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The Foundry Nuke Studio 13 v13The Foundry Nuke Studio 13 v13

软件大小:1KB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:应用软件

更新时间:2021-05-13 10:37:38

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

后期处理 视频编辑

The Foundry Nuke Studio 13专业影视后期特效处理,根据时间线进行合成制作,超多创意渲染效果呈现,大家可以免费设置参数,预览效果。这款软件自由视频剪辑,非常棒!

The Foundry Nuke Studio 13亮点

1、合成环境

您可以使用“合成”环境通过各种不同的VFX工具执行基于节点的合成,管理颜色分级,检查脚本并渲染脚本。 有关更多信息,请参见使用合成环境。

默认情况下,左下角有一个“节点图”面板,左上角有一个“查看器”面板,右侧有一个“属性”面板。

节点图

在节点图上可以添加节点并构建节点树。

物产

面板将节点添加到“节点图”时,其属性将显示在右侧的“属性”面板中。

观看者

要检查结果,可以在查看器中查看输出。

2、时间轴环境

Nuke StudioTimeline环境允许您调整,创建Comps,添加柔和效果,执行基于时间线的编辑,导出项目以及查看和编辑元数据和属性。 有关更多信息,请参见使用时间轴环境。

项目标签

您可以在“项目”选项卡中管理项目和垃圾箱的所有方面。

菜单栏

使用菜单栏访问下拉菜单。

斌景

垃圾箱显示任何选定的“项目”选项卡的内容。

观看者

您可以在查看器中显示和查看媒体。

时间线信息

时间轴信息显示当前时间轴的顺序,媒体和元数据信息

编辑工具

提供了一套全面的编辑工具。 有关更多信息,请参见时间线编辑工具。

电子表格标签

使用“电子表格”选项卡以电子表格形式显示时间轴的内容。 请注意,电子表格和时间线是链接的,反映了所做的所有选择。

时间线

时间轴显示当前曲目,包括所有镜头和已添加的任何效果。

The Foundry Nuke Studio 13

The Foundry Nuke Studio 13优势

1、多镜头管理,编辑,合成和审阅

以软件为核心,Indie是您所有项目的理想创意中心,借助编辑,整合和审阅环境,每个项目均可提供更好的控制和透明度。

2、强大的VFX合成软件

提供与相同的体验,可以帮助您解决数字合成的各种挑战,但有一些限制。预计将有200多个创意节点,包括行业标准的键控器,3D摄像头跟踪,360视频拼接等。

3、用于复杂项目的基于节点的无缝合成

借助业界领先的节点图,轻松直观地组织和管理复杂项目,并借助强大的独立于分辨率的浮点处理功能,可以自信地处理任何规模的项目。

4、出口高质量4K项目

通过以高质量4K导出您的作品,以与业界领先的VFX工作室相同的完成度和精巧度完成您的个人项目。

The Foundry Nuke Studio 13特点

面板如何链接

某些面板链接在一起,因此,当选择了一个链接组时,链接的面板选项卡会自动显示在面板的前面。 这使得在“时间轴”和“合成”环境中的工作之间快速而轻松地切换。

“时间轴”链接的组包括电子表格,“时间轴”环境查看器和时间轴。

“合成”链接组包括“节点图”,“合成环境查看器”和节点“工具栏”。

例如,当您在“合成”环境中并从“属性”内容菜单中选择一个电子表格时。 电子表格在“属性”窗格中显示为新选项卡,并自动打开时间线和时间线查看器。

注意:如果链接组中的多个选项卡在同一窗格中,则最近查看的选项卡将显示在窗格的前面。

共享面板优先于非共享面板。 共享的面板包括“曲线编辑器”,“摄影表”,“像素分析器”,“范围”和“进度条”。 “属性”窗格和“脚本编辑器”也是共享面板,但是略有不同,它们显示的是工作区特定的内容。 例如,“属性”面板显示软效果关键帧和“节点图”关键帧,具体取决于当前选择的工作空间。

面板焦点和键盘快捷键

通过两种方式处理面板焦点:单击焦点和鼠标悬停焦点。单击焦点定义了注册键盘事件的主面板,鼠标悬停焦点可让您临时覆盖该焦点。如果鼠标悬停焦点位于无法识别特定键盘事件的面板上,则该事件将退回到单击焦点面板上。

单击焦点和鼠标悬停焦点之间的一个很好的例子是在查看器和节点图之间:•如果“合成查看器”具有单击焦点,并且您按B,则在查看器中仅显示蓝色通道。如果鼠标悬停在节点图上,然后按B,则单击焦点将被覆盖,并且“模糊”节点将添加到节点图。•如果“合成查看器”具有单击焦点,然后按,(逗号),则增益在查看器中减少。如果将鼠标悬停在Node Graph上,然后按,(逗号),则在Viewer中仍会降低增益,因为Node Graph没有等效的键盘快捷键(逗号)。

无论鼠标悬停在何处,界面的某些区域都会保留焦点,例如“文本”节点的“属性”面板中的消息控件和“项目”面板中的“过滤器”字段。

单击焦点显示在界面中,面板名称中的明亮橙色突出显示,鼠标悬停焦点显示为静音橙色突出显示。

The Foundry Nuke Studio 13功能

1、美元进口支持

引入了对USD的本机支持。 它使艺术家能够使用ReadGeo节点读取USD数据,并通过改进的场景图形用户界面,对法线,颜色数据,动画几何等的支持,使他们能够处理USD中包含的几何。 ReadGeo的扩展将是开源的,使工作室能够将这些更新集成到其自定义USD工具中。

2、SyncReview(测试版)

远程工作比以往任何时候都更加重要,这就是为什么我们在12.2中引入了SyncReview的第一个实现的原因。 使团队能够将Studio,Hiero和HieroPlayer的多个会话同步在一起,并允许多个位置的两个或多个用户协作查看和注释素材。 无论是连接到网络存储,DropBox之类的云存储,还是使用本地化文件,所有参与者都可以访问实时回放和查看器控件,柔和效果参数以及版本之间的切换。 另外,推送更新使用户可以与会话保持同步。 用户数量和分辨率仅受硬件和带宽的限制。

这项工作的结果是,Hiero Python API在三个主要方面进行了扩展:控制查看器,项目加载和保存,因此您可以进一步自定义工作流程。 我们还在各个区域添加了回调,例如注释和版本更改。

3、浮动许可证漫游

拥有浮动许可证的客户现在可以“签出”有时间限制的浮动许可证,这使得艺术家可以更轻松地离线工作或无需访问许可证服务器。 这些许可证最多可以签出30天,并且可用于当前的Studio和Hiero交互式许可证。 这需要启用漫游的许可证,请与您的客户经理联系或在线申请更新的许可证。

4、新的QuickTime支持

为使用QuickTimes提供了更稳定的系统,引入了新的MOV读写器,以更稳定的系统和简化的UI取代了以前的32位和64位QuickTime读写支持。此更新引入了跨操作系统的更广泛的QuickTime编解码器支持,包括在Windows,macOS和Linux上更新的,性能更高的H.264编码。

因此,将不再支持某些较早的QuickTime编解码器。

5、附加文件格式支持

扩展的DNxHR支持

继续进行DNxHR支持的工作,已将导出DNxHR .movs添加到了系列,并将DNxHR MXF添加到了Hiero。这使时间轴产品与12.1中添加到功能相当。

相机文件格式更新

RED SDK更新到7.3版,添加了对最新Komodo相机的支持。RED素材的工作流程也得到了改进,从在“读取”节点上显示相关的SDK信息到使用RED的“降低色度噪声”的高级选项。新的IPP2自定义模式使您可以完全控制色彩空间和伽玛曲线,而这在标准IPP2图像管线中通常是无法控制的。

索尼SMDK版本也已升级。

ACC编码音频支持

Hiero和HieroPlayer现在将支持阅读和播放AAC编码的音轨。引入了对将音频保存到Linux和Windows的.mov容器的支持,这消除了提取和导入音频作为单独的Wav文件的需要。我们收到的反馈是,评论中使用的大多数音轨都使用了AAC编解码器。

6、Nuke Indie的介绍

适用于合格的独奏艺术家。将行业领先的基于节点的合成与强大的速度,功能和灵活性相结合,它是想要以可承受的价格创造高质量视觉效果的独奏艺术家的终极工具。

The Foundry Nuke Studio 13测评

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