一款非常好玩的动作闯关类冒险游戏
类型:休闲益智
语言:简体中文
更新:2022-10-17 15:22:10
大小:158.3MB
平台:Android
像素冒险策略类手游推荐超多十分精彩刺激的射击战斗游戏。各种像素的冒险风格可以自由闯关驾驶直升机前往救援地点,装备合成等你来体验,大量的素材,开始展开营救。
我想成为创造者(i wanna be the Creator)是一款非常好玩的动作闯关类冒险游戏。这款游戏的作者预判了玩家的预判,玩家可以自己调整关卡,在游戏中尽情探险。不同的关卡具有不同的体验,有很多奇奇怪怪的关卡可以去挑战,欢迎下载我想成为创造者。
自制里按钮怎么设置!!
方法1:双击单位,在技能栏里点击第一个技能,设置目标单位
方法2:放置一个按钮,点击指向,在放置一个你想触发的单位,看到黄线链接就可以啦
玩家可以游戏中尽情的冒险,不同的关卡不同体验。
玩家可以自建调整自己的关卡,和好友玩家一起分享。
游戏玩法十分简单容易上手,玩家可以随时上线体验。
在难度级别,游戏的难度将变得越来越高。随着比赛的进行,难度会逐渐增加。
解锁新的游戏模式,在游戏中享受更多有趣的冒险,或解锁更多创新的游戏模式。
通过完成每个世界的结构,让自己沉浸在不同的层次中,发现更多令人兴奋的挑战。
玩家可以在游戏中自由规划关卡,并邀请其他玩家体验。
游戏有强大的服务器和编辑器,允许玩家在游戏中规划任何想要的级别。
奇怪的游戏关卡等着你去发明。在游戏中找到你的快乐。
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们在我想成为创造者中文版需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭关闭返回也不会返回原点。
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
玩家复活重置:在我想成为创造者中文版开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试。
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害。
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态。
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态。
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害。
我想成为创造者中文版游戏目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)。
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡,除了基本的放置物体外
在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。