【游戏介绍】
三国塔防魏传这是一款超越传统塔防类游戏设计与体验的新形态塔防游戏。玩家将要扮演三国时代的枭雄曹操,带领大军完成统一全国的霸业。游戏中几十种敌我战斗单位各具特色。英雄养成、技能系统结合丰富的装备,带来更加个性化的游戏体验。【游戏特色】
三国塔防魏传以曹操为主角展开,气势恢宏的三国历史继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵。包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入你的阵营...游戏特色:★ 继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵种。根据游戏完成度逐渐解锁。同时各个等级的兵种能力更加突出。
★ 包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入你的阵营。
★ 我方登场武将可获得经验,最高提升为9级,从而获得新的专属强力技能。高阶技能拥有绚丽的画面特效以及令人生畏的效果。
★ 完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备奖励,让你的武将变得更强。赤兔马、偃月刀、方天戟成就英雄霸业!
★ 敌军有行走、潜行和飞行三种主要进军方式,同时还有无视地形的飞熊军来偷袭你的大本营,而敌将则作为强大的精英角色登场。
★ 四种不同的难度级别设计,总计21关的包含不同玩法的关卡流程。你可以不断的挑战高难度和高分,获得更高的关卡评价!
★ 新增加策略系统,呼风唤雨、落石陷阱、泥沼瘴气尽在玩家掌握。
★ 新增加无尽模式,无穷无尽的敌方兵将源源不断的冲击着你的营地,看你能撑过多少波。
★ 新增加成就系统,可时刻与你的好友共同分享你成功的喜悦。
★ 大幅提升的画面效果。关卡地图精度、武将技能效果、人物战场动作等均有质的提升。
【操作介绍】
如何开始游戏加载完毕点击[开始游戏] - 再点击地图上士兵的位置 - 然后点击右上方×按钮即可开始游戏
操作方法
鼠标点击下方选择我方武将放置到合适的位置上, 点击右下角按钮可切换兵将(摆放兵将消耗粮食)。点击武将再选择技能进行释放(消耗法力),点击小兵再点击箭头按钮升级小兵。上方的图标从左到右依次是:肉(粮食),幽灵(法力值),小旗帜(当前敌人波次和总波次),爱心(生命值),大旗帜(积分)。左下方的按钮从左到右依次是菜单,暂停游戏,加快游戏速度。提示:有些敌人是隐身的,要选法师系列的武将或小兵才能进行攻击哦。
游戏目标
合理的摆放士兵,成功的消灭掉所有的敌人。
【游戏指南】
三国塔防魏传装备开槽指南25件值得开槽的装备
1号位:神勇符,斗吴越春秋,斗龙袍,古锭刀,快航
2号位:神兽砚,斗博弈论,斗太平道袍,真混沌锤,乌孙
3号位:和氏璧,斗仇国论,斗仙鹤羽衣,真裂甲锤,真爪黄飞电
4号位:玉玺,斗战国策,斗蚩尤战甲,蛇矛,真燎原火
5号位:八阵图,斗辩道论,斗亮银铠,真子龙枪,赤兔
冲塔阵容:
阵容1:1乐进,2司马懿,3小乔,4荀彧,5关羽
阵容2:1乐进,2司马懿,3荀彧,4曹仁,5关羽
非R玩家阵容:
阵容1:1许褚/于禁,2司马懿,3小乔,4荀彧,5曹仁
阵容2: 1许褚/于禁,2司马懿,3荀彧,4张颌,5曹仁
非R无战功玩家阵容:
阵容1:1许褚,2司马懿,3夏侯惇,4甄姬/张颌,5典韦/张颌
阵容2:1许褚,2司马懿,3甄姬, 4张颌, 5典韦
冲塔易卡层数难点解析:
70层:
1,选择冲塔武将阵容,并将所有武将升级到12级满级。
2,相应宝石镶嵌到装备上。每天刷战功,收集宝石。战功优先买人物荀彧曹仁。
3,每天领取开始页面的登陆奖励(每周1+1+1+4=7令牌),令牌用来开上述装备的槽。请勿用来原地复活,慎用合成高级宝石(后来冲塔高层会有2级宝石无数,3级很多,最好用令牌将3级宝石合成4级)。
90,100,110层:
1,综合提升战力至22000以上。
2,购买荀彧,曹仁。
3,收集到的可开槽装备开至第四或更多槽,尽量多收集3级宝石并镶嵌。
150层(锤子帮):
1,增加后排武将防御和血量,后排防御最好上1000,血上5000.
240层(法师):
1,最好有关羽、乐进。主要靠双刀双法阵容碰运气,三法师阵容运气好也可以过,司马懿闪避多几次是关键。注意躲用蓝宝石提升司马懿闪避。
270层(高敏张飞):
1,三法师回血阵容最好过。张飞姜维其实不厉害,提高荀彧和小乔的攻击,一轮打不死能把血回上来就过了。
280层(双T高防):
1,本人认为这是300层里最难的一层。后面的290、300有了280、290的装备很好过。本层的关键是突破双肉盾,暴击双刀是最佳选择。当然三法也可以试试。另外要说的是冲塔冲到这个时候最好有个好心态,过了此层以后就没个啥可冲的了,所以建议不着急,慢慢磨。随着4级宝石合成的越来越多,总会过的。
常规点的镶嵌方案:
1号位:30橙
2号位:24蓝,3红,3橙
3号位:18红,6蓝,6绿
4号位:30绿
5号位:30绿
大家可以根据上面两种方案进行各种微调,总体思路就是:
1号位全堆防御和血量;
2号位:以血量、防御和闪避为主,兼顾一点攻击;
3号位:平衡攻击和血量防御。以攻为主以防为辅,基本放弃高命中;
4号位:第二火力点,首先保证攻击,其次平衡命中和防御;
5号位:最强DPS点,保证攻击和命中,特殊情况加点防御。
总体来说,4,5号位牺牲一点命中加6到12块红宝石提高防御是非常值得的。
正确的阵容、装备和宝石,46000战力就足以让你打穿通天塔了。有朋友觉得还是卡的不行,除了1楼说的25件装备,还可以再开一件斗于吉仙衣、斗孟德新书至6槽,其它斗系万不得已开到3槽也行了,不用再浪费更多宝石开槽了。
最后祝大家早日通关300层!
【游戏攻略】
挑战模式攻略:首先声明:
1.本攻略是本人参照大神们的攻略,根据自己的过关经验整理出来,不喜勿喷。
2.挑战模式为的是橙3(联网)或各种Lv2宝石(不联网),绝非为了战功。辛辛苦苦赢一把,还要人品爆发才抽到1点战功,那种被愚弄的感觉简直就象在你一穷二白的时候一个大胖子叫你背他上泰山给你报酬,结果累得只剩半条人命却满怀希望的到了山顶,他只给了你一块钱一样,你恨不得一脚把那个死胖子踹回山脚下。
3.既然是为了宝石,R玩家及过200后的玩家请无视该攻略,除非你闲的发慌非要自虐一下,那另当别论。
言归正传。
首先,策的选择。首选太平要术(冰)、博弈论(泥)、辩道论(沙旋)(此三策对飞行部队无效)、周书阴符(鬼头)、孙子兵法(毒气)。孙子兵法对所有兵种有效,解烦营、尚香营、丹阳兵、锦帆贼对其他四个策免疫;隐身幻术师和隐身乌丸游骑对沙旋和鬼头免疫;隐步兵对鬼头免疫。玩家在游戏过程中慢慢体会。五策随意装备,不拘武将。
其次,武将选择和装备。第一武将乐进/夏侯惇/张辽。有乐进首选乐进,没乐进 则二选一。个人更偏好夏侯,几率减少敌人20%生命的被动技,再加上被动技激发时噼里啪啦放烟花一样的喜庆效果,再再加上金光闪闪的头盔,立马迷倒万千少???男啊!配龙袍、玉玺、青龙刀、赤兔,即成地面部队的梦魇。
第二武将夏侯渊,一招被动技秒杀空中部队(不包括尚香营,尼玛的尚香营算什么部队?人妖队?!)成为飞行军的煞星。同样要保其多出手,所以装备青釭剑、玉龙纹壁、加乌孙扩其攻击范围,因其秒杀技加鹤羽仙衣圈钱。
有了以上两位武将,基本上所有敌人都可以歼灭了,现在最大的问题就是尚香营。所以第三位武将闪亮登场了!那就是人见人爱车见车载的甄姬MM了!她的终极招倾国倾城,足以令所以小兵胆寒(丹阳兵除外,尼玛,太监啊?倾国倾城了都不为所动),一招就不见90%血,比方说,500w血的小兵,放一次大招剩50w,两次剩5w,三次就剩5千了,那还不任你宰割么!再说回丹阳兵,其实夏侯惇的装备龙袍已足够应付,须做的就是多给夏侯移移位,为了打的更简单,就给甄姬装蚩尤战甲,把丹阳兵降防为0,那么丁点血量的丹阳兵就手到擒来了。为了最大可能降防和定身(甄姬的被动技),同样给甄姫提速,装备诸葛连弩、杜康酒、马可用的卢。
好了,甄姬用大招,需要大量术,从哪来呢?请用热烈掌声欢迎第四位武将出场,他就是--没错,鬼才贾诩先生!贾诩先生一招钱换术,还是零消耗的技能,技压全场,正式被聘请为我们的后勤部长!但一招鲜是无法长期立足于竞争如此激烈的社会的,那么我们的部长先生先来充充电:太平道袍一穿,立马和甄MM一样定住敌人了,丈八、和氏璧一拿,反隐范围立马增加,还出手更快了。还不够?咱再借张飞大哥的乌椎一骑,怎么样,有点将军派头了吧?
仍未够保险吗?那就再挑一位英雄。人选不定,各人喜好了,我一般上郭嘉、小乔或荀彧,一来可帮贾诩反隐,二来可圈金或增加吸术量。再装备张鲁战袍(20%几率减少敌人20%血)帮帮忙杀敌,配象牙坠、紫骍马,提方天画戟充吕布吓吓人,足够了。
综上所述,武将装备尽可能用加速加范围的,减少攻击力没什么关系,应了火云邪神先生的真言:天下武功皆可破,唯快不破啊!所以各位玩家有真系物品加速加范围更多的,可替换下上述装备,斗系在塔防一无是处,就免了。
好了,武将选定、装备精良了,出发吧!那么,二十七关卡,我们攻打哪一关?我们将少,敌人兵多,所以,我们找只有一出兵口,且路途迂回曲折,有利我方原地伏击,以少胜多的关卡。没错,千挑万选,濮阳(第5关)获得最受欢迎关卡大奖!颖川(1)和虎牢(2)以少票数落后,分列2、3位。同志们,向濮阳进发!记得几个重点:移动快的敌人降速、截停;有需要的话夏侯惇夏侯渊多移位攻击,甄姬大招伺机出击,非必要不能浪费;前10波不需任何策和术,留着对付后10波(除非条件限制了你的攻速或攻击力、范围),条件过于苛刻请重来,无谓浪费时间。
三国塔防魏传攻击计算
这方面计算估计大部分老手都知道,我也献丑写写吧,有兴趣的朋友可以看看,没兴趣的不看也灌灌水吧,咱吧太安静了,不习惯啊不习惯。
魏传武将分5类,分别为刀将、术士、枪将、弓将、锤将。
刀将篇
正常攻击:己方攻击-对方防御=小兵一个
暴击攻击:[己方攻击-(对方防御*70%)]*2.5=破T必备
例如,甘宁防御6000,曹仁攻击5000,曹仁不爆的情况下对甘宁伤害:5000-6000<0,故伤害100;暴击伤害则为[5000-(6000*70%)]*2.5=2000。
术士篇
正常攻击:己方攻击-(对方防御*60%),破防40%。
暴击攻击:正常攻击*2
术士对对方造成伤害的同时,给己方补血50%, 如果对对方造成2000伤害,己方受伤害的武将就可以补血1000,所以术士也被称为”奶”,冲塔必备。
枪将篇
正常攻击:枪将可以同时攻击对方前3个武将,造成伤害分别是100%、50%、25%。例:我方张辽攻击4000,对方1、2、3位防御分别为2000、1500、1000,那么张辽对对方的伤害是:1号位(4000-2000)*100%=2000;2号位(4000-1500)*50%=1250;3号位(4000-1000)*25%=750。
暴击攻击:正常攻击*2。
枪将适用于对付高防武将后面的血量少的武将。
弓将篇
正常攻击:我方攻击-对方防御,需要注意的是弓将每次攻击都攻击对方两次,且暴击分别计算。
暴击攻击:正常攻击*2
弓将适用于对付低防武将及高闪武将。
锤将篇
正常攻击:我方攻击*2.5/N-对方防御。N代表对方人数。例如,对方5人,1号位防御2000,2号位防御500,我方攻击5000。那锤将对1号位的伤害是5000*2.5/5-2000=500;对2号位的伤害是5000*2.5/5-500=2000,其他类推。如果对方人数越少,锤将造成的伤害越大。如果对方只剩1人,那就是独自承受5000*2.5=12500的攻击。
暴击攻击:正常攻击*2
锤将在攻低、敏低,而且面对对方5人时相当于攻击力减半,冲塔、PK不建议。所谓的四锤阵,也只能在PK时对付完全追求攻击的玩家,只要对面武将的DPS加嵌几个红宝,四锤阵就废了。
三国塔防魏传二周目单挑列表攻略
三国塔防魏传二周目总共有23个关卡,并且每隔挑战的人物都不同,想要在短时间快速的过我觉得还是挺有难度的,当然过了一个关卡后得到的奖励以及武器的装备会让你对接下来的任务产生新的期待,对自己的能力越来越自信,小骄傲肯定是需要的,这样才会对接下来的进程有期待。
第一关:*需要VIP1 李典VS波才、貂蝉VS张角
第二关:无
第三关:夏侯渊VS斐元绍
第四关:郭嘉VS糜芳
第五关:*需要VIP2 乐进VS高顺
第六关:夏侯惇VS胡车儿
第七关:李典VS纪灵
第八关:郭嘉VS陈宫
第九关:徐晃VS张颌
第十关:司马懿VS沮授
第十一关:无
第十二关:徐庶VS庞统
第十三关:许褚VS徐盛
第十四关:典韦VS韩遂
第十五关:甄姬VS司马懿(徐庶VS司马懿是错的,徐庶是刀兵,无法打空军)
第十六关:张颌VS魏延
第十七关:曹操VS伊籍
第十八关:*需要VIP2 乐进VS黄忠、甄姬VS诸葛亮
第十九关:貂蝉VS祝融、*需要VIP2 乐进VS赵云
第二十关:乐进VS姜维
第二十一关:贾诩VS鲁肃
第二十二关:庞德VS关平
第二十三关:李典VS黄盖
【兵种介绍】
刀兵在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关卡完美,这种单位是不可或缺的。
主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令官等等。
1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力,前期相当鸡肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。
实用度:★★★
2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。
实用度:★★★
3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有极好的效果,无尽模式必须存在的单位。
实用度:★★★★
总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。
枪兵
受地形影响很大的兵种,放在合适的地点性价比非常高,是对地方造成群体伤害的主要输出单位,在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。
1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击范围,因为枪兵的所处的地理位置的特殊性,这个技能效果实用性并不高,两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数,而且枪将的攻击范围本身就很高,再提升攻击范围很容易超出路线的长度,没什么实际作用,所以果断的升级成2级枪兵吧。
实用度:★★
2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,枪兵的攻击速度不低,所以这个技能的发动概率也相当高,在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。
实用度:★★★★★
3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定概率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关卡中,在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。
实用度:★★★
总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。
弓兵
对空的主要兵种,攻击范围和攻击速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是攻击力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。
1级弓兵弓箭手,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要么技能还没生效就被打死了,要么还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。
实用度:★
2级弓兵游骑兵,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。
实用度:★
3级弓兵乌丸游骑,技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用性还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。
实用度:★★★★
总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。
锤兵
能对攻击范围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是攻击速度慢,攻击力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动
1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发概率,是个实用性还算不错的技能。
实用度:★★★
2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是攻击到的目标都降低防御力,所以配合枪兵或锤兵这种范围攻击的单位效果非常明显。
实用度:★★★★★
3级锤兵飞熊军,技能是一定几率让对方无法移动,在塔防中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢?
实用度:★★★★★
总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。
术士
能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。
1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。
实用度:★★★★
2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。
实用度:★★
3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用性大打了折扣。
实用度:★★★
总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。
刀系武将
曹操:初期就能使用的武将,能力中上,技能多以辅助为主,都非常实用。
4个技能的实用性都非常高,技能3是打武将的神技,发动率很高,曹操的攻击速度又快,基本上一触发这个技能,敌方武将就只有等死了。
整体评价:★★★★
典韦:刀兵头头,主要技能都是增强刀兵的能力的,在刀兵很多的情况下,才有存在的价值。
3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能,被动技能和曹操相比不如曹操的好用。
总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。
整体评价:★★
曹丕:富二代啊,有没有,技能是各种加钱,给有方加BUFF,恢复主营生命的效果。剧情模式下实用度不是太高,但是无尽模式大方异彩,是必出场人物
整体评价:★★★★
枪系武将
夏侯惇:夏侯惇的几个技能都不是特别好用,但游戏中枪系兵种的强势,夏侯惇即使不用任何技能,纯当成一个枪兵来用,都是非常强悍的,况且他拥有全武将最高的攻击力成长。
整体评价:★★★★
张辽:技能和夏侯惇半斤八两,也都不太好用,但是张辽的成长性比夏侯惇更好,攻击力略逊于夏侯惇,攻击速度和攻击范围都比夏侯惇强,只做炮台也是比夏侯惇更强悍的存在。
整体评价:★★★★★
术士武将
贾诩:贾诩是个明显的前期型英雄,前期技能都非常给力,越到后面的技能越废,第一个技能血祭消耗低,效果强,还能降对方防御力,光凭这一个技能贾诩就相当实用了,而且贾诩卖价很便宜,很早就能入手,帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是攻击范围太小,跟普通1级术士差不多,而且出场价格是普通术士的两倍….
整体评价:★★★
郭嘉:中规中矩的术士英雄,技能实用性一般,成长性不错,到了后期反隐和吸术的覆盖率很大,被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是最大的亮点。
整体评价:★★★★
司马懿:典型的超后期英雄,9级之前没有任何技能,9级时才算真正成型,它的技能实用性也不错,只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中最大的攻击范围,即使不用任何技能,也能像灯塔照耀全场,省了多少术士钱啊
整体评价:★★★★★
锤系武将
许诸:相对于锤兵在攻击上偏辅助的定位,锤将要强势多了,毕竟武将可以成长,而且还能用装备来提升攻击力与攻击速度。同样的装备给锤将装上收益是最大的。许诸的技能主要是以增强自身的属性为主,特别是最后一个技能天赐神力使用了以后,配合许诸的被动技能虎痴,简直就是一台人形高达。
整体评价:★★★★★
徐晃:攻击力和攻击范围略大于许诸,但是攻击速度比许诸慢很多,技能和许诸相比,更倾向于辅助型,在锤兵很多的关卡中,徐晃比许诸更有存在感,但是大多数情况下还是许诸更给力一些。
整体评价:★★★★
弓系武将
夏侯渊:飞行单位杀手出现了,夏侯渊就是一个将对空强化到极致的角色,各种提升弓兵实力的技能,直接秒杀空中单位的被动技,在飞行单位横行的关卡和无尽模式下,更重要的是夏侯渊非常便宜啊,通常是第一个入手的武将,有不带夏侯渊登场的理由么?
整体评价:★★★★★
张郃:也许张郃本来不是一个非常弱得武将,但是因为夏侯渊的存在,张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了,各种技不如人啊。大家忽视张郃吧,悲剧的张郃。
整体评价:★★
甄姬:魏传中最逆天的存在,通关后才解锁,技能都非常逆天,明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天,但的确是物有所值,赶紧把甄姬小萝莉买下来吧,玩家肯定会惊喜的。
整体评价:★★★★★★★★★★
【游戏心得】
三国塔防魏传长信宫灯的使用这个物品是一件特殊的装备,属于项链的类型,可以给武将增加0.6的攻速,但是也会减少9点攻击。所以这就是增加一些属性,也要牺牲部分属性的普通装备。
不过综合来说这还是不错的装备,毕竟能增加攻速,虽然要减少攻击距离,但是我们可以将它装备到弓手武将身上,反正弓手武将的攻击范围很广,牺牲9点距离也是没有太大影响的。当然也可以给别的武将使用,到时候只要调整武将的放置地点就可以了。
三国塔防魏传关卡的分数是和资源消耗有关的
三国塔防魏传中我们每次过关都有分数和星级的评价,分数越高就能获得更多的星级了。而这里的分数评价,也是根据玩家在关卡中消耗的资源计算的,消耗的资源越多,那么玩家的分数就越低。
在关卡中金钱就是重要的资源,而那些魂也是比较重要的资源,所以我们不放技能,使用少量的钱过关,那么就能得到很高的分数。不过这对很多玩家来说都是非常困难的,因为根本不知道关卡后面有多少敌人,所以放置的兵力少了,很有可能导致闯关失败,这也是很危险的。
三国塔防魏传不升级的武将连技能都没得用
三国塔防魏传中每个武将都有4个技能,但是这些技能都要达到一定的等级才能使用,否则处于封锁状态的技能,是不会显示出来的。而技能也是武将与小兵最大的区别,虽然武将的属性比小兵高一些,但是小兵的数量一多,起的作用还是比武将大的。
不过当武将使用技能的时候,才是真正强大的时刻。很多攻击型的武将,攻击力只有几百,但是技能的攻击力却能达到几千甚至上万。所以这样恐怖的技能,绝对是要快点解锁,然后使用起来的,否则真是很浪费。
三国塔防魏传最贵的武将竟然是甄姬
三国塔防魏传中不同的武将价格也是有很大差距的,便宜的武将几百金币就能买到,而贵的就要几千金币才能买到了。本来小编以为最贵的是司马懿,结果今天小编刷出了甄姬,才知道最贵的武将原来是甄姬啊。
在商店中甄姬的价格是9999金币,而司马懿只有6000多金币,所以甄姬以绝对的身价超过了司马懿,真是非常贵的武将啊。而这名武将的表现只能说一般,作为一名弓手武将,攻击范围比较大,但是别的方面都不如司马懿,看来美女无尽就是身价高,不是一般的武将能比的。