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Oninaki鬼哭邦中文版下载 免安装switch版Oninaki鬼哭邦中文版下载 免安装switch版

软件大小:1.60G

用户评分:

软件类型:绿色软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:角色扮演

更新时间:2019/8/11

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

鬼哭邦
鬼哭邦中文版是一款由东京RPG工厂负责开发制作的冒险游戏。鬼哭邦中文版采用第三人称视角,玩家将帮助主人公在生者世界现世与死者世界幽世两个世界穿梭,与邪恶的魔兽战斗,拯救并度化每一个被困的灵魂,帮助它们从灵魂状态回归现实世界。
鬼哭邦中文版

【鬼哭邦中文版基本介绍】

《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,本作从经典的日式rpg游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。在《鬼哭邦》的游戏世界中,玩家操作的主角具有连接死亡世界和现实的能力,在主角的帮助下死去的人们可以灵魂的形态回到现实世界。
《鬼哭邦》的背景设定在一个以轮回转生让生命繁荣的小国家,玩家扮演的主角卡迦祈是一名拯救迷失灵魂的“逝人守护者”,需要在生者世界与死者世界中来回穿梭,引导迷失者不要变成魔物。但是如果发生了来不及拯救的情况,就只能和魔物大战一场,将其灵魂完全消灭。
鬼哭邦中文版下载

【鬼哭邦中文版游戏特点】

轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
鬼哭邦中文版

【鬼哭邦中文版游戏玩法】

1、轮回转生的世界在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
2、独特的伦理观念在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
3、迷失者的存在因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
4、守逝人邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
5、鬼人拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
鬼哭邦破解版

【鬼哭邦中文版鬼人介绍】

《鬼哭邦(Oninaki)》中和主人公kagachi一同战斗的5名鬼人(鬼ビ人),鬼人是想职业般的存在依附在主角身上,分别对应刀、枪、斧、弩、镰。kagachi可以根据状况在战斗中进行实时切换。这5名鬼人分别是艾夏(刀)、扎普(枪)、威尔(斧)、迪亚(弩)和伊邪那(镰)。

鬼人的编成
本作主角kagachi作为拥有着强大力量的守望者,最多可以用一个按钮来自由切换四个鬼人进行战斗。在游戏中玩家需要用散布在地图上的“现幽碑”来选择战斗中需要使用到的鬼人。
鬼人技能的习得
鬼人有固有的技能树。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能树的技能中,可以让鬼人习得更强有力的技能,提高能力。
鬼人介绍
艾夏(主武器:刀)

自kagachi成为守望者时便一直作为伙伴一同行动,很热情的鬼人。可以用冲刺进行回避,攻防平衡性很出色。

扎夫(主武器:枪)
是一位认真、正义感很强的鬼人。用长枪展开突进攻击,利用跳跃实现立体的打斗。


威尔(主武器:斧)
性格开朗,容易亲近的鬼人。可以使用大斧头的防守技能来抵御敌人的攻击。

迪亚(主武器:弩)
从礼貌的语调和优雅的举止中可以感受到气质的鬼人。比起自己总是优先考虑周围的人。滞空时间较长的跳跃是其特点,可以抓住时机进行攻击。

伊邪那(主武器:镰)
时刻保持冷静,决不随波逐流。使用镰刀展开大范围破坏力高的攻击是其魅力。瞬间移动可以攻击敌人的死角。

【鬼哭邦中文版游戏技巧】

鬼哭邦中文版鬼哭化怎么释放?
同调率超过100%时,会将上升的同调率一口气释放出来,即为“鬼哭化”,可以最大限度的发挥鬼人的能力。
鬼哭化中,除了通常攻击,鬼人固有的技能被强化以外,技能本身的效果会发生改变,还有攻击间隙变短等,可以用压倒性的战斗力压倒敌人。

鬼哭邦中文版同调率有什么用?

与鬼人的同调率
主角kagachi进行战斗时,附身的所有鬼人同调率都会上升。由于同调率会对编成的所有鬼人产生影响,所以即使切换鬼人也不会被复位。
同调率的影响
随着kagachi和鬼人同调率的上升,kagachi的攻击力会上升,能够增加对敌人的伤害值。但如果同调率过高,攻击力大大提高的同时防御力会逐渐降低,受到的伤害也会增加。

鬼哭邦中文版怎么强化武器?

武器在武器师的商店可以强化。将从宝箱和魔物掉落得到的武器作为合成素材,通过合成想要强化的武器来强化基本性能。

【鬼哭邦中文版游戏剧情】

【序章】
kagachi的记忆开始于一个小村庄,他的父亲是守逝人的一员,但是年幼的kagachi并不明白这个职业的含义。
就在这时,kagachi在门外看到了一个幽灵,而别人似乎都看不见她,对她一无所知的kagachi接者便被带回了家里。
再次出现之时,kagachi已经是一名立派的守逝人了,她的青梅竹马同样成为了一名守逝人。现在kagachi和他的青梅竹马分头执行任务。按J平砍击败眼前的敌人即可。
击败普通敌人后会遇到身上飘着黑雾的敌人,击败这种敌人会获得“鬼魂”,用于升级鬼人的技能。同时在击败这种带着黑雾的敌人后可以按左ctrl进入“幽世”搜刮宝箱和推动剧情(大部分鬼魂NPC只存在于幽世)。
和NPC对话后决定帮助NPC完成其轮回的命运。下图角色面前的石碑就是“现幽碑”,是游戏的存档点,也可以在这里调整和升级鬼人的技能。
当左下角的同步率达到100%以上时就可以使用“鬼哭化”,使用鬼哭化后普通攻击和技能伤害都会大幅提升,同时枪兵这类攻击速度偏慢的出手速度会大幅提升。

游戏中黑色的球是传送点,可以将玩家传送到另一个区域,进入“幽世”后如果遇到黑色的区域并且进入后移动速度非常慢就要切换回“现世”进行推进。
在传送点里,剧情内玩家获得了“扎夫”这个鬼人,擅长使用长枪。在鬼人的界面设定一个数字键作为其切换按键。
接着就是BOSS战,说是BOSS战实际上在该游戏设计中并没有任何难度。

这个BOSS的攻击方式主要有:
挥爪-伸出手臂进行多段的回旋攻击,总计伤害在30左右。
脚踩-四只脚踩地面,伤害5血上下。
跳跃-跳起后落地的小范围AOE攻击,伤害在20左右。玩家距离BOSS一定距离的情况下可能会触发。
大锤-用大锤砸地面,造成小范围的AOE伤害。扣血20左右。
导弹攻击-BOSS会发射导弹,玩家可以使用无敌闪避技能躲避也可以使用战技吃掉。
这些招式伤害都不高,玩家直接可以硬顶着喝药打(游戏就是最难难度都给药给到爆),如果玩家追求无伤可以保持距离只使用战技即可,战技有无敌,加上游戏中的敌人攻击范围都不大,并且怪物移动速度也不快,无伤并没有什么难度。
推荐打法:使用鬼哭化对BOSS进行输出快速击杀。
战斗结束后,kagachi将幽灵送到了目的地,并且为了让幽灵和他的亲人团聚,把这个房子内的他的亲人都杀了。在和场景互动的时候记得切换回“现世”,否则无法互动。


【第一章节】
完成任务的kagachi回到城内,就遭到了同伴的冷嘲热讽,表示kagachi又滥杀无辜,kagachi则表示这是为了贯彻自己的正义。
在青梅竹马去城里后,主角被领队托付了一个任务,说是城北有人搞事,主角表示我这就去。
一路往北从北门出去会进入世界地图,选择左侧的废墟进入。
进入城镇后会遇到幽灵NPC,表示委托人是在城北的房子里。

进入城北的房子后会发现这个房子直接通往下水道区域。
该区域的BOSS是一只鸡,这只鸡的攻击方式是左右横跳并且用爪子戳人,戳人的伤害非常低只有10的级别,玩家可以直接硬顶着砍死(都不用喝药),追求无伤打法是保持距离使用战技,推荐打法是开鬼哭化后在大幅强化伤害的状态下将BOSS击败。
碰到了搞事的人后将其带回了城内,就在这时kagachi看到了他童年时看到的那个女孩幽灵,便追了上去。

就在追上了那个幽灵并逼问她到底是什么东西时,一个黑色的剑士杀了出来将kagachi击飞并且捅了幽灵女孩一刀,接者这名剑士就消失了。


未完待续....

【鬼哭邦中文版游戏测评】

1、彼此成对的两个世界在本作中有彼此成对的两个世界,生者的世界:“现世”,和死者的世界“幽世”存在。现世与幽世是成对的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只会存在于幽世,其中还有地形也不一样的地方存在。所以守逝人们为了执行任务,就必须要在两个世界中不断来往。
3、由两个世界交织出的“生命”故事玩家在游戏中,为了救济迷失者,必须要在现世和幽世之间不断来往,寻找对象之所以会变成迷失者的原因,并想办法加以解决。满足迷失者的思念,让他重新回到轮回转生当中,才是守逝人原本的任务,但当判断情况无法解决时,也必须要为了避免使其化为魔物而痛下断决。
3、即时切换鬼人(职业)来作战的动作战斗系统拥有非常强烈思念的迷失者,有可能不会化为魔物,反而成为鬼人。鬼人虽然会失去记忆,但拥有基于其强烈思念的意志,以及强悍的力量。主角在幽世遇见鬼人后,就可以让他们的力量附身在自己肉体上,以此来对抗强悍的魔物。

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