【基本介绍】
游戏世界取自中国的神话,没有具体时代背景。主要由人间,妖怪,海底3个元素组成。人的行为模式构筑在礼、智的基础上,构筑在完善社会制度的基础上。迥异的妖怪和洞府。妖怪的行为模式构筑在信、义的基础上,构筑在亲戚朋友敌人的结构上。龙太子、龟丞相,以神话中的水晶宫体制中的党争为切入点,来描述海底的神话世界。【游戏特点】
1.一个目标以为人熟知的神话为载体,以14-35岁人群为目标群体,传达中国传统文化,倡导轻松、纯粹的游戏乐趣。
2.两个原则
阳光健康,积极向上的基调。
基于东方传统价值观的设计核心和游戏框架,
3.三个特点
浪漫主义手法表现正宗的中国神话世界,用浪漫主义的手法来构建一个亦幻亦真的虚拟社会。
讲述平头老百姓的本色故事,表现出浓郁的民俗色彩。
轻松上手,仍可挖掘深入深出的操作乐趣;门槛低,游戏体验有层次感。
4.四个创新
中国首部美术片风格的3DMMORPG,市场无同质产品。
《刀剑online》中的格斗系统经过精心改良呈现在《寻仙》中,有动作感很强的法宝大战。
宠物首创多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受。
情感系统,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,有效促进玩家间的情感交互。
5.五个体验
探索——人间的风土民情,迥异的妖怪和洞府,海底的神话世界。整个世界非常鲜活生动,真实可信。
战斗——即时模式。易,可一鼠走天下;难,可偏重操作配合。二者均可挖掘不同乐趣。游戏中各个角色的特色鲜明,讲究配合,复杂精密而上手简单,同时表现上非常成熟和商业,具备很强烈的表现效果。
坐骑——可以骑在坐骑身上直接战斗。骑宠作战的战斗体系不变,但表现效果因坐骑而异。可以多人共骑一个坐骑,有双人、三人、五人甚至更多座位的大型战斗和旅行坐骑。
宠物——宠物数量多而特色鲜明,无论在战斗上还是生活中都具有很强的特点。玩家跟宠物有丰富的互动形式,可以对宠物做动作、下命令;宠物在高兴、愤怒、饥饿等各种状态都有不同的表现。宠物的养成乐趣,形体、颜色、属性都会随着成长而发生变化。
生活——生活成分占据相当比重。玩家除了战斗和探索之外,有很多乐趣可以体验,例如收集、采集、生产、买卖、休闲娱乐等等。