支持选择修改器列表、选择地板的形状、四边形切角
5、支持最小倾斜0.0、最大倾斜0.0、分布5%
6、UV设置,随机翻转贴图、随机位移贴图、UV贴图通道
7、局部块的变化,最大旋转角度、最小旋转
FloorGenerator功能
1.铺装生成(FloorGenerator)动画教程
2.可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。
3.全模木地板生成,原版由CG-Source制作,原名FloorGenerator。
4.点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。
FloorGenerator使用教程
1、运行3DMAX,创建一个封闭2D曲线,添加FloorGenerator修改器即可生成。
2、这个时候候选择一某个平面,添加FloorGenerator修改器。
3、打开FloorGenerator修改器后出现如下界面。
4、这里选择地板的模式,我这里选择旋标准。
5、设置模型的尺寸,根据自己需要选择。
6、布局变化设置,更改旋转的角度、偏移的参数。
7、一般参数设置,支持调整地板的参数,旋转的比例。
8、可以选择UV设置,把您的贴图进行翻转。
9、不要设置太小的地板尺寸,也不要用过大面积的曲线或平面,不然会造成MAX超出运算负荷从而崩溃死机。
FloorGenerator评测
FloorGenerator,带来更强大的地板生成功能,十分便利!