Cinema 4D Subscription Release 24是3d建模工具,增强设计效果,提供解决方案,专业人员更加容易获得模型、材质以及其他资产,高效工作流程,产生惊人效果!
Cinema 4D Subscription Release 24描述
Cinema 4D S24是一款专业的三维建模、绘画、渲染和动画软件。世界各地的用户依赖使用Cinema 4D创建尖端的三维动画、建筑和产品可视化、视频游戏图形、插图等。今天Maxon宣布推出Cinema 4D 24版本(S24),这里带来详细的安装中文教程,仅供参考!
Cinema 4D Subscription Release 24(S24)包含的功能可以轻松浏览和获取模型,材质和其他资产,并直观地将它们放置在场景中。该版本还包括主要工作流程增强功能,以及对新节点的Scene Nodes和Scene Manager接口的持续进展的简要介绍。Cinema 4D是专业的3D建模,动画,模拟和渲染软件解决方案。它的快速,强大,灵活和稳定的工具集使3D工作流程对于设计,运动图形,VFX,AR / MR / VR,游戏开发和所有类型的可视化专业人员而言更加易于访问和高效。无论是单独工作还是团队合作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。
Cinema 4D Subscription Release 24特色
放置工具
将选定的对象放置在其他对象的表面上,并与法线对齐
围绕表面法线旋转并相对于底部缩放的手柄
多个选定的对象或层次结构被视为具有组合边界框的单个对象。
克隆对象的能力(ctrl修饰符)
简单的碰撞检测机制,可避免与场景中的其他物体重叠
散布工具
沿笔触将选定对象散布在曲面上
将分散的对象放置在其边界框的底部在表面上的情况下
在对象管理器中创建“散布对象”并输出渲染实例或多实例
工具提供设置以调整和随机化绘画笔划的比例尺,旋转度和对象ID(即,分散了所选对象中的哪个)
允许通过其他工具(例如“放置”,“移动”,“旋转”,“缩放”,“动态”)编辑单个分散的实例
放置工具
放置工具允许将对象高效且直观地放置在现有场景元素的表面上,并带有可轻松缩放和旋转元素的手柄。您甚至可以直接从资源浏览器直接放置对象,然后进行交互式复制,然后将对象放置在场景中。根据对象的边界框或定义的轴自动放置对象,并带有可选的偏移量。
Cinema 4D Subscription Release 24优势
关键字词
用户可以创建关键字并将关键字(在某些应用程序中为标签)分配给资产。
关键字将帮助用户查找特定资产。
也可以将关键字添加到“类别”列表中,以便用户可以列出应用了此特定关键字的所有资产。
收藏夹
用户可以将特定资产标记为收藏夹。
在“快速访问”区域中有一个预定义的“收藏夹”智能搜索。
详细区域
如果选择了浏览器中的资产,类别或任何其他项目,则其详细信息可以在“详细信息”区域中列出。此处支持多选。
在此区域的“预览”选项卡中,用户可以查看和更改特定资产的预览。
在此区域的“信息”选项卡中,用户可以查看,并且在某些情况下甚至可以编辑一些特定信息,例如名称,类型,大小,分辨率,多边形数量,代理等。此信息对于不同的资产类型是不同的。
“依赖关系”选项卡列出了在选定资产中使用的其他资产-例如,如果选择了材质,则为纹理。这也列出了依赖关系-例如,使用该纹理的材料,还列出了对第三方插件和节点空间的依赖关系。
关键字标签允许用户管理分配给所选资产的关键字。
“版本”选项卡列出了特定资产的所有可用版本。在那里,用户还可以管理它们并创建新版本。
Cinema 4D Subscription Release 24功能
场景互动
从资源浏览器拖放到各种C4D管理器中,将自动下载并添加到场景中。
放置工具可用于将对象放置在视口的特定位置。
动画片
补间工具
在上一个和下一个关键点之间创建补间帧
插值线性或沿曲线
调整时间/波纹关键帧
字符定义/求解器
位置和比例转换(除了旋转)
用户数据传输
允许将钻机/控制器重新定位
每个组件的强度滑块允许在源和目标之间进行混合
现在可以打开多个字符定义管理器
姿势库
缩略图视图现在包括用于选择姿势数据库和库的下拉菜单
库,组和姿势现在可以在Manager视图中移动和复制
通过对象管理器中的拖放来合成姿势
通过从“姿势管理器”拖放到视口或“对象管理器”中,应用各个姿势参数
现在可以通过姿势库存储和应用标签参数
曲线评估和切线
通过Bezier而不是Hermite插值改进加权切线
允许更紧密的曲线以使动画更加生动
改进的自动切线
更好地评估移除过冲
可以针对每个轨道或每个项目启用传统(R23)评估模式
Cinema 4D Subscription Release 24测评
Cinema 4D Subscription Release 24新功能上线,稳定性能体验!