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极品飞车14中文版下载极品飞车14中文版下载

软件大小:5.50G

用户评分:

软件类型:国外软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:赛车竞速

更新时间:2018/9/8

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

赛车游戏
极品飞车14是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司2010年底发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。

极品飞车14下载

【基本介绍】

《极品飞车14:热力追踪》是EA旗下经典赛车游戏《极品飞车》系列的最新一部作品,游戏由曾经开《火爆狂飙》系列的Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。《极品飞车14》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。


【官方介绍】

《极品飞车14:热力追踪》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。极品飞车14是EA公司出品,游戏提供多种竞速模式,包括警车追匪双人竞速,有超过15种以上的特殊警车,还有全世界各大知名厂商的经典名车,让玩家一饱眼福。游戏会扫描你的好友名单,分析有多少人玩过游戏、他们擅长哪些模式、使用何种模式击败过你。这些信息会持续不断地反馈给你,一旦你看见击败过你的人出现了,就可以直接发起挑战而无需任何设定。好友名单信息都是实时更新的,看起来更像是一个社交网络。大家也可以在游戏内外上传自己的照片作为头像,或者发布短消息给其他人看。 极飞迷们历来不仅喜欢飚车搞破坏,也喜欢代表正义去抓捕飞车党,这一次愿望得到了满足。警察不但和赛车手一样拥有“牛车”,还有自己独特的喷漆。不同的赛车组合会带来不同的挑战,而一队人马很难单单通过赛车的不同而取得优势。


【游戏特色】

竞速游戏是游戏领域中的一个异类,它的玩家群体与射击爱好者相似的对画面吹毛求疵,与格斗爱好者一样的对响应速度无比挑剔,与飞行模拟爱好者一致的对现实物理的还原精度斤斤计较。但事实上,这些听起来声音很响亮的需求,只是那一大批竞速游戏玩家和潜在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望制造出一款可以在全年龄范围内产生影响的伟大竞速游戏作品,必须要重新回到一个游戏新手的角度来审视。
全新的生涯模式,体验两种不同的职业生涯。
获得奖励,解锁新赛车、新武器和新装备。
将玩家和朋友们联系起来,互相对比并分享各自的游戏经验、图片和挑战。
购买并使用多种武器,增强游戏的紧张刺激感。
体验到驾驶世界上最棒的赛车以最高时速飞奔时的快感。
多变的游戏场景以及具有挑战的赛道


【模式介绍】

生涯模式
《极品飞车》系列首次带来生涯模式,玩家将可以体验到警察(The cop)和赛车手(Racer)的职业生涯。
《热力追踪》完美地将单人生涯模式和创新的多人游戏模式结合在了一起。无论是与朋友进行在线游戏还是自己单独进行生涯模式,都可以获得奖励,解锁新赛车、新武器和新装备。

赛车模式
在《热力追踪》中,随着游戏的深入,赛车也越来越劲爆。你将能体验到驾驶世界上最棒的赛车以最高时速飞奔时的快感。你可以使用增大动力的警察拦截车兰博基尼雷文顿(Lamborghini Reventon)拦截飙车族,还可以扮演飙车族驾驶阿斯顿马丁V12 Vantage来挑战法律的权威。


【部分汽车】

1.Mazda-Rx8
作为游戏中唯一一辆马自达,本作实力非常强劲,在911 turbo(71')出来以前是毫无异议的运动王者。(论三转子引擎的神秘加成)而且上手很容易,用这辆车可以轻松获得头位。而且这车有个极大的优势,解锁很早,只要第一场比赛获得金牌就可使用。所以对于不想用存档而想自己一路打的联机玩家可是一个很大优势。
极速:8分
运动系列的正常级别极速,没啥好说的,除了极速起点有点低(258),不过这个不是问题。
加速:8分
起步不错,极速维持能力比260+为基础线的要弱一些,不过这个对于Rx8也可以无视。
nos:9分
很优秀的nos提速,半管多就可以轻松跑上270,而且由于小漂能力的强大,使得Rx8能轻松蓄nos,所以玩的好的话根本不用担心极速会掉的问题。
小漂:10分
运动满分线,这个小漂几乎可以是直线漂移,最小程度甚至拉烟都看不出来,所以在地图上可以说是游走自如,一路左飘右飘过去。不过问题也有,由于运动极速机能限制,导致这个小漂看似是直线漂移而实质上并不是,很多时候还是无法连上一些弯道的,不过这个性能对于运动来说绰绰有余了。所以Rx8几乎不用担心nos不够用的问题。
过弯:10分
虽然是运动满分线,因为过弯速度是运动最快,不过问题也有,这车在转向中期会有转向不足的感觉,对入弯角度要求也就更加严格,不然很大几率会上墙,这个要注意。
总结:在PC里面这辆车可以完爆其他运动车辆,几乎没有啥明显的缺点,除了对过弯中期有些要求外,其他的就没什么了。


2.Dodge Charger SRT8
这车。。。怎么说呢,说弱不算弱的,但是要说强这车是肯定进不了一线的,这车秉持了伟大的“肌肉车”的一贯特性,转向就给人一股肌肉的感觉,反正这车比起Rx8来说可以说是男用很多,下面细说
极速:9分
跟Rx8一样的极限,不同的是极限起点要高(265)一些就是。
加速:9分
起步比Rx8略强一些(不过可以无视),极速维持能力由于基线高也比Rx8要强
nos:6分
这nos在运动里面真心算弱的,比起Rx8这样的更是差了很远,半天上不了极速,虽然比Rx8少一个档位,但是万恶的4档偏偏卡在最关键的240左右,导致这车要经常换挡,而nos又不能保证完全提速。。。纠结死。而且与Rx8不同的是,这车的小漂很成问题,完全不能像Rx8那样放开nos用,实战中必须稳扎稳打,一步走错就game over
小漂:7分
这车小漂还算可以,中规中矩,属于车辆的一般小漂水平,而且这车有可以弹出弯道的性能,一定程度上也延长了小漂的持续时间,不过不能刻意延长,这车普通转向居然很灵敏。。。。小漂拉断了很可能上墙,所以点到为止就可以了。
过弯:6分
这过弯本身算不错的,过弯速度也不慢,按理说可以打8分左右,不过这车出弯有个严重缺点(也可以说是奇怪的地方),几乎每一次出弯之后这车的车身都会自动摇两下= =,导致本来就不算强的nos更发挥不出实力,这个问题让Charger这车又落了Rx8一大截。
总结:运动里还算中规中矩的车,不过问题还是蛮多的。。。可以适当的使用,顺便一提,这车撞击力不错,玩热力撞击流的可以多用,但对操控要相当注意,总之是辆不能随心所欲的车。


3。Mitsubishi Lancer Evolution X
SRT8算弱的了,开完这车才知道这车更弱。。。。除了nos能拿的出手外,其余性能甚至不如SRT8,神一般的极速,运动前无古人后无来者,你又不是JC,拿这么低极速是闹哪样?你以为你福特皇冠啊?C社对这车待遇简直丧心病狂。。。
极速:6分
这项几乎就可以给这车判死刑了,239的基线。。。。尼玛这是要怎么样!基线也就决定了这车的极速维持能力,比Rx-8还弱。。。勉强给你及格吧。。。
加速:7分
起步倒是还行,不过到后期极速的时候就萎了,只能稳定250,所以没nos的情况下平跑很吃亏,偏偏这车又是需要nos但往往经常没nos的那种。
nos:8分
这可以说是EVOX唯一拿的出来的指数了,提速还是相当给力的,和Rx-8一样可以轻松上极速,但不同的一是这车极速基线弱,二是这车小漂简直拙计到一种境界,导致跟Rx-8完全就是两码事,也就让这nos成了不折不扣的鸡肋,用了这车小漂补充不了,不用又跟不上。纠结不带这样的。
小漂:6分
勉勉强强的小漂,很多小弯道根本无法飘过去,SRT8虽然也差不多,不过那车至少能弹来延长小漂时间,这车直接就不能弹,一弹99%会断漂,所以也别考虑啥连漂了,出弯该咋办咋办吧,但这车普通操控还行,不过。。。这还有意义么。。。
过弯:5分
不及格,这车过弯问题很多,首先速度上相当不给力,极速入弯,过弯过程轻松下200,根本无法高速过弯,其次,这车也有和SRT8一样的毛病,出弯后车身很容易晃,但没SRT8那么夸张就是,所以跟SRT8算一个水平吧,甚至很多方面还不如SRT8。这过弯完全可以再运动垫底了。
总结:这车是哪头都不行,要速度没速度,要过弯没过弯,撞击就更不用说了整个就一悲剧车,这车甚至在SRT8面前都很尴尬。。。所以,除非是EVOX铁粉,不然啥模式都别用它,基本上没可能能赢


4.BMW Z4sDrive35is

我大宝马王的性能还是很不错的,在运动中也是数一数二的强者,虽然在一些方面比不上Rx8,不过这车完全有和Rx8并排争雄的机会,相当给力,如果不是过弯能力拖了后腿,这车干掉Rx8会更简单,不过本身也不错了。
极速:9分
基线首先就很高(268),所以自然维持能力也就是一流的了,不过这车有7个档,换挡时机多,档位间隙少,这点需要注意。
加速:9分
很不错的起步,起步就能在Rx8前拔得头筹,再加上给力的极速维持,这车平跑能力可谓是相当的强,没nos也绰绰有余,不过这车跟Rx8一样,基本不用担心没nos的问题。
nos:8分
相对于Rx8来说,nos还是稍微弱了一点,主要是万恶的7个档位,换挡要花的nos太多,好在这车小漂能力很不错,虽然不如Rx8那么变态,但完全够用了。nos自然也就可以大胆的用。
小漂:9分
比Rx-8略弱,主要是这车小漂极限不如Rx8,所以这车相比Rx8更考验微操,更难用一些,普通操控也完全不会影响这车小漂的实力发挥,大胆的去漂即可。
过弯:8分
缺点来了,这车过弯速度与它其它的性能指数一比根本拿不出手,角度倒是很足,不用担心转向不足的问题,但这200出头的过弯速度也忒慢了点吧。。。好在这车出弯不会和SRT8还有EVOX一样会摇晃车身,出弯相当的稳定,立刻可以接nos加速,所以还是相当给力的。
总结:和Rx8一样猛的运动强者,除了过弯速度略低外就没啥明显的缺点了,完全可以大胆的用,但这车操控要求更严格,上手要求也更高一些,主要是小漂的控制不如Rx8那么轻松。和Rx8一样是竞速强者+热力逃脱流的车辆。


5.Nissan 370Z Coupe / 370Z Roadster

思来想去,还是把这俩车放一起评测好了,就我个人来看,比起其他那些夸张的差别来说,这两辆车的差距实在是太小,索性一起评测了,实力方面,很多人在一开始都认为这辆车性能拙计,小漂经常漂不起来,各种失速,但习惯了就会发现这车实力完全不可小觑,跟Rx8和Z4直接就是一个级别的,是辆潜力很大的车,玩得好的话完全能和Rx8和Z4一战。
极速:9分
两车极速基线相同,极限值么。。。差别也就是1kmh左右的事,不过硬顶版的维持能力要比敞篷略强。
加速:9分
同样是和Z4一样在运动里十分给力的起步,起步优势还是很明显的,极速由于基线较高维持能力也不是问题,而且这辆车只有6个档位,无形中就比Z4要给力不少。
nos:8分
依然是很好很强大的nos,没啥好说的,不过要注意的是这辆车与Z4和Rx8不同,更多的时候这辆车的走线多于漂移,在一些小弯还是要依靠它指哪打哪的转向性过弯,不能像另外两辆一路漂着走,这辆车小弯道的漂移很容易断,失速很多,还不如直接走线来得快。
小漂:8分
看似不给力的小漂,其实还是可以的,出弯慢慢点还可以适当延长漂移时间,但比不上Rx8和Z4,不过完全足够用了。值得一提的是这车在入大弯时对于键盘党松油门要稍微松开一点而且打方向开始猛一点才能起飘,这车起飘能力确实有些拙计。对于敞篷版手感上要比硬顶版还是好那么一点的。
过弯:9分
相当优秀的过弯能力,几乎没有转向延迟,也没有转向不足的情况,出弯也几乎没有摇晃的现象。对付各种大弯道可谓得心应手,过弯速度虽然略低于Rx8,不过绝对是运动数一数二的水平,比Z4要好很多,唯一遗憾的就是这车小漂不能像另外两辆一样延长很多,这是个遗憾。
总结:这是一辆潜力非常大的车,问题主要是在上手问题上,明显这辆车的上手比另外两辆难了不少,但一旦上手后是完全没有任何问题的,可以放心大胆的用,这车除了小漂略不给力外其他就没什么了,是一辆完全不输给Rx8和Z4的运动神车。同样主攻竞速和热力逃脱。
PS:运动敞篷之王基本就是他了,弯道稍微一多Z4就不行了。


【技能介绍】

警察
直升机:可以呼叫直升机在路前方布置路钉来阻拦赛车手,让其爆胎并减速。
刺钉带:释放一个刺钉带以阻拦或者直接摧毁对方赛车。

赛车手
刺钉带:释放一个刺钉带以阻拦或者直接摧毁对方赛车。
电磁脉炮:发射电磁脉冲,让警察的车载电子设备崩溃。


【操作介绍】

油门A
煞车 Z
手煞车 空白键
左转 左方向键
右转 右方向键
变换摄影视野 C
左旋摄影视野 Delete
右旋摄影视野 Page Down
上旋摄影视野 Home
下旋摄影视野 End


【新手指南】

关于车辆
本作基本只分两种车,轻车和重车。轻车操纵好,加速快,冲击力小。重车操纵呆,加速慢,冲击力强。前者的代表如福特的mustang,后者典型的如盖拉多,基本从车高就可以判断。
轻对轻和轻对重的情况比较常见,二者区别不大,其中轻对重时对武器的使用依赖相对大一些。重对轻时可以尽情地使用从古老的海军时代就采用的撞击战术,可以大致重现最高通缉里玩家把警车撞得满天飞的情景。重对重比较少见,和轻对轻应该类似。
某些情况下,重车的冲击力是很有优势的,比如某重匪车试驾,开场不久会有警车拦截,可以在警车启动前就直接撞上去,如果加了n2o可以保证撞毁。
对对方车辆的撞击,一般分轻中重三等。轻等比如一般速度差(大概两位数的km/s)追尾,轻对轻情况下一般是五分之一hp,中等即是速度差为三位数或者有n2o差时斜向撞击,五分之二hp,重等,条件较苛刻,超过两百km/s速度差或者一百+速度差+n2o差时接近垂直撞击,五分之四hp。
轻车比较多,重车少,但是在最高等级的五辆车(F1,CCX,Agren,威龙,CCXR)中,只有F1是轻车。其中CCXR作为最后解锁的主角车,一如既往地bug,兼具重车的冲击力和轻车的操纵加速。

关于武器
警匪通用的是钉刺带和EMP,警专用为路障和空中支援,匪专用是涡轮和干扰器。
钉刺和EMP可以说是相克制,用马哲的话说那就是“对立统一”,钉刺可以用来干扰后方车辆对自己的EMP锁定,EMP也可以干扰前方车辆施放钉刺。EMP干扰对方车辆失控只是一瞬间,一般被击中车辆偏移角度不起过四十度,主要是减速效果,所以确实如游戏提示所说,入弯前命中效果最佳。
警时,主要伤害输出为钉刺带和EMP,及车体撞击,路障和空中支援用于迟滞匪车行动,对于单个匪车效果有限且容易误伤,。所以,拦截型任务请尽量不要落后太多。特别对直升机同志提出批评,不仅不能追击进入隧道的车辆,而且不能由玩家控制钉刺带施放地点,而且有的时候会很呆地在匪车后面放下钉刺带误伤警车……所以呼叫空中支援后请和匪车一起提高注意力。
匪时,武器施放重点在警车,匪车即便被制伏也会重新出现。使用涡轮时不能再加n2o,不能刹车,不过操纵性基本不变,使用时请注意。干扰器可以干扰钉刺带,甚至已经放下展开完全的钉刺带也可以干扰使其失效。干扰器确实有作用范围,不要指望警车落后你四五百米远还能阻止它呼叫路障。
四种武器,伤害最大的是钉刺带,减hp且重出现时速度为零,所以在玩家来看即便使用手刹调头这样的极端操作躲避钉刺带也是可以的。钉刺带有个特别是只钉一辆车,如果前面有车帮你顶,可以大大方方地过。请注意后期钉刺带升级,一次施放两条。
四种武器伤害性武器一般情况下减hp均为五分之二,所以在前方车辆红血时,是否使用EMP攻击需要进行衡量。

关于赛事
警方,包括拦截,热力追踪,试驾和快速反应四种。
拦截为一对一拦截匪车(其实是不公平的多对一,你还有直升机和那么多路障车……),因为直升机和路障效果有限,难度较高,建议各种武器配合使用,最理想的情况下即是前路障后直升机,玩家使用EMP让匪车暂时失控撞向路障,并压上钉刺带。不过这种情况极其罕见(主要是直升机太呆了……)。后期匪车会突然调头,注意匪车突然减速撞上路边之类的动作。完成指标为一定时间内逮捕匪车,没有成功达到武器配合使用的情况下拿到甲等难度较高。
热力追踪,相对简单一点,匪车之间的攻击会造成很多伤害输出,路障和直升机也更容易造成极大混乱。一般混在匪车中间比较方便,注意不要让头车超前太多。完成指标为逮捕数。
试驾和快速反应基本一致,限定时间内到达指定地点,只是车辆等级不同。路程越长,天气越差,难度越低,越容易拿到甲等。注意并不是尽量避免撞击就是王道,需要判断撞击造成的罚时和避撞造成的减速的轻重。撞车罚三秒,如果难以避免时还是选择蹂躏护栏吧。撞毁不罚时,重生时有至少100+的初始速度,有的时候选择撞毁反而更好。

匪方,包括对决,热力追踪,竞速,试驾,时间试炼和挑战六种。
对决,类似十代的boss单挑,难度一般,比较稳的跑法是前期选择龟缩,最后两公里的时候靠一整管n2o超越。
热力追踪,如前所说把武器尽量用于警车,同时牢记你的目标是取得第一的名次而非击毁警车的次数,在面对EMP锁定时优先选择干扰或者涡轮而非钉刺带。
竞速,最传统的赛事。虽然取消起步和初始n2o,不过总是最后位发车的玩家可以靠多级弹弓式加速迅速将名次提升至前三,即利用前车牵引气流实现与前车速度差,接近的时候移位继续使用往前一位甚至两位车辆的牵引气流。保持名次不失误,剩下的基本就是和第一名的单挑了。
试驾,没有了撞击罚时,带来的是更严格的金牌时间,反而对于撞击需要和更严格的控制,同时好的路线选择也相当重要,做好一条赛道刷好几遍的心理准备。
挑战,几辆警车包括路障和直升机对你一人的围追堵截。记住你的任务仍然是在限定时间内到达终点,所以在警车启动前即将其撞翻在路边并不总是正确的选择,更何况很多时候300+的速度差+n2o仍然只能将警车撞至红血(轻对轻时),所以如果你的技术够好失误率够低,靠速度和不多的武器配备也能在赛道的大部分流程中远离警车的干扰,那么留警车一条命,它好你也好。

关于赛道
本作非主要道路很多,但并非都是捷径,甚至有些看上去会缩短路程的道路由于通过速度不高其实并不推荐跑。很多捷径中还有小岔道,都是起干扰作用,大部分情况请照着车辙印跑。
雨天对于车辆抓地力的影响不大,黑夜对于视线的影响有的时候反而致命,对道路细节的记忆有更高的要求。
相对于前作,本作的民用车有了点道德,或者从某种角度上讲,透视能力。当你过弯角时,如果对头有来车会高声鸣笛,此时请注意调整漂移走线。但不管怎么样,民用车还是民用车,一如既往地犀利,各种卡位,各种打酱油,各种制作混乱,所以当你逆行攒n2o时,当你按着预想的路线完美漂移过弯时,当你加涡轮把警车甩在屁股后面一路高歌猛进冲向终点时,当你判断着距离准备将最后一辆空血的匪车一举撞翻时……请注意道路尽头那里随时会出现两盏淡定的车灯。


【高手技巧】

一、掌握漂移技巧

漂移是通过赛车前后轮胎的速度差来实现的,所以就有了两种方式。如果前轮速度>后轮速度,则漂移时会减慢速度;反之速度就会不变或损失较小。


漂移技巧中最常用的就是手刹飘了。顾名思义,就是转向的瞬间拉起手刹来实现漂移,但是这种方法容易在过小弯是做出U形飘,导致撞向护栏和方向错误。


入弯是应按紧方向键并轻点一下手刹键。


点完手刹键后,此时松开方向只按加速,若有撞护栏的趋势则轻点反方向键,然后喷氮气出弯。




这样,一个完美的漂移就完成了。玩游戏要循序渐进,多多练习就好啦。



二、高超甩尾技巧

《极品飞车14》过弯时轻点刹车,这时车会甩尾。。。当然刹车不要按死,,轻点一下就好。。 


有些U形的大弯在过弯时注意调整车头。。。。。然后我有个小窍门再过大弯时可以配合着氮气加速就是在车头甩过去的瞬间点一下氮气加速键..然后再轻点转向。。。加速。。。 


直到大弯过去你会发现这样过弯很快,也很爽。NFS14很爽 尤其警察模式和深夜赛事。

三、联机的技巧

首先需要一个EA帐号。到EA官网注册账号,拿邮箱注册即可。


下载EA下载管理器,登陆EAstore,下载管理器,安好之后,输入极品飞车游戏的正版CDKEY,然后就会有一个极品飞车的图标。


重新安装或者下载极品飞车游戏。


安装游戏直呼,输入几次验证码,进入游戏界面。


进入游戏界面,点击Hot Pursuit Online,开始线上对决


如果没有好友,可以选择Friend Recommendations选项,然后继续确定,选择Make Friends选项。 


接下来就可以联系玩耍了。




【常见问题】

极品飞车14无法保存按键设置的问题?
1、XP用户只要在桌面我的文档上鼠标右键单击选择属性。打开对话框后找到位置,然后点还原默认值就可以了。




2、WIN7用户在桌面上打开以你用户名命名的文件夹,然后在文件夹中找到我的文档,然后鼠标右键单击选择属性。后面的操作跟XP的一样。
3、如果你的系统用户名是中文的话,那么你只能重新建立一个英文用户名了。当然如果你知道如何修改文件的话,你也可以修改游戏存档下的config.NFS11Save文件,一样可以起到保存按键的效果。为了防止文档中的文件在恢复系统后丢失,建议各位提前备份你的文件。


【游戏配置】

CPU:Intel i5 2.5GHz或者AMD X4 2.5GHz
内存:2.5GB(XP)4GB(Vista)
显卡:1GB显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1
硬盘:15GB 剩余空间
光驱:8x DVD 光驱

精品软件

单机赛车游戏大全

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赛车游戏自推出以来,以其独特的赛车设备、优质逼真的比赛画面以及仿真的音效备受游戏玩家们的热捧,玩家们能够在赛车游戏中体验比赛的速度与激情,感受飙车的极速快感。这次小编就为大家盘点了一系列非常出色的单机赛车游戏大作,让你尽情享受飙车的乐趣。

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极品飞车游戏系列从最早的极品飞车1到现在最新的极品飞车20,从默默无闻到全民皆知,游戏发展经历了24年的历程,至今极品飞车还在不断的创新。并且极品飞车系列作品一代比一代优秀,游戏也越来越好玩,本专题提供极品飞车1到20的游戏下载地址。

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