【游戏介绍】
极品飞车17是一款由美国艺电发行、Criterion Games打造的赛车竞速游戏。在引擎方面采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍的分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保时捷(Porsche 911 Carrera S)。极品飞车17已分别于2012年10月30日和11月1日在北美和欧洲发售,登陆Xbox360、PS3、PSV、PC、iOS和android平台。【背景设定】
极品飞车17是重置的经典9代的作品,由《火爆狂飙》的制作组Criterion Games打造。在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为"最高通缉单"上的第一名。
【游戏剧情】
在极品飞车17剧情方面,Matt Webster透露说本作将不会设置故事模式,让纯粹的竞速元素回归,他们不想让一个又一个的任务破坏竞速游戏的最原始的快乐。此外,玩家在游戏中也不能扮演警察的角色,这个功能只有在《热力追踪》中采用。游戏将会采用Criterion自制引擎,而非之前所传言的寒霜2引擎。此引擎名为“变色(Chameleon)”,在之前的《热力追踪》中已有过表现,开发商又对引擎进行了大幅度改良提升。在游戏内容方面,游戏标榜以开放世界式的赛车游戏。地图面积比《火爆狂飙:天堂》还要广大。虽然跟之前的《热力追踪》无法相比,不过这是由于《热力追踪》的许多长赛道占据了很大空间。而游戏的赛道更像是一张巨大的路网,不仅如此,游戏中还会出现各种供玩家们驾车穿越、飞过的建筑物,像《火爆狂飙:天堂》一样。游戏将继续加入天气效果,不同的天气会对路况产生不同的影响。不过这种影响是非常略微的,开发商的理念就是为了让玩家更多的享受飙车的乐趣,而不是体验一款赛场模拟游戏。
【操作按键】
键盘操作:加速:A
倒退:Z
左转:←
右转:→
氮气:shift
换车:E
快捷键(左上角):方向对应小键盘2468。
如果你不适合,也可以自己设置按键。如果要设置,Esc——设置——控制就可以设置了。
摇杆操作:
左摇杆:方向
右摇杆:镜头控制
A键:液氮加速
B键:鸣笛
X键:手刹
Y键:换车
RT键:油门
LT键:刹车
RB键:切换音乐
RT键:切换视角
设置好按键后就可以开始竞速飙车了,具体玩法如下:
进入游戏后会有一段开场动画,动画结束后直接切换到驾驶模式,需要驾驶一辆阿斯顿马丁沿左下角地图高亮路线指示,驶到你获得的第一辆车的地点。
终点是停着一辆保时捷911,这就是你的第一辆车,按照提示键换乘。根据提示用方向键右键选择第一场比赛,沿地图指示驶向比赛起始地点,到达比赛起始地点之后按照提示按键开始比赛。
比赛时画面,各个位置显示的功能如下:
左上方:显示排名,检查点距离等。
左下方:地图;前进路线由绿色高亮显示,对手车辆以橙色箭头表示。
右上方:比赛时间。
右下方:仪表盘;显示车速,液氮容量等。
【游戏模式】
1、环道赛:此类比赛就是以往的环圈赛,对手有6——8名不等,环道赛算是比赛中比较难的,因为到目前为止困难级别比赛都是环道赛,对手很强,而且这次赛道没有障碍围着,一不留神就会跑出路线,比赛只有checkpoint作提示,最重要还要留意地图,也不要那么相信对手,因为他们也会跑错的。要看清楚地图,光看CHECKPOINT是会跑错的。2、速度赛:自从极品飞车9后就没有的赛事,是超过目标速度经过检查点,最后把所有检查点的速度之和加起来判断是否能拿名次。下图中,右上角是目标速度,必须大于目标速度通过检查点
3、逃脱追捕赛:这个也是从极品9后再也没出现的比赛,按照左上角提示的时间以内完成逃脱,否则没名次,右上角是玩家所用时间。警车的AI相当高,集成所有极品系列的智慧,警察的布阵有:迎面冲击、多辆迎面刹车作路障(极品16)、路障、路障放空隙(有钉刺)SUV、装甲车迎面撞击,超车后在你前面放钉刺。实在不敢恭维。这次的警车相当给力,甚至出现装甲车,而且还很聪明,要逃脱真需要功夫!
4、竞速赛:这个不多说了,类似于极品飞车17超越赛,赛道不往复跑,从最后一名超越至第一名。所有比赛赢得名次后会有奖励SP和升级改装,比赛后可按Rctrl快速升级。
【游戏评测】
画面表现:因为是由Criterion Games负责打造,所以极品飞车17依然采用的是和热力追踪3同款的“变色龙”引擎,当然Criterion Games已经在其基础上进行的加强,游戏本身的容量相对于现在动不动七八个G的普遍情况来看要小了不少,全部解压完毕也不过五个多G而已。但是游戏的画面却丝毫不缩水,在画面配置全开的情况下,效果极佳,整体画面效果优秀,足以跻身当下赛车游戏画面前列。
游戏车辆细节到位,光泽真实,车身上可以清楚的反射出周围景象。游戏当中车辆可以被损坏,当车辆损坏碰撞之后,会有极为细致的画面表现。游戏场景极为丰富,从城市,公园,山区,工厂到海边一应俱全,景色写实艳丽,贴图细致到位。道路周边细节丰富,但有时候在车速较快的情况下,难以分辨隔离带。本作当中最大的画面进步表现莫过于光影效果,其中车辆擦碰时迸射出的火花效果极佳,几可乱真。当驾车从隧道之中驶出时可以看到刺眼的阳光,通过遮挡物时则会有实时反映的光线效果。雨水效果细腻,并且有反射效果。同时游戏当中还有很多画面细节,比如天气变化,驾驶到不同路面上时的溅射效果,通过开满花朵的大树时的可以看到飘落的花瓣,以及撞翻街边邮箱乱飞的报纸等等。游戏的设置当中并没有反锯齿选项,不过整体画面的锯齿效果并不明显。
但是,优秀的画面表现力带来的问题就是游戏对硬件的需求有些高,笔者X4 640的CPU和HD6850显卡的配置在运行起极品飞车17时有些吃力,好在关闭一些效果之后帧数提升,但画面效果并未下降太多。
音效表现:
虽然是一款休闲娱乐向的赛车游戏,但制作组并没有在游戏的声效上进行任何缩水。每一辆赛车都有着独特的引擎声音,同时根据油门力度的不同引擎的声音也有着完全不同的变化,比如油门半踩时引擎声音较为平稳,松开油门时的空转,全力踩下时的轰鸣等等。
赛车碰撞时的声音更加凸出,无论是撞击到街边的路灯还是撞飞一排铁栅栏,都会反应出极为写实的声音效果。
根据Criterion Games以往的习惯和游戏本身的定位,极品17加入了点唱机的功能,附赠的歌曲大多为流行和摇滚歌曲,初一听感觉蛮带劲的,但是听久了就感觉有些扰人,遗憾的是点唱机只能够切换歌曲,如果想要完全关闭,必须打开声效设置之中将音乐音量降至最低才可。
在被警察通缉追捕时,会加入警察之间的对话,同时也会透漏一些重要信息,比如追捕车辆的型号和颜色等等,就算你突然喷漆换了颜色警察也会跟着说车辆颜色进行了更新等等。
游戏操作和体验:
极品飞车17操作简单明了,无需多说,当然为了最求更好体验,笔者推荐使用手柄进行游戏。游戏对于手柄的支持较好,在不同环境下都有不同的震动反馈,可以在另一方面提醒玩家现在车辆的情况。对于一款赛车游戏,游戏的手感极为重要,本作的车辆操作手感处在一个较为暧昧的定位之中。车辆的操控较为灵活,车身的反馈效果是车头较为沉重,过弯时利用刹车便可以做出简单的飘逸动作,而手刹飘逸的效果并不明显且容易让车身歪斜。在速度较快时车辆的操控性变得极为糟糕,几乎跟人完全失控的感觉。但是稍微适应之后,又对那种高速下长时间的侧滑爱不释手。
游戏之中的AI设计极为有侵略性,无论是在任何比赛之中,电脑对手都会义无反顾的狠狠的顶玩家的屁股,被挤出塞到装的稀巴烂更是家常便饭。而同时因为游戏本身设定了警车追捕的情况,所以大部分比赛之中警察也会插入搅局。
警车的设计也同样具有侵略性,若想要顺利的抵达终点,要么就是最快的速递拔得头筹,要么就是乖乖的躲在末尾,不过这并不容易就是了,大部分的比赛想要取得第一,除了要了解赛道,运气占据了很大一部分。
一场比赛反复多次进行想必是让一部分玩家并不怎么喜欢的方式,但遗憾的是,想要取得那些改装车辆的配件,大部分的条件就是必须取得冠亚军。
同样是Criterion Games的一贯的传统,游戏中设计的撞车回放的功能,当玩家的车辆撞击到NPC车辆、警车、路障、墙壁、总之一切不该撞上的东西,游戏就会给这场车祸一个特写,之后或放置玩家的车辆不管(在非比赛情况下),或重置玩家的车辆(比赛之中)。
这一特点在Criterion Games的火爆狂飙之中就有体现,同样的在热力追踪3之中也存在。这样的做法笔者认为有利有弊,利在于可以帮助玩家回归赛道,减免了玩家调整车辆的麻烦;
弊则是中断了游戏体验,降低了游戏的流畅度,同时也使得一些可以快速调整的情况变得无法手动调整,增加了比赛的难度。自然,因为有此设定,游戏之中对车辆增加了硬度的参数,也算是另一种体验。
游戏之中的赛事大同小异,无非是跑圈赶路时速和调戏警察。游戏的赛道设计是直接在城市之中标出检查点,检查点之间并无太多的限制,大部分道路都很宽阔,有时候会不小心开错道路。比赛之中七八辆车共同竞技,爽快感十足!而调戏警察则和前作有些类似,依然是到处乱窜躲避追捕降低通缉,本作取消了藏身点,同时可以利用改编车辆外观检查点在冷却时降低通缉等级。值得注意的是,因为加入车辆硬度的设计,所以有时候,或者说大部分时候一般的车辆向着由警车一字排开的路障冲去结果都是车毁人亡,这一点和前代有所区别。
致敬与革新
因为本作是一款复刻作品,所以游戏之中有部分地方是对前作最高通缉的致敬,但极品17更多的还是Criterion Games自成一派的创意和革新。游戏之中保留和致敬的元素可以说非常少,比如警匪追逐时的通缉等级,熟悉的车辆路障和横在路中间的钉刺。
游戏之中也保留了前代大受好评的车辆改装,可是实际效果却只是车辆参数上的提升,在车辆的外观之上没有任何变化,也无需寻找专门改装的地点,直接呼出菜单即可,这不得不说是一大遗憾。
极品飞车17最大程度上简化了剧情,仅仅给出了一个类似于前作黑名单的一个十人名单,玩家要做的就是在这座城市里打败他们。而前作众多的数值等级要求在这里缩减成了一项数值。
玩家只需要不断的比赛比赛或者不断的调戏警察调戏警察就可以获得和那十个敌人比赛的机会,自然前作当年为之惊艳的真人过场动画彻底消失不见,取而代之的是在每场比赛之前由即时演算而来的一场看起来文艺范十足但就是不知道意义何在的动画,而且每场比赛都有。
极品17这次最大的革新无非是游戏的系统设定,游戏之中不再是通过金钱购买车辆,而是在城市之中寻找车辆,只要仔细寻找,在游戏的初期就可以开上性能卓越的超级跑车,这些车辆都散落在城市之中,稍加注意便可以找到,而这样做的降低门槛的后果就是让玩家选择起车辆变得难以割舍,恨不得每一辆都开上一遍。游戏之中有着数量繁多的飞车场景和可以撞碎的广告牌以及收集元素,这一点又和火爆狂飙天堂之中极为相似,而完全开放的地图注定使得这硕大的城市之中隐藏着不少秘密,常玩常新和不断探索也是Criterion Games在一直坚持的设计。
结语
Criterion Games再次不负众望的向所有玩家交出了一份满意的答卷,极品飞车17最高通缉的本身游戏素质不俗,制作组摒弃了繁杂厚重的外壳,将最纯粹鲜嫩的果仁直接放在了玩家的面前。
尽管可能会有一些经历了前代最高通缉的玩家一时间难以接受,但这并不是问题。如果你喜欢娱乐性较强的赛车游戏,那么极品17必然是你接下来时候值得花费时间的一款佳作!
【游戏心得】
先用最初的几辆车(在劫车点能找到车,你如果不知道劫车点位置的话,在你第一辆车的周围仔细找找就能找到一辆还不错的奥迪和一辆宝马),用这几辆车完成他们的简单赛事和中等赛事,尽量得金牌。等赛事甩掉警察有些困难,你可以这样:找到能装牌子飞跃的地方,让警车都跟在你后面,冲着飞跃点开过去,然后紧急刹车,警车刹不住就能冲出去好几辆(最多跟在你后面的是4辆警车),然后你快速的掉头往相反方向跑,跑出警察的视野范围后,找个角落停住,等着比赛结束就行了~如果你的车不好,千万不要跑到视野盲区后还开足马力使劲开,因为路上的警察很多,装上一个你就前功尽弃了。
而且这部的警车实际上特别脆,在他掉头、转弯的时候你快速的开过去撞他一下他就被撞毁了,不过初级车辆操控起来不容易,尽量不要尝试~你撞毁一辆警车,后面的警车都跟过来,很容易把你堵在里面。
完成几辆车的基本赛事后,你就能参加TheMostWanted的比赛了~实际上这种比赛很简单,感觉和车辆中的简单赛事差不多~打赢了撞毁他的车,就能得到他的车,然后你开他的车跑很容易赢得以后的比赛。
后能得到他们的车,并且与他们车相同级别的车辆才会解锁,你才能在劫车点发现这个车辆。建议你最好使用这些从对手们的手中赢得的车辆去打比赛,因为他们的车潜力很大,你可以通过极品飞车17车辆比赛(Race)赢得车辆部件,升级车辆。
【游戏配置】
最低配置CPU Core 2 Duo 2.4 GHz / Althon X2 2.7 GHz
显卡 NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870
内存 2GB
系统 Vista/7
推荐配置
CPU Intel Core i3 / Athlon II X3
显卡 NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon 6950
内存 4GB
系统 Vista/7