Indigo Renderer 5属于全局光渲染器工具,模拟光线,达成完美渲染效果。这里加强渲染,还可以贴图、材质无缝编辑设置,强化图片质量!
Indigo Renderer 5描述
Indigo Renderer是一款基于物理的全局光渲染器,软件通过真实的物理环境来模拟光线的表现,从而达到接近完美的渲染效果。软件中有材质系统、物理摄像机、软件内的渲染光线算法来一步步的加强渲染效果。另外Indigo渲染器还支持贴图和材质阴影的无缝编辑置换,通过贴图和材质的不断置换,找到最好的渲染效果。
Indigo Renderer 5特点
Indigo Renderer是一款基于物理的全局光渲染器,它可以模拟光线的物理表现来实现接近完美的逼真画面。通过先进的物理摄像机、超真实的材质系统和Metropolis Light Transport对复杂光线环境的模拟,Indigo Renderer可以充分满足建筑和产品可视化方面对逼真度的高标准需求。
indigo renderer 引入了大量的下一代功能,例如交互场景编辑和摄像机控制,强大的渲染引擎现在可以同时支持面向cuda和opencl的gpu加速。
在相同的直观界面下无缝编辑置换贴图和材质阴影,同时在你的局域网上交互渲染。所有这一切,甚至更多,都变为可能。在无需牺牲无与伦比的图像质量就能渲染上,indigo是非常出名的。
Indigo Renderer 5优势
一、全新的多GPU引擎
基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 显卡以及所有主要操作系统上提供行业领先的性能。使用现代 GPU,它比旧版本的高性能 CPU 核心快约 10 倍。
更重要的是,这种性能优势随着单台计算机中的多个 GPU 和网络上的多台计算机而扩展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人难以置信的 4K 图像和动画。
二、RGB 颜色曲线
RGB 颜色响应曲线是调整原始图像以获得摄影效果的好方法。使用程序的原生 RGB 曲线执行此操作意味着它以极高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期处理中重复添加。
三、快速SSS
一种简单、高效且逼真的材质类型,用于创建 SSS 材质,例如皮肤、塑料等。
FastSSS 提供各种参数以使用纹理改变表面的结构和反射特性,其下方具有快速而强大的散射介质。
四、材质预览窗口
具有高度可定制的材质预览窗口,用于在中性光照环境中调整场景材质。有多个示例对象可用,用户可以更改预览的分辨率和渲染质量。
五、序列覆盖
渲染批量图像和动画的有用新工具,渲染队列覆盖允许您即时更改队列中所有帧的渲染设置。
六、光层改进
GPU 完全支持光层。一个漂亮的新功能是每个灯光层的缩略图,可以更轻松地在堆栈中找到您正在寻找的特定层。
其他新增功能包括可以在GUI 中直接将光源分配给光层,以及添加新层。
七、光圈控制
通过使用程序生成的光圈控制光圈形状来渲染完美的散景,或添加您自己的光圈贴图。用自定义障碍物贴图覆盖镜头以创建美丽的眩光效果。
Indigo Renderer 5测评
Indigo Renderer 5有先进的渲染技术!