Boris FX Mocha Pro 2022专业后期制作软件,软件拥有出色的案例,在线特效效果素材多多,自由设计使用。超高渲染质量呈现,功能改进升级,灵活度非常好,随时编辑制作!
Boris FX Mocha Pro 2022说明
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Boris FX Mocha Pro 2022优点
1、性能、速度和功能
支持提高了新Mac硬件的速度
支持-AE多帧渲染
具有改进的色彩管理
使用PowerMesh插入:改进的扭曲曲面合成工作流程
新的平面跟踪功能可提供最高质量的跟踪和旋转结果
Nuke、Silhouette、Alembic和Mistika的新导出。
2、使用PowerMesh插入模块
改进的插入模块具有由PowerMesh跟踪驱动的翘曲表面合成,可实现新的简化工作流程。
现在可以使用运动模糊渲染网格跟踪!新的工作流程为Premiere、VEGAS和Media Composer等编辑主机带来了跟踪插入合成。在一个AE效果中完成简单的匹配动作,无需预压缩!
包括12种新的混合模式、改进的渲染质量、运动模糊和用于弯曲/扭曲源元素的新网格扭曲界面。
3、改进的跟踪工作流程
新的!RGB通道跟踪和RGB查看器控件
新的!多链接层和链接网格跟踪到现有的平面轨道层
改进了!逐层在查看器中快速稳定以改进roto工作流程
改进了!用于关键帧编辑、滑动和导航的Dopesheet
改进了带有分割轨迹和样条关键帧的Nuke和剪影的roto导出
新出口!PowerMesh到Nuke Tracker和PowerMesh到Alembic的转换。
Boris FX Mocha Pro 2022特色
1、业界最可靠的跟踪
平面跟踪是所有软件模块的核心,用于驱动跟踪,遮罩,对象去除,稳定等。无限的跟踪图层和高级AdjustTrack模块有助于处理反射,遮挡,噪点,甚至运动模糊或细节较差的区域。
2、按键少的旋转
软件的遮罩工作流程具有平面跟踪的样条工具,可加快形状创建并减少手动关键帧。
带有边缘捕捉辅助功能的电磁花键有助于创建最详细的蒙版形状-无需绘图技能。
不要把自己画在角落里。软件的遮罩工具始终是矢量,可在高分辨率项目上实现连续编辑功能并提高速度。
3、插入选项
软件的集成插件选项使用主机的媒体引擎提供了快速高效的工作流程。从您最喜欢的编辑和效果主机中启动Mocha Pro。
4、GPU加速的物件移除
删除不需要的元素,电线,钻机,跟踪标记和360摄像机。生成干净的印版以节省大量时间。
“删除模块”是传统克隆和绘画技术的绝佳替代品,可以消除不需要的像素并删除对象。它会自动检测时间干净的帧,以用很少的用户输入来混合和对齐像素。
Boris FX Mocha Pro 2022功能
插入模块
渲染精确的匹配动作和具有逼真的运动模糊或网格变形的屏幕插入。
使用新的插件选项,将图形渲染到软件中您跟踪的屏幕表面上或返回到您的主机时间线。与镜头模块结合使用,可以在镜头失真的镜头上实现逼真的VFX合成。
稳定
使用稳定模块可以平滑相机抖动并锁定照片。
稳定模块可以根据平面跟踪锁定摄像机运动或稳定移动物体。带有可选锚框的平滑选项有助于减少高频抖动,同时保持原始摄像机的运动。基于用户驱动的跟踪来居中,缩放或裁剪稳定的素材。
镜头模组
校准,校正和消除镜头变形。
这个简单易用的界面允许用户校准相机镜头引起的失真。可以消除不必要的镜头畸变或进行匹配,以实现逼真的合成。
对于360 / VR,简化的Undistort / Distort工作流程使对等矩形镜头的单声道或立体声清理变得容易。
立体工作流程
立体3D平面跟踪,遮罩和对象移除工作流程。
软件支持本机立体声3D和360 / VR立体声格式。这种独特的工作流程在“双眼”视图上使用了平面跟踪分析,以减少在立体3D旋转成像,跟踪,3D摄像机求解和对象去除方面的人工偏移和繁琐的关键帧工作。
该软件是Adobe After Effects&Premiere Pro中立体声360°项目的最终伴侣
3D相机解算器,轻松解决3D匹配移动功能。
与基于功能的摄像机跟踪不同,软件根据用户选择的平面数据解决3D摄像机的问题。这种快速且易于使用的解决方案是集扩展,3D文本和粒子跟踪的理想选择。此外,该3D解算器可用于辅助其他3D跟踪应用,以解决细节较差或前景严重遮挡的困难镜头。
导出到FBX以获取Flame和Nuke支持,或安装免费的AE 3D Track Import插件以粘贴到After Effects合成中。
Boris FX Mocha Pro 2022亮点
一、内部的工作流程
1、工作流是围绕项目结构设计的。每个项目文件只处理一个镜头是一种很好的做法,以最大限度地减少图层管理并保持工作流线型。
2、基本跟踪工作流程是:
(1)导入您的素材
在要跟踪的形状周围绘制一条松散的样条线
(2)跟踪样条
在您想要插入图像的位置设置“表面”或角销,如有必要,调整您的曲目
(3)导出完成的曲目
基本的rotoscoping工作流程非常相似:
(4)导入您的素材
在要跟踪的形状周围绘制一条松散的样条线。
(5)跟踪样条
如有必要,调整您的曲目添加新的旋转描记形状并将它们链接到您的轨道
(6)必要时调整形状
导出渲染的遮罩或形状数据
二、在Standalone应用程序中创建一个新项目
当您启动应用程序时,您会看到一个空的工作区。没有加载素材,因此大多数控件都被禁用。要开始工作,您必须打开一个现有项目或开始一个新项目。、、单击顶行右侧的“选择...”按钮选择要导入的剪辑。这将打开一个文件浏览器,您可以在其中选择几乎所有行业标准文件格式。图像序列将显示为单独的帧。您可以选择任何一帧,应用程序将在导入时自动将帧排序为剪辑。
1、姓名
项目名称将根据导入素材的文件名自动生成,但您可以通过编辑名称字段来更改它。
2、地点
默认情况下,您的项目文件和缓存文件将输出到名为“结果”的目录。这是在导入剪辑的同一文件夹中创建的。您可以使用更改...按钮或使用下拉框设置不同的相对或绝对路径来更改此设置。
3、帧范围
要导入的帧范围。我们建议仅使用您需要的帧,而不是导入非常大的剪辑或一起编辑的多个镜头。
4、帧偏移
默认设置为起始帧号或时间码。您还可以定义固定框架(您可以在首选项中为固定框架设置默认值)。
您还可以选择以时间码或帧数的形式查看。如果您的剪辑具有嵌入的时间码偏移并且您切换到时间码,则该偏移将在您的项目中使用。
如果以后需要调整这个值,可以从文件菜单中打开项目设置。有关更多详细信息,请参阅下面的“项目帧偏移和剪辑帧偏移”。
5、帧率
通常这是自动检测到的,但您可以根据需要进行调整。确保在关闭“新建项目”对话框之前检查帧速率。
如果以后需要调整这个值,可以从文件菜单中打开项目设置。
6、单独的字段
如果您使用隔行素材,请将此处的场分离设置为“上”或“下”。在关闭“新建项目”对话框之前,请确保检查您的字段与您的素材匹配。如果您没有正确设置它们,您将无法修改它们并且必须重新启动项目。
7、删除下拉
如果您的素材有下拉菜单,请在此处设置。
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