类型:动作射击
语言:简体中文
更新:2018/8/20
大小:89M
平台:Android
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【游戏简介】
年度纯正武侠RPG手游首选《易水寒》,本游戏为玩家带来最纯正的中国武侠风,玩家在游戏中可以招募知名侠客,重新匡扶武林正义。游戏在玩法上更加注重游戏的策略布阵,与中国传统的五行八卦相结合,在游戏中为玩家带来原汁原味的中国风享受。易水寒,一款纯正武侠RPG手游,游戏中玩家将化身一代豪杰,开山立派,招募知名侠客,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。
游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法,与天下英雄结伴江湖。江湖闯荡玩法,自由PK战斗,支持挂机玩法。自动寻路战斗冒险,丰富副本,精美服饰,自由搭配,探索未知武侠世界!
【游戏特色】
1、经典武学,门派技能,重温经典;2、擂台争霸,公平竞技,操作为王;
3、百变时装,时尚国风,君临天下;
4、武林争霸,燃情江湖,浴血奋战。
【游戏亮点】
1、光彩照人的武侠世界面貌景象,指尖华丽轻松灵活走位才能制霸剑侠江湖;2、化身修仙者捍卫人间仙境的荣耀,精彩绝伦的修仙奇幻大战火爆开启;
3、无休止的浪漫故事等你来指尖演绎,不同的神器和坐骑会带给你无与伦比的超强战力。
【游戏技巧】
逆水寒新手技巧 逆水寒实用技巧介绍1.世界频道说话是要消耗饺子的,我玩了十天才知道。感觉损失几个亿。所以没事少发世界频道。
2.押镖赚铜太累,相比之下挖宝性价比更高一些。
3.风云录,队长可以将副本外的队友邀请回副本,不论开启副本时队友是否在队中。不知道队友可不可以邀请队长呢,这个没尝试过。
4.根据上面一点,如果确认会翻车(团灭)。角色快死的时候可以退出副本,这样就不会死了。过会儿再让队友邀请回副本。死亡是要减经验和装备耐久的。
5.神猴实际上可以做五次半,第六次打小怪莫名其妙掉落一些经验。
6.虽然说队伍等级不影响经验掉落,但是影响装备掉落。不过神州奇侠应该是没影响的,它掉的是受个人等级影响的箱子。
7.蓝装重铸成本低,性价比极高。
8.东西掉落在地上之后,大概一两分钟会自己消失不见。换言之一分钟内它不会消失。利用这点,我们可以做某些不可告人的事情。
9.五十级以上红色武器戒指手镯项链千万别喂流派去。可以分解成百炼武器材料的!!!楼主感觉损失了几个亿。
10.同样的,力量或气海首饰别轻易扔掉,现在可值钱了,因为百炼武器有力量或气海的要求。
11.wasd方向键非常实用,如果什么时候你感觉鼠标不好控制方向,可以试试用键盘。
12.如果你的店铺关注人数增长了,别太高兴,关注你的很可能是竞争对手。
13.世界频道喊收购的,九成九是黑商,四到八折收购的都有,非常黑。世界频道是游戏重度污染区,充满同臭味。
14.不论什么时候,身上都要带够铜币,起码是破烂紫装的价格十几二十万。不然别人四万块就能把紫装拍走。
15.万象楼入口处(金万权)旁边有开启双倍经验的。这个开双哪都能用,去到押镖驰援也能用。
逆水寒碎梦职业技能搭配 碎梦输出手法教学
技能选择
现在来说说我的技能,固定不变的技能为:碎影、百裂千击、断肠、刹那、荆轲匕现、隐身、一梦千一、无尽闪。
可以需要变更的技能为:十击-碧血丹青、黯灭-无尽绝,亲测单体:带十击与黯灭。
Aoe有人聚怪的情况下带碧血与无尽绝,如果没有带上十击与无尽绝。
进阶优先级排序:
1.碎影、2.一梦千一、3.无尽闪、4.断肠、5百裂千击、6.荆轲匕现、7.十击、8.梦隐、9.刹那、10.黯灭.
笔者是一名平民玩家,到现在就充了100左右的点卡费,没买任何的紫装与高价装备,有的全是低价平民装,就百炼武器稍微好一点,所以不要担心,我不是土豪!不要打我!
现在来说一说技能等级问题,我记忆中我到9级的技能有碎影、百裂、断肠、荆轲匕现,如果有差我回去看看,其他技能全为8级,平民点8级技能是完全没问题的。
技能问题:
1.起手技能有:无尽·闪十击刹那
2.只能在连招的状态下打出的技能有:1.黯灭2.荆轲匕现3.碎影-连招3.需要在【极】状态下打出的伤害技能有:1.断肠2.百裂千击3.荆轲匕现4.碎影-连招
需要卡CD丢出的技能优先级:
1.黯灭减少boss护甲保证后续伤害增加2.断肠高伤害卸星技能3.荆轲匕现高伤害突进技能
在高伤害技能CD的情况下需要丢出的技能:
1.百裂其他技能CD剩余时间过长的时候可以把它丢完
2.十击一个非常优秀的贴脸输出+位移技能
3.刹那不到万不得已(断连招)这个技能我选择不丢这是唯一一个免伤害技能!如果boss没有点名技能操作好的碎梦玩家可以不后撤规避伤害靠这一个技能来躲高伤害技能
技能构成:
1.碎影2.一梦千一3.断肠4.百裂千击5.荆轲匕现暂时只列出这5项高伤害项其他技能我带的基本是连招/减护甲/的技能所以不用看伤害都在这5个技能里出来(关于连招待会再说)
在这里我的碎影为9级梦千为8级这里我个人认为9级梦千这个技能伤害是能到构成第一的因为我没有9级所以暂时不做评价其次伤害项45的两个技能给我的印象是差不多的我都是9阶个人更喜欢荆轲匕现因为不用站1秒!!不过百裂千击的技能伤害是要比荆轲高一点的!很难受!
输出手法:
远距离无尽闪起手近距离十击刹那起手第二个技能单体情况下永远只打出连击黯灭减少护甲接着碎影-连击闪碎影连击在现在你的被动【极】触发断肠卸5星
在这里只说到起手因为后面CD我记不住所以就不多说了楼上有需要卡CD丢出的技能配合一下丢出.
注意这一套的伤害来自于连招所以一切大伤害技能丢出的情况下必须有被动【极】如果没有宁愿叠出buf再丢出(也就一两秒)
【游戏攻略】
逆水寒仗剑行老九打法攻略,仗剑行老九怎么打1.假如队里有两个血河:传两三个人之后,血河轮流套盾这个就不说了。
2.当然大部分固定队没两个血河。
方法如下:
毒云子传毒的时候站着不动扔个小白球,神相的风墙直接可以把小白球反弹,铁衣的铁壁直接可以挡掉。
来回传的毒30秒cd开局除了铁衣之外所有人跑到神相风墙后边,铁衣看毒云子不动就放铁壁,毒的cd是30s,每隔28s神相放风墙(神相要提前点,风墙持续时间长)铁衣放铁壁可以把这个毒直接卡没,如果没有神相,也可以所有人远离出范围就好了,让铁衣自己铁壁,血河跟碎梦不要贪输出,直接跑到风墙后边,每30s有20s输出时间,只用躲好地上跑动的毒圈就行了,如果偶尔吃一个传毒,血河直接扔个血盾就完事儿。
逆水寒决战舞阳城攻略,决战舞阳城副本心得
老一
技能介绍
1.血盾,boss身上出现一个血盾,需要外功站在背部进行输出,打爆血盾boss有10秒眩晕易伤
2.大跳三连击,boss会选择一个远程职业,大跳过去进行三次攻击,可以轻功躲开(双击方向键或shift加指针都可以躲开,不躲就死)躲开boss眩晕有易伤
3.boss脚下出现红圈,原地起跳砸地板,除了t,秒所有人,血多的血河可能不会死
4.boss的每次攻击都会增加他的怒气,怒气值满则进化一次,进化四次变为完美进化,进入p2
5.T需要注意,boss会挥拳对你进行击退,击退后仇恨清零,可以双击方向键轻功躲开
6.boss跳开吸人,需要所有人躲开那个区域,侧面输出boss,尤其是远程,将你们的范围技能全部打出去,打出一定数量的技能后,boss被眩晕有易伤
7.P2的时候,boss攻击力大幅增加,T无法硬抗,boss身边会出现近战aoe,近战无法上前,需要按屏幕中间的F键,按一下技能会改变,再按一下1,射出一个飞刀,3人同时可以破盾
打法
我们用的是中规中矩的6个职业各2人,平均职业打过的需要注意的事项
1.如果t意识很好,能躲开每次击飞,那么可以单t,让另一个铁衣打输出,如果躲不过,那么被击飞后当前T仇恨会清零,另一个t立刻嘲讽,避免dps被boss转身打死
2.boss一定背对人群。出血盾后,只有打背有伤害,破盾后boss易伤,全力输出
3.boss准备点人群大跳时,远程分散好,如果有远程站在一起了,记得一起闪开,不被boss打到,会有第二次眩晕易伤buff
boss吸人,所有人一定要躲开那个吸人区域,在区域内是不能输出的,这个技能主要依靠远程的范围性技能将boss的吸人状态打破。
近战站在侧面输出,打爆这个区域,boss眩晕,打不爆则boss停顿一下继续输出
4.在3次吸人后,boss就差不多接近4次完美进化,即将进入p2了,进化后,当前T一定要拉着跑,一拳一个小朋友。最好12个人分成三波用飞刀解除boss的aoe,解除了近战就可以上去打了
另外有个特别重要的细节,在屏幕提示boss完美进化的时候,所有近战包括t,第一时间远离boss,这时会有一个秒人的近战aoe技能,一定要躲开
5,有个游戏里没有的细节,所有远程一定要分散,最好让开正后方,在boss跳起来aoe时。如果近战后退的时候,身边超过3个人,boss会直接大跳到他们身上进行3连击,然后来一个捶地
非常容易减员,所以远程一定站的远一些
注意事项
1.非当前T记得起手疯狂输出,保证自己第二仇恨,如果不是的话,那就2个T自己沟通好,被击飞后,立马嘲讽并且保证boss面向不变
2.在boss跳到远程放技能以后,不要用大跳,靠近boss,正常走过去,boss有时候对读连招,你跳过去正好跳到他的圈里直接砸死
3.boss进p2,千万不要上去打输出,一下都别碰,安心远程溜怪就行,boss有时候会跳远程,躲开就好了
治疗注意事项
1.除了第一时间躲开boss的大跳,我觉得没啥好主意的,保住T的血就好,boss打人真的很疼
2.P2开始,保住T的血,假如近战死了,如果配合不是特别默契,建议不救,保住一个t。把救人全部留给远程去磨死boss
近战dps注意事项
1.一定躲开boss大跳,前期踩死2个,基本可以灭团下一波了,后面的技能会非常疼,要记得,活着才有输出
2.boss跳走点名远程,不要第一时间上去,等boss眩晕再上。另外,boss有时候有连招,一定注意脚下。看不清就屏蔽所有人!
3.boss吸人,近战要站在侧面帮忙输出,有范围aoe技能记得用,尽量把boss从吸人技能里打出来
4,进p2,屏幕提示boss完美进化后,第一时间后退闪开。因为下一个满怒气的近战aoe,谁来谁死,等boss身上第一波旋风出现后,用F+1键甩出飞刀打断了,再上去打
远程dps注意事项
1.boss跳过来,第一时间躲开,躲得满了不但你会死,boss还没有易伤,现在的dps,少一次易伤,都是很难过boss的,P2是一个极其混乱的状态,尽量利用好P1的每次易伤
2.boss吸人,闪出吸人范围对着boss地面前疯狂输出
3.P2以后,boss每隔一段时间会大跳或者冲锋,远程第一时间躲,死了就找奶妈拉你
4.千万不要抱团站,不然你会害死你自己和退后的近战,看清治疗的位置,然后站在远处输出,老一没有远程aoe,只要躲开大跳,你是不会掉血的
总结
1.不要贪输出,贪输出真的会死的很惨!!!保证平均有个3500的dps就可以,最重要的是,一定不能死人,一定不能死人,一定不能死人!!!死3个以上,就可以灭团了,因为后面的大跳秒远程了
2.P1就是磨合技能,P2的第一波F+1飞刀破aoe,建议非当前T和近战用,当前T溜boss就好,指挥分3波,完全来得及,假如团血崩了,死了一半了,那么不破盾了,T拉着溜,保住远程,近战挂机就好了
治疗啦远程,慢慢磨死也是可以的
3.如果在boss完美阶段,你们打不到15%血以下,那么P2会很难打,因为F+1飞刀不是很好协调需要慢慢磨合
时间轴
1.起手爆发全力输出,在boss出现血盾后,看boss动作,第二拳打完后,第一次大跳,近战退后
2.第一次大跳结束,非当前t去侧面,避免因为T被击飞而boss转面向,让dps打不到boss菊花
3.在第一次大跳后,指挥注意看boss动作,第七拳到第八拳,boss第二次大跳,近战后退
4.第二次跳完的10秒内,boss盾应该被打破,出现第一次10秒易伤,疯狂输出,如果打不破,换人,外功有坑货
5.boss第一次易伤结束,进行一个近战aoe,可躲开可不躲开,无伤大雅,boss出第二个血盾,这时候boss正常来说回出现一次跳起砸人,近战后退
6.这时候远程注意,boss跳完,8秒后开始点名远程,远程看到屏幕变色,第一时间闪开,躲闪成功,这时boss第二次被眩晕易伤
7.易伤结束,boss应该就剩下35%——40%的血量,如果能在前面不死人打到这里,基本就能过,只剩下最后一个重要技能,boss会吸人,在这个技能的时候,团长一定要喊所有人第一时间出吸人范围然后疯狂输出,虽然技能书写的远程将技能丢入boss吸人范围就可以打破,但是我们直接强打的boss,依旧打破了,这个boss一共只有三次眩晕易伤,第三次是最难打出来的,也是最重要的
8.第三次易伤结束,boss血线应该就15%以下了,也要进p2了。团长一定集中注意力,在屏幕提示boss完美进化的时候,包括当前T全部远离boss即将的秒近战aoe,躲开这波,基本让近战丢第一波飞刀破开boss身上的旋风后,近战输出一波就过了,dps慢的,就让远程破第二波
9.第三波破盾没打过,我觉得可能灭了,毕竟我们第二波没破盾,近战死完了,T溜着boss,所有远程拖死了boss最后的30万血。
逆水寒店铺经营攻略,逆水寒怎么开设店铺
一、基础知识
1、游戏商业指数:游戏商业指数是随着游戏进度而变化的,25%~250%,达到最高250%之后,就不会再增加了。这个指数很重要,后面我们算的全部的账都跟它密不可分!
2、一个角色只能开5个店铺,1个店铺最多可以扩张到8个柜台,一个柜台有20个格子,也就是你最多可以有5x8x20=800个格子卖东西!
3、基础运营资金?=柜台数×5万×商业指数(其中商业指数在25%~250%浮动,假设1个柜台所以基础运营资金在1.25w~12.5w之间,最高到12.5w后不会再增加)
4、服务器店铺上限:目前已知是4500……
二、开店费用
开店费用构成:(5w(建店费用)+5w(运营资金))×商业指数(其中商业指数在25%-250%浮动,所以开店费用在2.5w-25w之间,最高开店费用25w,不会再涨)
其中建店费用,贡献给系统了,越早开,商业指数低,费用越低,划算!
其中运营资金,作为店铺的基础运营资金,不可取出,而且不论你什么时候开的,都会随着商业指数的增加而增加!
举个例子:
A在商业指数25%的时候开了个店,花了2.5w,其中1.25w是建店费用,1.25w是基础运营资金。
然后过了一段时间,商业指数涨到了250%。
B花了25w开了个店,其中12.5w是建店费用,12.5w是基础运营资金。
此时,A需要补交基础运营资金12.5w-1.25w=11.25w,这个11.25w就会出A商店日常出售赚到的钱里面扣除!
所以相比而言,A比B优惠了11.25w的建店费用。基础运营资金大家都一样!
所以说,有时候你发现钱少了,并不是说游戏扣税这么夸张,我卖了8w扣我4w...怎么可能,游戏又不傻,能干这种自毁口碑的事儿?只是基础运营资金涨了而已。