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Rocket 3F v1.6Rocket 3F v1.6

软件大小:55.2MB

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:图形图像

更新时间:2021-09-06 14:18:01

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

多边形建模 图像管理

Rocket 3F是一款模型设计软件,简单的方案设计,快速启动绘图界面操作。平台功能多样化,满足大家各种需求。这里拥有独特的工作流程,提高建设模型的速度。

Rocket 3F优点

1、用户界面!

Rocket 3F有4个鼓舞人心的主题!

此外,您可以通过更改一切来创建自己的主题!

2、工作流程!

Rocket 3F拥有非常独特的工作流程!

您只能使用鼠标按钮执行所有操作!

不再需要窗户,菜单,标签等......

3、推拉!

Rocket 3F可以与多边形一起使用,这就像挤压类固醇一样!

现在,您的建模过程将更快!

Rocket 3F

Rocket 3F功能

折痕工具!

使用终极独特的折痕工具完全控制您的边缘!

您可以随时更改Creasing的数量,不再需要创建更多的额外边缘!

画网格工具!

只需点击几下即可执行非常复杂的Retopology!

您可以绘制Retopology甚至任何几何形状!

模式选择

rocket有很多独特的选择工具!

检查例如 - 模式选择!

Rocket 3F特色

骨对称

此工具用于通过使用现有骨骼分支的信息创建骨骼分支。 新分支将链接到与源分支相同的父骨骼。 新分支骨骼的姿势可以与源分支骨骼对称,也可以仅与源骨骼的重复姿势对称。 在后一种情况下,不可能将新骨骼与场景中的源骨骼区分开来,并且应该将新骨骼移离源骨骼。

重新眨眼

此工具用于将骨骼的父级从一个更改为另一个。 也可以在“层次结构”工具中以图书的方式完成相同的任务。

创建拖尾连接

此工具用于在父骨骼和子骨骼之间创建拖尾连接。 在拖尾连接中,子骨骼的起点是父骨骼的终点。

骨头清单

使用此工具,您可以选择,重命名骨骼。 场景和列表中骨骼的选择将同时发生。

骨骼层次结构

使用此工具,您可以重命名骨骼,更改骨骼父级并更改骨骼兄弟顺序。 在场景和层次结构树中选择骨骼将同时发生。

骨操纵约束

可以通过“移动”或“旋转”操纵器移动或旋转骨骼。 由于骨骼可能是网格支架而骨骼可能在层次结构中具有子骨骼,因此您可能希望在操纵骨骼时锁定网格或子骨骼在世界空间中的位置。 这就是Meshes Locked和Child Bones Locked约束的用途。

Rocket 3F说明

设置StreamLine工具

描述

在本教程中,您将创建一个简化工具并对其进行测试。

目的

通过这个示例,您将学习

如何设置流线型工具。

如何激活和操作流线型工具。

组织相关设置

1、选中编辑>选项>显示即时帮助。

2、选中编辑>选项>智能提示选项>可见所有时间。

3、取消选中编辑>选项>智能提示选项>可停靠。

Rocket 3F测评

Rocket 3F是可以多边形建模的软件!

精品软件

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